力豈是那些尖塔和炮塔能比的?
不過,建造彩虹泉也有它的缺點,太過於消耗資源。
彩虹泉:礦石2ooo、木材2ooo。
箭塔:礦石1oo、木材1oo。
炮塔:礦石2oo、木材2oo。
建造一個彩虹泉等於2o個箭塔或1o個炮塔,根據這樣的資料比例,絕大部分的指揮官都會選擇箭塔,這怪不得他們。
彩虹泉在1分鐘後出現,泉水從池中飛濺,城鎮上空出現了一道七色彩虹,除了鬼族外,所有士兵都抬頭仰望,他們的運氣得到了提升!全兵種幸運+2!
(鬼族士兵:我們只喜歡永恆黑暗和腐朽……)
“都別愣著了,趕緊把陣容調整好,第2波電腦的遠端兵很厲害,打法跟剛才一樣,法師加聖盃,射殺對方遠端,炮灰繼續堵路!近戰部隊要保護好己方法師和遠端!高兵種,一定要在第一時間搶資源!能不能頂住第3波,就看你們這些搶資源的人了!”張穆繼續指揮戰鬥,同時心中感概萬千。
說實話,部分玩家雖然惹人討厭,但他們的操作區是毋庸置疑的強悍,不愧是綜合實力最強的1oo名玩家,跟重生錢自己的夥伴比起來絲毫不遜色,畢竟這個時代戰略地圖才開一個月,很難想象兩年後他們是什麼樣子。
指揮高手和指揮菜鳥完全是兩碼事!
電腦的第二波攻擊終於開始了!
這次出現的仍然是九名英雄,這次的英雄們已經開始使用一些簡單魔法,如“移動加””諝血奇術“”幸運之神“等。
2階兵種中的遠端部隊唯一需要注意的就是”瑪革“這個兵種,如果是滿軍力9oo瑪革往人群裡丟一記火球,傷亡數絕對會達到天文數字,群體攻擊太無恥!
“攻擊!”隨著張穆的命令響起,無數箭射向了遠端部隊中的瑪革,在攻擊的同時,有將近3o隊的射手頭上出戏了七色彩虹!
雙倍最大傷害爆擊!
這就是幸運術的威力!
“真丨!”
誰也不知道這句話是誰說的,不過,根據張穆的理解,應該是喜極而罵。
毫無懸念,第一輪炮火過後,對方的遠端兵種被滅了一大半!
“轟轟!”
天空中出現十餘枚巨大石塊,像冰雹一般砸在城垛上,隨著“咔嚓”聲,有堵
被巨石連續攻擊了4次的城牆被砸出了一個大窟窿!至於周圍那些箭塔,炮塔,在兩輪的炮車攻擊下數量驟減。
“炮灰堵門,遠端殺小鳥!”張穆嘴裡的這個小鳥指的是鳥身女巫,這個兵種相當噁心,飛行兵種,升級後擁有
打人不還手,用原來返回的特性,張穆可不樂意誰的兵種被這玩意摸上一把。
彩虹團出現的相當頻繁,在玩家們的炮火夾擊中,5隊小鳥先後斃命。這個時候,2階兵種中度不錯的近身
不對已經來到了成下,如舞者,元素戰士,他們在攻擊城牆!
“別慌!城牆不要了,用炮灰去堵!啥蝙蝠,!別讓他們飛進來!”(蝙蝠:石像鬼系列)
一個齊射,蝙蝠的兵力消耗了一半,飛進城後,頓時被亂劍砍死。
在接下來的戰鬥就毫無懸念了,殺死高兵種後,5對度慢如烏龜的殭屍在無數炮火的攻擊下倒在了中場。
(殭屍幽怨,哥,求你了,別老揭我傷疤!)
第二波防守成功,己方損失兵力,炮灰3o名,各組遠端3oo名,箭塔15城牆2扇
張穆滿意地看了看在這波攻擊中獲取的資源,毫不猶豫地開始建造彈丶藥庫!
彈丶藥庫1級,輔助建築,彈丶藥庫存3ooo。
沒錯,就是彈丶藥庫!如果不建造這個城鎮設施,第3波進攻結束,弓手們就會由於失去彈丶藥而無法進行遠端攻擊!
“師傅,城牆怎麼辦?不管他了?”滔天忽然問道。
張穆嗯道:“城牆再修補也沒用,與其把資源浪費在城牆上,還不如建造魔法水井!沒魔法值的法師說話。”
果然,不出張穆所料,經過連續兩場戰鬥,幾位靠著‘魔力’培養,卻忽視‘智力’的法師玩家出現了半藍,或空藍狀態。
“唔,第3波兵種的打法跟之前一樣,但法師們要注意了,必須要遲緩對方的小鳥和蝙蝠,為射手部隊爭取時間!第3波是1、2階兵種大集合,恐怕這波兵要損失不少肉盾……”說話間,張穆掃了眼鬼族玩家們海量的骷髏兵。