第一桶金(1 / 3)

六月中旬的時候,《三國理想》這個遊戲已經風靡了許多遊戲論壇<script type="text/javascript">reads();</script>。林舒做了這個遊戲,雖然說他自己看來缺陷多多,但是事實上在這時候卻十分地新奇。

這個時候他終於趕出了第一個模組,或者說是資料片,並進行過了簡單的測試。

新模組增加了一部分職業,一部分地圖,以及一批攻略物件。不過比起一開始放出的版本,這個版本卻是隻有兩成左右是免費開放的,而剩下的八成,卻是隻能看到介紹而不能直接載入,必須要有啟用碼才行。

這點倒是引得很多人譁然。

不過幸好這兩年其實這種遊戲販賣形式已經比較常見了,所以眾人見著也沒覺得十分反感。要是放在六七年前,正經商賣的遊戲大多人都只玩破解版,不要說是中途免費轉收費的遊戲了。像這種的肯定會惹來嚴重反彈,說不定還有人會怒罵製作者想錢想瘋了。

事實上,就算是如今,也不是沒有人嘗試破解。雖然目前很多遊戲平臺為了保護國產遊戲產業,已經比較有默契地開始停止相關遊戲的破解,但那是那種尊重也是很有限的。一些口碑很好的老牌工作室在這方面是受到保護的,而其他的小作坊或者新人就沒有這麼好的運氣了。

一開始的免費情形還好,但是收費的資料片一出來,就有人開始動手試圖破解遊戲了。

可惜,進行破解的過程非常不順利。

作為一個名不見經傳的遊戲組出現的原創遊戲,《三國理想》的加密手段出乎預料地高明,好幾個破解組嘗試之後都並不成功。

林舒在遊戲中使用的是水氏加密法。水氏加密法算是十年之後非常經典的一種加密法,創造者有個非常出名的網路id叫做水鬼在身邊,所以這種加密法又被稱為水氏加密法。

這位水鬼真名叫蘇會真,後來就在林舒的集團工作,所以林舒對水氏加密法的核心概念非常清楚,建立遊戲的時候根據目前的電腦技術水準稍微調整了一下演算法,就使用在了新遊戲中。

其實這還是有點大材小用了。不過不管怎麼樣,這總歸是開門第一樁生意,對於林舒來說,小心點並不為過。

各個破解組或者翻譯組的破解程序什麼的林舒和杜思彤都並沒有關注。杜思彤關注的還是新資料片放出去之後有多少人購買啟用碼——雖然這樣說比較趨利,但是這是個以錢為生存資本的社會,任何功夫和努力,都需要金錢來證明其價值。

杜思彤還是比較緊張的——雖說之前的口碑已經證明了這是個好遊戲,但是卻只有購買量能證明這個遊戲的收益能不能支援兩人的工作組合繼續前進下去。

放出更新程式的次日,不管是林舒還是杜思彤都有些心不在焉。好不容易熬到放學,林舒躲過了小夥伴的糾纏就偷偷溜到了杜思彤的辦公室。

兩人查驗了一下收入。

七千九百四十塊。

這短短一夜加上一個上午,竟然有三百九十七人付費。

林舒給啟用碼的定價比較便宜,只是二十元一個。他們目前沒有主機,無法實行聯網啟用,不過幸好林舒有自己的方法,所以他選擇的是一個比較麻煩,卻又不需要聯網的啟用方式。

這個方法是在每個更新包裡面都附帶了一個秘鑰,購買啟用碼的人在特定介面輸入秘鑰,程式就會反饋啟用碼<script type="text/javascript">reads();</script>。林舒申請了一個線上硬碟空間,上傳了一個自制的程式,然後透過超連結把地址連在了支付寶賬號和訂單上。

這種做法其實稍微有點不合規矩,但是林舒技術好,只要儘量不要讓官方發現他動的手腳,這種程度的越線也只是為了方便起見,還不至於被人追究。

七千多塊的收益不算多,但是別忘了,這還只是一個晚上加一個上午的收益。就算這些收益是長久以來的爆發,但是這種積蓄的人氣也不至於在一個晚上就完全爆發完成。

林舒預定之後肯定還會有不少收益。

他在考慮租用伺服器和開放自制劇情功能以及交易平臺的事情。

這個過程之中倒是杜思彤一直很興奮,完全不能相信一夜之間他們的遊戲就能賺到這麼多錢。她甚至還傻傻地捏了一下自己的手臂,似乎是想證明這一切並不是做夢。

證明不是做夢之後,她就興奮地跑去繼續畫人設和背景了。雖然午休

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