第242章(2 / 3)

組進行自身所擅長的協作創作。根據各自在小組中擔任的角色,每個員工對於不同的部分擁有相應的決定權,比如說背景創作/協調必然是那個擅長故事架構的人員,同時會有一人擔當風格協調的責任,風格協調本身擅長創作的故事型別應當與專案的風格保持一致,並且對於具體情節進行編排和潤色……

這種形勢下創作出來的劇情文案,基本上能最大程度地確保人物的生動性和創作者自身的才能展現。甚至於消費者會很驚訝地發現,一個幽默的智慧人格他是真的很幽默,能夠時時刻刻創造豐富的笑料來取悅擁有者。

那其實是因為它的資料庫之中本身就存在著一群可愛幽默的創作者。

又比如有人會意外地被一個溫柔感性的智慧角色所感動得心頭髮軟,眼眶發熱,其實是因為有一個細膩感性的作者,曾全心全意地投入感情,代入這個一個角色,寫下了最溫柔的臺詞。

用心的工作創造了出眾的作品。

智慧人格的資料晶片之中主要包含三個部分,第一個部分是基礎邏輯庫,第二個部分是個性邏輯庫,而第三個部分,是自定義邏輯庫。

自定義邏輯庫也叫做記憶庫,主要是用來儲存一些成長性資料和玩家透過各種互動和養育策略對於智慧人格造成的自主修改。成長性資料包括技能好感度等內容,而智慧人格的自主性修改則是玩家對於智慧人格造成的影響。

比如說一個好鬥型人格,如果一直被擁有者要求與其他智慧角色和平相處,他就會獲得一條資料——“主人不喜歡我隨便和其他人打架”。這條資料能夠削弱其好鬥性,使其表現得相對平和。

這是智慧人格對於主人的記憶。

不過這並不是真正的記憶,所以不會有具體資料快取,存在的只是一些邏輯規則<script type="text/javascript">reads();</script>。雖然如此,對於目前的智慧夥伴來說也已經夠了。

智慧人格的邏輯資料庫非常複雜,但是總體來說,資料量是遠遠小於《無限時空》的邏輯庫的。

另外就是動畫效果。對於每個智慧人格,星澤的美術組都設定了獨特的動作機制。根據不同的人格和技能等級,不同智慧人格會有不同的動畫表現。林舒對於這種程式的最佳化有著相當豐富的經驗,所以資料晶片之中動畫的資料量並不是很大,但內容卻很豐富。

這樣豐富的設計使這一批智慧人物出售之後就迅速獲得了大量玩家的喜愛。星軌的網站在這之後迅速地熱鬧了起來,雖然人氣和瀏覽量上還比不上星澤,但是也已經相當驚人。

每天都有買家在星軌上曬自己新入手的智慧夥伴和養育心得,這也進一步促進了各種人格晶片的銷售,因為很多玩家在看到別人的智慧夥伴之後會怦然心動,忍不住多入手一隻。

星軌智慧夥伴交流論壇開放後的這一個月,各種交流攻略帖子都非常熱火。其中有一個帖子,樓主是個有名的直播網站阿婆主,不但每天會曬自家女兒,還會定期上傳各種互動影片,很快就成了論壇之中最紅的帖子之一。

她養育的智慧角色是一個可愛的少女沙雪,人設上是個大小姐。阿婆主妹子稱她為有著教科書般傲嬌性格的美少女。

這兩位妹子的組合在直播平臺上可以說是大受歡迎,阿婆主妹子的直播節目從這天開始幾乎就從獨自主持變成了和沙雪的互動節目。

阿婆主作為一隻話嘮軟妹,每次桑心了就會跑去找沙雪哭訴,沙雪大小姐一開始往往是愛理不理的狀態,但是往往只要過一會兒,就會張開一隻眼睛偷看阿婆主妹子,然後老氣橫秋地發表意見。

——“沙雪醬沙雪醬!我被人欺負了!”

——“怎麼又被人欺負了!?”

沙雪醬雙手叉腰,一副不爽的樣子,然後伸出一隻手指著阿婆主妹子。

——“肯定都是你性格太軟的錯!”

阿婆主嚶嚶嚶。

沙雪便握住拳頭,開始有些著急地左顧右盼。

阿婆主繼續嚶嚶嚶。

沙雪醬終於忍不住開口。

——“別哭了別哭了!你把頭低下來。”

阿婆主低了低頭,把投影水晶湊近自己的臉。沙雪醬就伸出手,凌空做出摸了摸她的頭的動作,說道:

——“摸摸頭,不要哭。欺負你的都是壞蛋,我詛咒他們一輩子找不到女朋友!”

極度懸殊的體型,小指般的沙雪醬用細小的手掌撫摸過主人

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