第55部分(3 / 4)

在這樣的迷宮裡混日子玩家一點也不會覺得無聊;沒走一段路就會在兩旁npnetpc怪物身上接到任務;一次高可以接迷宮任務3件;如果能將整個迷宮探開;將裡面所有的任務都做掉;資源也是極其豐厚的。

當然了;張穆可沒有那麼閒;他在找十字路口;根據前世的記憶;一般在十字路口以逆時針方向轉圈移動;遇怪率和遇到隱兵;英雄的機率大於在地圖上胡亂移動;除非十字路口旁邊就有任務;否則;張穆是會將任務放棄掉的。畢竟英雄的移動力有限;來回跑動浪費的時間太多就不划算了。

在張穆向前移動的過程中;他被捲入了戰鬥空間。

張穆兵力:24o神盾步兵精銳十字軍皇家戰鷲金蠻牛龍蠅重弩車(行軍帳篷龍蠅巨蜥。)

由於副英雄在來4階地圖之前曾經訪問過沼澤城;所以張穆的龍蠅和巨蜥數量得到了補充;至於沼澤城囤積的野牛張穆並沒有招募;升級兵種和為升級兵種兩者間的實力差距還是很大的;越到後期越明顯。

電腦兵力:12o長角惡魔巨蜥巨斧兵瑪革。

張穆微微一笑;將兵種向上移動;運氣還算不賴;瑪革雖然有群傷;但這個兵種始終是2階;半箭狀態下對己方兵種構不成什麼威脅。

全兵種防禦一回合;待瑪革的攻擊打死張穆的一名神後(使用瞬分);長角惡魔;巨蜥和斧兵也都6續來到了中場。

張穆往皇家戰鷲身上加持了一個移動加。藍色猛禽撲騰著降落到瑪革身邊;大爪子一拍;這玩火的小瑪革們被拍成了肉醬;直接秒殺。

還是那句老話;貧血薄皮是大多數遠端兵種永遠的痛。(泰坦:不包括我。)

張穆這樣的打法還是相當穩妥;之所以不在第一回合讓戰鷲衝上去;怕的是被對方的3隊近程兵種圍攻;在面臨取捨問題上;張穆做了一個非常正確的選擇;死點神無所謂;怕的就是死戰鷲。

既然對方已經失去了遠端兵;張穆再度故技重施;將兵種遠遠的調開;留下重弩車在中央當肉盾;等長角惡魔一票衝過來圍毆重弩車的時候戰鷲先使用螺旋衝刺;然後兵種們衝過來將其剿滅aI隨著地圖階位的提高而提高。)

一場輝煌的勝利!

獲得功勳若干;金錢4木頭3;木材3;硫磺1;水晶2

這又是迷宮與其他地圖不同的地方;每贏一場都會獲得資源作為獎勵。

沒一會張穆就找到了十字路口;十字路口中央還有精靈花園的存在;將精靈花園生產的資源納入囊中;張穆開始了逆時針移動;沒走幾步;他在一次被捲入戰鬥空間。

3小時後;張穆神損傷4o;盾步兵損傷3o;其他兵種小損或無損。這已經是張穆保護兵種的極限了;如果不是有重弩車;張穆絕不會來迷宮殺怪;光是近程兵種的損耗他就接受不了。

英雄裡有個模糊的計算公式——資源獲取至少大於損耗兵力的5倍;否則;沒有剿殺必要。

(那麼;張穆每場戰鬥的資源獲取是多少呢?經過粗略的計算;是他損耗兵力的2o~4o倍

一隻到凌晨第一隊隱藏兵種;不過;看著這個噁心的兵種;張穆真的有種想吐的腐爛殭屍。

腐爛殭屍:鬼族2階隱藏兵種;大大增強了防禦與血量;繼承了普通版殭屍的攻擊力與龜;特惡臭;有2o機率使敵人由於厭惡它的惡臭兒無法進行攻擊。

呸!來個其他什麼兵種都好;幹嘛非得是殭屍系呢?張穆是相當的不爽;沒一階兵種幾乎都有他深深鄙視的物件;比如1階農民階殭屍階惡鬼階火元素等

至於各族的3階兵種屬**都不錯;所以沒有張穆特別鄙視的。

幾分鐘後;一場輝煌的勝利!

恭喜你獲得了腐爛殭屍的建造圖紙。

太噁心了!張穆扁著嘴;表現出強烈的不滿與譴責。

不去理會揹包中的圖紙;張穆繼續轉圖;剛邁出兩步;他再一次被捲入戰鬥空間;張穆呆愣愣地看著電腦的黑色地域型英雄和滿員的7隊兵種;嘴巴呈o型張開。

(4階迷宮滿員兵種7隊;中量兵種5~6隊;最少4隊。)

編號1983;戰略等級4;攻擊1;防禦1;魔力3;智力5

呦;可以的嘛;是個魔法型英雄。張穆臉上浮現出大大的笑容;不過;當他看到電腦的兵種時;張穆臉上的表情凝帶了

太噁心了!竟然有4隊是遠端兵種!

編號1983兵力半人馬大蜥蜴魂地獄犬銅人毒眼高

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