安小茹:“你終於來了。我的人生成敗就託付在你的手上了。”
林舒囧了一下,心裡吐槽道:你的人生要不要這麼搖搖欲墜,容易推倒?
但即使如此,他也發現策劃組的妹子們在對話設計上做得果然很好,每句對話都不僅僅只是說明情況,還非常有性格特色。
又或者可以說,安小茹的對話始終自帶槽點,又不至於槽多無口,正好讓玩家可以痛快地吐。
之後林舒便試著跟安小茹溝通,然後推斷出叫葉文熙的男孩的喜好,又依據對方的喜好選出一道點心食譜,選定之後開始教安小茹。
教學過程十分麻煩。教人做菜和自己做菜的操作方式並不相同,雖然程式一樣,林舒卻不能自己操作,而是全程在旁督導,並不比自己製作簡單,而且反應要快。
林舒如果自己製作菜品,本身是不存在時限的,凡是火候和製作時間都可以自動設定,完成後直接拾取就可以了。
安小茹燒製卻不一樣。
首先光切菜這一程式,安小茹往往切著切著就薄了厚了,一直要林舒在一旁隨時提醒,點選【厚一點】和【薄一點】這兩個選項,才能令安小茹切出大小合適的起司碎末。
這個教學過程之中,右邊還會保留聊天選項,玩家可以選擇自己原來獲取過的相關技能小貼士來幫助和提升安小茹的手藝。
每三十秒可以點選一個小貼士,一個相關的小貼士可以提升1~5點菜譜美味度,到100%為上限,正好可以彌補反應不及的時候安小茹錯誤操作所降低的點心品質。
不過因為林舒此時獲取到的小貼士數目還不算很多,與起司蛋糕相關的數量更少,所以最後也只是把蛋糕品質刷到了90%出頭。
完成這個蛋糕之後,林舒就完成了求助任務,獲得了相應的獎勵。但是緊接著安小茹卻又對林舒說道:“現在,我要去送蛋糕了。”
她做了一個深呼吸,然後說道:“可是我的手一直在抖,拿不穩蛋糕,怎麼辦?”
……手掌來寬的蛋糕你手抖到拿不穩,騙誰啊?
不過林舒也知道這是後續任務了,任務要求他“幫助安小茹把蛋糕帶到生日派對上”,獎勵比較微薄,不過考慮到可能是連續任務,所以這種只是跑路的環節獎勵少也是正常的。
林舒便跟隨著安小茹一起到了一間正在開派對的房間裡。
邁入房間的這一刻開始,林舒的螢幕就進入了劇情模式。不過林舒知道,這所謂的劇情模式其實就是npc按照自身性格設定交換出來的自然反應,玩家如果不干涉,這些劇情就是一成不變的,玩家一旦選擇干涉,整個劇情和世界就會活起來<script type="text/javascript">reads();</script>。
林舒的人物把蛋糕放到了桌上之後,安小茹就張開雙手做了一個相當狂妄的“請”的姿勢,說道:“我把親手做的蛋糕帶來了,你們品嚐吧!”
然後就見一個身形窈窕,穿著漂亮黑白紋小旗袍的女孩走上來,說道:“真的是你做的?不會是隨便找個人幫你做好然後直接拿過來的吧?”
安小茹頓時有點心虛地說道:“才不是!是我自己親手做的。”然後她求助似地望向林舒的角色,說道,“東君你快給我作證!蛋糕是我親手做的對不對!?”
然後林舒面前出現了三個選項:
【蛋糕是安小茹自己做的。】
【蛋糕不是安小茹自己做的。】
【勸安小茹當眾做一個蛋糕以證明自己。】
這三個選項分別會造成不同的結果,但是林舒可是直接參與了遊戲開發的人,雖然不至於看過所有劇情文字,但是基本規則還是知道的。
智慧遊戲有智慧遊戲的玩法,如果按部就班只按照一般養成遊戲的玩法,那也只不過就是養成版的普通網遊,算不上什麼智慧遊戲。
所以這三個選項,不管選擇哪個答案,都不會取得最佳結果,除了會影響玩家和在場npc的好感度之外,不會有任何其它好處。
而且因為是固有選項,好感度的加成也不會太高。
所以林舒放棄了這三個選擇,而是語音輸入道:“葉文熙你覺得安小茹會用別人做的蛋糕來忽悠你嗎?”
葉文熙回答道:“我相信她不會。”
林舒轉頭對安小茹說道:“安小茹,你在意除了葉文熙之外的人相不相信你嗎?”
安小茹笑著大聲說道:“不在