“劃地為牢”,四周的光牢頓時擋住了劍光,卻不料林舒在劍光之後還藏了一道定身法咒,居銘豐設定的是第一視角,要躲顯然來不及。
無奈之下,他只能開保命技能,卻不料耳麥中突然想起林舒的笑聲:“抓到你了。”
那聲音溫柔中帶著幾分笑意,居銘豐聽得卻是一瞬間連骨頭都酥了一下,於是對方的攻擊也就……理所當然地沒躲過去。
他便見林舒的人物角色衣袂飄飄,從天而降,以及是直接向著他撲了下來。因為知道在後面操縱著人物的是林舒,所以有那麼一瞬間居銘豐直接把林舒的模樣帶入了遊戲角色身上,覺得在螢幕之中降落下來的就是林舒本人,然後被那場景美得神魂顛倒。
然後他就幸福地被弄死了。
弄死了居銘豐的林舒剛覺得有幾分解氣,結果耳麥中就傳來一句居銘豐的感嘆:“牡丹花下死,做鬼也風流<script type="text/javascript">reads();</script>。”
林舒:“……”
去你的牡丹花。
他覺得自己每次跟居銘豐說話就有點破功的傾向。
之後兩人又練了幾場,林舒差不多就記下了翡翠試煉秘境提供的幾種地形,和副本道具以及陷阱重新整理的規律。居銘豐每次到最後都會被林舒弄死,因為他的心思根本不在pk上,能弄死林舒的時候卻多數不下死手,只放蕩不羈地調戲對方,到最後自然是毫無疑問地被林舒宰了一次又一次。
這還多虧是在競技副本,否則以空靈根的屬性特性,居銘豐攢到的流血傷害都該能秒殺他了。
之後就是晚上的競技了。
林舒做了點預先準備,所以對於即將到來的比賽並不緊張。相比之下,令他覺得麻煩和意外的是,在單挑開始之前,他又收到了幾封挑戰請求。
雖說他對競技也挺有興趣的,也不排斥試試自己的操作和別人的水平,但可不想把時間都耗在這上面——之後有空的時候去打打隨機賽,排位賽倒是可以,可是一直被人騷擾就沒意思了。
所以他很順手地就把幾個系統提示全忽略了。
《九重天》裡面的挑戰是這樣的,挑戰方向被挑戰方傳送挑戰請求,被挑戰方選擇時間和地圖,然後把訊息返還給挑戰方。挑戰方如果確認可行,就確認資訊,然後到時間之後被自動傳送進場地。
當然林舒和一劍凌雲的這場並不是走的這個流程。
不過當林舒進了試煉場之後,還是在準備介面右邊的圍觀列表上發現了不少向他遞交挑戰書的id。
林舒想著:“這也太執著了吧?”
他不知道楊子期在這件事上給他添的那勺油加的那盅醋,只以為這些人全部都只是為了那兩個排行榜而來,於是難免覺得這群人怎麼這麼閒得慌。
不過林舒也就感嘆了那麼一瞬間,因為一秒鐘之後,他的面前就跳出了一個邀請進入競技賽的彈框。而林舒的目光在一側的伺服器系統時間上面一掃,發現此時正好是晚上八點過一秒。
這可真夠準時的。
林舒和一劍凌雲不是系統約戰,所以這隻能是對方主動發出的邀請,簡直是一秒不早一秒不晚。一般來說一個人會這麼做要麼就是這個時間對他有非常的意義,要麼就是有強迫症。時間是林舒主動定下的,所以林舒只能認為對方是有強迫症。
他腦子裡瞬間就轉了好幾圈,但是動作卻一點也沒有受到影響,十分自然地點下了接受。
然後他的人物角色就被傳送到了場地之中。
進入場地之後,原本在耳邊響起的聲音便迅速消失,周圍變得一片靜謐。一對一的遊戲地圖是最小的400*600地圖,但是如果想要依靠正常跑速環繞場地一圈,至少也需要五分鐘左右。
而場地上取得各種道具的機關難度會因為道具本身的價值大小而改變。最珍稀的道具光是破解機關很可能就需要十分鐘以上,其機關的難度和複雜度不但會因為道具等級的升高而增加,最強悍的道具本身通常都是隻能原地使用的,所以本身如果要純粹依靠道具來取得勝利,其實是不太可能的<script type="text/javascript">reads();</script>。
道具最多隻能是輔助。
一般的試煉場老手只要多打上幾場,就會了解到這一點。
但是,對於林舒來說,完全不借助於道具卻又是不可能的。空靈根本身的攻擊加成太弱