而林舒卻並不知道楊子期這樣糾結與他的闖關記錄。
他又玩了一段時間的遊戲,攢足了聲望,把任務交了,就成了上清門一枚新鮮出爐的菜鳥。
生死門關卡林舒實在不知道怎麼突破,在網上搜尋了一下也沒發現相關攻略,和封測服的不少玩家交流了一下,可對方連這生死門是什麼都不知道。
林舒自己也對這東西沒什麼印象,懷疑這是遊戲早期的東西,或者索性就是什麼不太合理的設定,後期已經被改掉了。不管是哪項,他覺得可能是目前他在某個方面沒有滿足開啟這個機關的條件,所以也沒有再執著下去,只是暫時避開了這個部分,完成了入門所需要的通關次數和累計聲望。
然後成功地拜師。
林舒在遊戲裡的師父叫高琳琅,是個看上去很有仙氣的道姑,就是氣質有些凜冽。在《九重天》裡面,同各門派不同類別的功法對於不同靈根是通用的,不管你是五行靈根還是異靈根,選擇了法系之後,能學的功法就那麼一部。但是正式的戰鬥之中,卻會因為屬性不同演變出各種不同的附加傷害,並且還會有幾個靈根屬性專屬技能。以治療系來說,火系的有“焚盡萬荒”,可以祛除所有陰系,毒系的負面狀態;木繫有“廕庇眾生”,類似於防護罩,定點治療泉水和定點驅散的集合體;水系有“柔水秘語”……
林舒的冰靈根走法系輸出路線,就有個初期專屬技能“冰結之境”,可以凍結敵人,也可以給自己套防護罩。
試過新技能之後,林舒並沒有繼續沉迷遊戲——比起玩遊戲,他顯然還有更重要的事情要做。
這天下午的時候,要租用的伺服器已經正式被選定並且搭建好。林舒親手構建了用來連線遊戲程式的平臺服務端,並且要原本編制好的程式一個一個上傳,然後設定賬號和許可權。
他對自己做的每一件事都計劃分明,目的明確。
等到伺服器假設好和聯網之後,他才開始上傳了最新的資料片,也就是遊戲程式編譯模組,製作《三國理想》的引擎。
這個模組和一部分其他內容一起上線。同時上線的還有四個人物劇情模組,兩組地圖,兩套分別為現代和奇幻風格的背景與人設圖,以及一個新的同引擎製作的遊戲。
由於時間和人力所限,杜思彤繪製的人設圖美麗卻並不精緻華麗。不過這也是無奈的事情,因為他們時間有限。但是林舒知道,這只是暫時的問題<script type="text/javascript">reads();</script>。
新遊戲同樣是以原引擎做成,只不過人物都改成了民國風格,劇情大改的情況下,其遊戲方式卻維持著與《三國理想》的一致性,只是劇情和故事換了個篇章。
但是即使如此,林舒總歸還是在裡面新增了一部分新鮮的內容,一些與《三國理想》不同的系統設定。
這也是為了向購買引擎的玩家展示,這個製作軟體能夠締結出怎麼樣不同的一個遊戲。
而所有上架的商品中,除了引擎是68塊錢,人設每個大概都有三萬字左右的劇情對話,其中30%是主線劇情,70%左右是隨機路線以及其他,定價每個只有2塊錢左右;除此之外,一套地圖售價20塊,新遊戲的啟用碼則需要35塊錢。
這個更新剛完成的時候,很多人都有些反應過度,認為遊戲製作者真是想錢想瘋了,收了第一輪啟用碼的錢,又開始收第二輪。
但是幾乎是同時,林舒更新了網上大部分的下載資源,把之前放出的資料片替換成了無需啟用的免費版本,而同時,原本已經啟用的資料片,也自動啟用了製作模組的功能,變成了下載就可以使用的狀態。
林舒並沒有在第一時間更新公告和說明,讓所有人知道這一點。事實上,一旦開始下載和更新程式,這些設定自然會透過更新提示和說明被玩家所發現。
但是林舒卻刻意隱蔽了這方面的訊息,確保它們只會“有針對性”地出現,而並不會被主動廣而告之。
這裡面是有考究的。
兵法裡面自古就有一個概念,叫做以退為進。林舒在十歲的時候,對於商業,版權之類的東西並不關心,所以並沒有經歷過這版權荒漠的末代時期,但是正因為如此,他在後來從課本上反而可以更加全面,客觀,完整地學到很多這時候的事情。
有些事情,當事人因為親身經歷和感情傾向反而不容易看清楚。
所以林舒明白國內的四十五年版權混亂期是為何而來,什麼