長等,暫定年薪為凹工 四萬不等。
等收入是指在酒玉這群人之下的基層玩家,算得上是中國城的中流砥柱,數量足有百萬之眾,暫定年薪為舊萬不等。
等收入是指那些長線上,又積極參加活動的玩家,他們同時也是中國城的奠基石,裡面不泛有遊戲高手,職業玩家,人數大概有 幾勁萬,暫定年薪為;3萬。
。等收入是指那些網進入中國城不久的玩家,由於人員基數太大 不好統計,所以,這群人屬於最下等玩家,暫無年薪,但有戰略寶物放。
網遊公會企業化這一壯舉網出**時,許多人斷言這是胡鬧,企業之所以給員工放薪水,那是因為員工可以為企業製造遠遠高於本身薪水的盈利,而在網路遊戲裡,玩家無法為公會製造盈利,換言之,將遊戲公會企業化只是燒錢。
摸著石頭過河是件很危險的事,張穆有時也會有焦頭爛額的感覺,倒不是因為錢,而是不知道該如何選擇一條正確的路,往下走。
這個時候,許峰那邊倒是傳來了一個好訊息,說是張穆的這一舉動引起了遊戲高層們的注意,準備在近日來進行遊戲改版,在新的版本中將會引進“公會貢獻制”玩家每天的上線率、資源獲取率全都以資料形式出現在公會管理者後臺,如此一來,管理者就可以一目瞭然的知道在這段時間裡。玩家們都做了什麼,有否違反中國城會規,有否為中國城創造盈利,在這裡,盈利指的是遊戲中的人氣。
就在張穆賠錢賺吆喝的時候,不少有實力的公會也開始爭相效仿,一大股一大股的資金被注入英雄無敵這款必然成為第二世界的遊戲中,在張穆的帶動下,英雄無敵正式進入了經濟時代,與現實經濟牢牢掛鉤。
如今,走在街頭巷尾,或是某個小餐廳都會聽到年輕人們這樣的談論一
“最近在哪財啊?”
“咳,什麼財,混口飯吃唄,我在中國