與這群大學生的交流十分順利,之後林舒跟他們又交流了一下立體攝影的具體程式和使用技法,並給了目前暫定的燕影大學附近裝置辦公租用點的電話和地址,這才與對方告別。
之後的日子,林舒把大部分時間花費在了跟梁季聞交流和為他參考俱樂部的細節上。他們去看了幾處外租的樓層,梁季聞也跟譚願等人交流了一下有關於立體健身裝置的設計和細節。
譚願在這方面理解能力很強,很快就知道梁季聞想要的是什麼形態的裝置,又詢問了梁季聞具體的相關要求,然後給出了詳細的建議:“如果是健身房的話,我覺得首先要理清基本的健身活動需要涉及到哪些方面。比如手部,腿部,腰腹運動,鍛鍊力量,耐力,或者靈敏性,身體柔軟度的活動,形式都是不一樣的。一套活動,配合遊戲的話,怎麼安排才能合理地鍛鍊到身體的大部分部位……要搞清楚這點,我們首先需要一個經驗豐富的健身教練。”
這不算什麼難題,其實梁季聞在打這個主意的時候,對於顧問人員就有了準備。
他很快請來了需要的健身教練。
在健身教練出現之前,林舒根據譚願之前歸納出來的要點,花費了不少寶貴的時間,對於梁季聞的計劃進行了基本的歸納和安排。
“先理清這樣一個健身房需要的基礎□□械,然後我們做好這些器械連線到遊戲設施的基礎原理圖,最後再來計算一套裝置最後的成本價格。”林舒很順暢地安排好了工作的順序。
之後健身教練出現,林舒和居銘豐便花了幾天時間,與對方進行了複雜深入地討論,商議好了俱樂部可能需要的各種裝置——基礎的,進階的,高強度的,以及這些裝置與具體遊戲專案的配合度和配合方式。
“下身的鍛鍊,跑步和跳躍會是比較合適的鍛鍊方式。”林舒說道,“按照一般鍛鍊或者電子遊戲的活動方式,這個果然是要用類似於跑步機的履帶來進行的吧?”
他手指捏住列印紙,沉默了一下,似乎陷入了思考。
梁季聞問道:“怎麼?用跑步機有問題嗎?”
林舒說道:“主要是不安全。跑步機的活動空間就這麼點,對於整個遊戲性質的健身程式來說不太好銜接。”
梁季聞想了想,說道:“要不這樣,我們在履帶的兩側設定扶手,使用方向盤操作進行遊戲轉向,如果遇怪就讓履帶停下,然後操作武器進行攻擊。”
林舒想了想,說道:“也好<script type="text/javascript">reads();</script>。不過也可以試試跳舞機方式的前進方式。比如踩踏特定色彩的格子才能行進之類的。”
梁季聞點了點頭,把這個方案記了下來。
“手臂運動還是靠武器操作吧?模擬弓箭,刀劍或者□□一類的還好,但是槍械一類的,沒法活動到上肢吧?”
梁季聞回答道:“那也無所謂,我們可以標註每一類模擬武器能夠訓練到的力量數值,讓人自由選擇。槍械就算對手臂力量的訓練沒用,但是本身還是有人會喜歡的。”
林舒聽了,繼續思索了一會兒,說道:“要不,我們再加一部分遊戲設定好了。”
梁季聞帶著疑問望向他。
“其它方面的機關動作。”林舒說道,“比如配合測力裝置,讓玩家去推動測力介面,並投放類似於推動石牆之類的動畫。除了這種之後,還可以增加類似於攀爬,閃避一類的畫面。”
“腰腹運動的話,我覺得仰臥起坐,俯臥撐,或者使用機械都不算十分適合,所以我們可以用光影製造躲避球的效果,玩家如果沒有閃躲開,就記錄被擊中扣血的資料……這樣子也可以活動腰腹。”
隨著兩人的商討,各種細節的設定也變得越來越完善。
林舒的思路也慢慢被開啟,說道:“對了,可以在遊戲之中加入一些拳法和劍法的套路,讓玩家透過練習拳法和劍法獲得武器技能的熟練度,增加本職業的攻擊力。對了,現在的動作捕捉技術能不能做到給人物的動作套路進行評分了?”
梁季聞說道:“不知道,不過我覺得從原理上來說還是可以的,重點是動作要標準。要不回頭我們先去試驗一下?”
“先記到行程表上吧。”林舒回答。
梁季聞便調出手機上的日程表,piapiapia地記了下來。
這樣商議得差不多之後,兩人才再次跟譚願進行了聯絡。大致的計劃交過去兩三天之後,譚願回傳了一套關