是個陰天。林舒聽說他們要去列印雲圖紙,想了想就讓他們帶了一些保鮮袋子過去,因為潮溼的環境也是會影響立體模型的儲存的。
雲列印目前主要使用兩種材質的顏料,有一種無亮光,手感細膩,但是不防水,需要儘可能地在乾燥避光處儲存。而另外一種顏料防水,顏色鮮亮,卻不像前面那種有質感。
陳明雪列印的就是第一種。她列印的人物模型服裝都偏清楚可愛,色調無疑要比較柔和細膩還好看,所以不好選後者。
所有人列印好了之後,唐紹忍不住開口說道:“這東西要是您能夠做個模型盒子就好了,就是跟朱槿那樣的那種。哪怕塑膠的瓶子也行啊,裝進去能放手的話,應該能儲存更久時間的。”
林舒聽了,心頭頓時為之一動。
卻聽樂未來捧著自己做出來的人物模型說道:“說起來……我想起一件事情。我記得不知道什麼時候,我在一個買泥人的攤位上聽一個老爺爺說起過,捏好的泥人過一段時間就會裂掉。如果不想它裂掉,只要在它的外殼上塗上一層指甲油就可以儲存很久了。林舒,這個如果用在雲列印的模型上,會不會也會管用?”
樂未來這麼問,其實是因為剛才在列印時看到螢幕上的提示,說是一個模型一般只能維持三個月顏色純正且不變形,而且要在乾燥陰涼的地方儲存。
這跟樂未來買泥人的時候老爺爺特意交代的話一模一樣。當時對方說泥人在一段時間之後就會乾裂變色,潮溼的空氣下還會變粘滑,所以要在陰涼乾燥的地方儲存。如果在表面塗一層指甲油的話,能儲存更久。
林舒想了想,把兩人的意見都記了下來。
這兩個方法在他看來其實還是都頗為可行的,只是具體還要看價格成本,使用方式。塗指甲油的做法跟使用油性顏料其實區別不大,至於盒子的做法,總體上來說還是要看需求。
雲系列材料本身是無汙染的,溶解之後可以直接作為碳水化合物分解掉。但是如果使用塑膠包裝,又不能確保塑膠保護層的回收和處理途徑,更容易增加汙染。
考慮到這一點,林舒覺得得把這部分的成本也算進去,所以具體能不能實施還要根據調研結果才能有所決定。
樂未來等人列印過之後不久,雲列印就開始熱火起來了,也有越來越多的人知道了這些列印點的存在。雲列印技術如果說對誰最有用,那肯定是各種設計師。但是也有人用它來製作簡易的玩具,廉價的手辦,以及特殊造型的小道具小擺設之類的。
比如說林舒就聽說有人自己設計了人物造型,然後用雲印表機列印出了婚禮上的蛋糕人偶。
之後列印點的工作非常忙碌。湖西最近的列印點就在星澤樓下的專賣店門口,林舒有時候經過時就會看到那邊擠滿了人,甚至排出一條長龍,也就深夜的時候人少點,但也不是沒有。
而隨著時間過去,很多人都在微博或者論壇上曬出了自己製作出來的成品。其中有建築設計師曬自己最新設計的建築模型的,有自身宅男宅女曬自制手辦的,有服裝設計師曬服裝造型的,還有小姑娘曬自己設計的娃娃屋的。
各種熱鬧。
而這一次雲印表機的推出其實是影響比較深遠的。因為接下來的時間裡,未來平臺上面各種設計行業的註冊使用者明顯大量增加,很多都是衝著簡便好用的模型去的。然後有人在瞭解到平臺的一些交易設定之後,也會隨便設計幾個練習稿放上來,隨便充實充實一下主頁,就當多了多了廣告和展示的平臺。
這樣子一個多月下來,未來平臺的整體規模又增大了一些,活動的設計者也越發多了起來。
星澤的平臺早期最多的是畫手和文案,後來暴增了一批專業或業餘的服裝設計師。有一段時間建築設計和室內設計的從業人士也在零零散散地湧入,但是直到雲列印技術出現,這批使用者才終於出現了噴湧式的增長。
虛擬交易平臺終於形成雛形。
而這就是林舒最早的設想。
林舒一開始的目標,並不在於遊戲素材或者軟體模組這部分,真正對準的一直是各種設計專利和版權交易利潤。小說,遊戲,軟體,商業畫稿……這些當然也是目標商品的一部分,但他還有更高的目標。
那就是各種設計專利和版權交易。