石迦尊重屬下的決定,更何況在這種微不足道的問題上。不同的人擁有著截然不同的行事風格,這一點他十分理解並且表示同意。
cos系統的核心由石迦一手打造,是整個系統最為重要的部分所在。經過了電子化大腦的最佳化,能夠讓程式碼實現同水平幾倍的超高效率,既提升了執行速度又能夠節約電量。
即便如此,原來的那塊1220mah電池還是有點捉襟見肘。
cp使用的是艾通公司msm8255晶片的定製版——msm8255b。這款晶片在原有的基礎上提升了0.3ghz的主頻率,達到了單核心1.5ghz的水準,而gpu則採用了a220t這個耗電大戶,在目前的移動端市場中,就算是psp系列掌機採用的也不過是a220級別的影象處理晶片。
換而言之,cp達到了目前移動裝置影象處理能力的巔峰,隨之帶來了續航時間短的問題,剛開始石迦甚至決定忍痛遮蔽流處理器數量和降低頻率,直到他在《使命召喚》中晃了一圈,帶回來了極為重要的電池專利。
獨特的電池專利讓cp擁有了其他移動裝置沒有的變態續航。
而這更是cos盡情展現其誇張效能和表現力的前提所在。
李銘拿著白色cp,他第一次接觸電容式觸控螢幕,習慣了電阻式的用力點選猛然換到了電容式的溫柔觸控,這讓他有點彆扭的感覺。
但是當他一上手就發現了電容式螢幕的優點,這個優點在cos系統的配合下顯現的淋漓盡致。
那就是“流暢”。
如同水潤滑般的流暢,與機身鵝卵石的主題風格相匹配,所有的計算力都為畫面流暢度讓路,系統底層的優先等級中,保證30幀以上的畫面流暢被設定為最優先順序。
移動端的處理效能肯定沒有pc端強大,即便有cos系統的神最佳化,卡頓在所難免。
石迦採用了一個極為取巧的設計,用過度動畫來掩飾卡頓與切換程式中的等待時間。
滑動螢幕也能帶來不小的快感。
那面世界中,不知道多少人在剛剛接觸到電容式手機的時候,最經常做的動作就是將手機從褲兜裡掏出來,滑動解鎖之後隨意左右滑動螢幕幾下,然後又將其上鎖扔回褲兜裡。
有時候其實是為了看時間,卻連時間都忘了看。
“別光顧著劃螢幕啊,今天讓你們測試的是軟體。”石迦見狀,有些搖頭無奈。(未完待續。)