第170章(1 / 3)

林舒剛建立未來遊戲的時候,網站的各種素材都是寥寥無幾,只靠一些官方的素材包頂著。那時可以說是一窮二白,上傳的各種素材別說專業了,能勉強覺得看得過去就不錯了。

可是隨著時間的積累,目前的未來平臺已經是百花齊放,各種出色作品層出不窮,到了讓人眼花繚亂的地步。有時候很多玩家選擇素材包,還需要靠看推薦才能找到自己喜歡的,然後徘徊猶豫,恨不得全收。

所以林舒如此才有底氣,開始舉辦這樣一個活動。因為他們的素材庫裡哪怕只有一兩成的作品能夠真的做成衣服,其中又只有一兩成的作品有人願意購買……那也是一個極為了不得的數字了。

厚積薄發,時間的積累,說的就是這樣的情況。

接下來,一群人看過了活動計劃表,開始商議具體的活動流程和工作安排,商議過後,就開始籌備起來。

各個部門的負責人各自回去了自己的部門開始安排工作。技術部開始準備系統升級更新包,以方便網站在之後進行版權交易。法律部開始去擬定相關合同,宣傳部和美術部則開始準備新活動的版面和文案……一時之間,氣氛又匆忙起來。

而這段時間之中,林舒先是找到了一些年齡層跨越比較大的專業模特,然後讓他們為服裝拍了宣傳片,又讓技術員把相關的宣傳片替換成了動畫背景,然後配樂做成了mv。

這些服裝雖然說已經儘量被設計得舒適方便,但是畢竟風格還是太過突出。如果放在現實背景裡面,很容易會讓人覺得格格不入。

當然,這並不是說這些服裝的設計不適應現實環境。事實上,就選擇上來說,這幾套衣服已經儘量選擇得現代化了。穿著,結構,時尚感……各個方面來說,都和現代服裝沒有太大的差異。

但是這裡有個慣性思維的問題在裡面。一般來說,在一些日本電視劇裡,看到日本人穿著和服走在夜市上,看的人不會有違和感;在展會上,看著一群穿得奇裝異服的人走在會場裡,也不會覺得很奇怪;在公園裡,看著一堆大爺大媽穿著功夫裝中山裝秧歌服打拳跳舞,也不會覺得格格不入……但是任何這些衣服,如果穿上街,都容易被圍觀。

這一是國內的風氣還不夠開放,二則是這種服裝普通人見得少。

相比之下,湖西市其實已經相當開放了,因為這邊名氣大,往來的人也五花八門,光定居的外國人就不計其數——很多向往東亞的外國人,似乎都特別青睞這個城市<script type="text/javascript">reads();</script>。

但是林舒這幾套衣服要是直接在現實中拍攝,看上去還是會有幾分格格不入,會讓觀看者留下不那麼完美的印象。

所以他才選擇了動畫背景。

做動畫背景,要濃則濃,要淡就淡,做西歐素描風也行,做東洋油彩風也行,反正想要怎麼配就能怎麼配,省下的麻煩何止一點點。

星澤本身儲備的各種背景素材又多,各種場景簡直只有想不到沒有找不到的,自然也給mv增色不少。

偏偏韓靜的衣服也做得精緻,林舒更是讓人拍成了清晰度極高的原畫品質。為了強調服裝的美,近距離的鏡頭連材質紋路都能看得一清二楚。優質布料,精細做工,加上身上的一些配件也實實在在的黃銅一類金屬,而不是廉價亦磨損的合金所製作,那效果比真正的3d動畫還要好。

尤其這段動畫還是林舒特意指名在三維動態技術和審美方面最出眾的技術員之一親自操刀的,所以背景的配合和模特服飾動作的變化都是恰到好處,使整個服裝被襯托得極為顯眼驚豔,美貌度更是upup。

至於真人模特不如3d模型精緻美貌這個問題,在化妝,打光,和電腦柔光這三重過濾下,也不再算是什麼大問題。甚至經過這多重處理之後,比起3d模型反而有了另一種優勢。

生動……靈動。

這是此時的資料模型所無法取代的優勢。

之後這段mv和新的活動新聞一起放上了平臺,果然引來了巨大的關注和驚歎。

虛擬之星網路評選本身就是一個引人關注的話題,尤其星澤方面承諾獲獎的作品會被製作成一件真實且獨一無二的服裝,然後在平臺上進行拍賣,並在扣除成本之後分潤一半作為作者的設計費時。

如果只是如此,期待度也不會有預想之中那麼高。但是同時放出的卻還有已經制作好的幾套服裝實物,包括影片展示。

其中官方設計的

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