那五瓶酒,開始辨認那一幅印在酒瓶上的畫。
…………
此處,姑且來說一下所謂“漢諾塔遊戲”的規則。
這個遊戲源於一個古老的印度傳說,關於傳說的內容這裡就不詳細贅述了……簡單地說,規則就是,先支起三根柱子,在其中一根柱子上套上若干的圓盤,圓盤的尺寸必須是從上到下由小到大的;而遊戲的目標就是,在每次只能移動一個圓盤、且小圓盤上方不能放大圓盤的前提下,將一根柱子上的所有圓盤全都移動到另一根柱子上。
這並不是一個多複雜的遊戲,大部分人都能很快地找出移動的規律來,並用最短的步驟完成這種移動。
放到眼前的例子來說,酒窖的三層就等於三根柱子,而那五瓶酒就相當於是從小到大的五個圓盤;但問題就是……這個“大小”該如何區分?
方才覺哥認為自己能把這個謎題搞定的原因是……他以為自己可以很容易地分辨出五瓶酒所代表的“大小”。
但,正如上文所說,當他看到瓶子以後就發現——瓶身上所記錄的資訊,是他所無法破譯的。
假如這裡給出的資訊是文字、數字、暗語之類的東西,或者瓶子本身的體積和形狀上有細微差別,覺哥肯定都能解出來;可惜……五瓶酒上印的是五幅畫。
不用說也知道,隊伍裡只有若雨這家裡開畫廊才能在這種提示面前對五瓶酒進行排序了。
…………
“好了,已經確認了。”兩分鐘不到,若雨就再度開口,並伸出狹長的手指,輕輕點了點眼前的酒瓶,“這裡邊兒有幾個小陷阱……起初我以為是按照作畫年代來排,但很快便發現這幅杜塞的《後宮之美》創作年代不詳,只能確定是在十九世紀後半畫的;這就和1881年問世的《阿廖努什卡》有了一定的衝突,無法確定哪個在先、哪個在後……”
她一邊跟覺哥解釋,一邊已在移動那五瓶酒了。
“之後我又考慮了尺寸、流派、風格、乃至創作者當時的境遇等等……但其中的一些資訊已經超出了我的知識儲備。於是我改變了思路,終於發現問題所在……”
話至此處,她已將五瓶酒盡數放到了酒架最上面那層的五個插槽裡。
就在她的手離開瓶口之時,只聽得“咔噔”一聲,酒架內傳來某種機關啟動的聲音。
緊接著,系統提示也來了:【以正確的方法、順序,將五瓶酒轉移至最底層的酒架上】。
“看來我想得沒錯……”若雨聞聲後接道,“五瓶酒原本所在的位置和距離,暗示了這五名畫家分別處於三個時代、以及他們死亡的先後順序;因此……排列這五瓶酒的依據,就是那五名畫家的‘壽命’。”
說罷,她也不等一臉懵逼的覺哥做出什麼表示,自顧自地就開始按照漢諾塔的規則開始移酒瓶了。
其實若雨的心裡也是有點著急的,因為……在這充滿“酒氣”的地方待了一會兒後,她確實已有點醉了。兩頰飛紅不去說它,就連頭也有點暈了……這可不是好兆頭。(未完待續。)