第250章 正式開賽(1 / 2)

小說:瘋狂的電腦 作者:老黑怪

藍海遊戲論壇上,最為火爆的兩個遊戲板塊,第一個是成名已久的《節奏大師》,另一個則是剛剛加入戰場的《使命召喚》。

這原本只討論單機遊戲的單機論壇,在雲城網路的影響下,漸漸開放了網路遊戲的板塊。而云城網路無疑是最大贏家,擁有著數量極高的遊戲粉絲。

雖然還只是個例,在其他遊戲媒體上還有一些人氣與這兩款遊戲不相上下的網遊,像是《完美世界》、《瑪雅大陸》和目前大有國民遊戲趨勢的《大話西遊》,但這些都是老牌遊戲公司的主力遊戲,在渠道宣傳和品牌塑造上都下了極大的功夫。

如此說明雲城網路已然成為了當今華國網際網路中影響力極為強大的新星網路遊戲公司,不僅人氣非凡,而且到目前為止,超高的口碑評價就像一枚金字招牌,在老玩家自發的口碑相傳下吸引著更多新玩家的加入。

其他遊戲公司不可能忽視雲城網路這股異軍突起的力量。

不過當他們商量對策的時候,卻不得不承認……從遊戲品質上來說,想要擊敗雲城網路基本上沒什麼可能性。

這一個月以來,市面上先後公測了若干音樂型別的遊戲,其遊戲內容與《節奏大師》大相徑庭,明顯大有過度借鑑的味道,打了個侵權的擦邊球。

魔鬼隱藏在細節之中,拙劣的模仿只能夠籠絡到一些還沒來得及接觸到《節奏大師》的玩家。只要有辨別能力,自然能夠分辨得出原作與山寨之間鴻溝一樣的差距。

雲城網路在音樂類遊戲的霸主地位沒有遊戲可以撼動絲毫。遊戲本身的質量暫且不論,音樂庫與歌姬計劃帶來的廣大歌曲渠道,才是這款遊戲立於不敗之地的真正殺手鐧。

屬於雲城網路獨家授權的網路歌曲,給廣大玩家一個不得不選擇這款遊戲的必要理由。人總是喜歡新鮮事物,而每個月、每個周都會湧現的優秀原創音樂。維持住了玩家們對遊戲的新鮮感。

至於fps遊戲,國內進入到這型別市場中的老牌遊戲商還不算多。

只有搜弧先推出了一款叫做《雷霆戰隊》的試水遊戲,市場表現平平。許多人寧願選擇玩cs也沒有選擇這款遊戲。

差勁的宣傳手段是一方面,另一方面則是這款遊戲的製作水平真的稱不上一流。

因此《使命召喚》這款遊戲就處於一種高手寂寞的狀態。空有一身本領卻找不到匹配的對手。如果遊戲本身是真的人類或許會感覺到無聊,但云城網路樂於眼前這種狀況。

趁著國內fps遊戲市場短暫的空檔期,力爭搶佔一切能夠搶佔的市場份額。

雲海市作為雲城網路的大本營,自然是宣傳重點中的重中之重。因此第一屆codpl,使命召喚職業聯賽將在雲海市舉行。

本地網咖幾乎是百分之百裝載了雲城網路提供的網咖計費系統,之所以不是百分之百還是因為某些黑網咖的存在。

codpl的宣傳頁面頻頻出現在網咖系統的桌面上,大部分玩家都知道了本地有這樣一場比賽的存在。二十萬的高額獎金更是吸引了不少射擊遊戲高手,紛紛摩拳擦掌加入到爭奪獎金的行列中。

這次比賽的預熱階段。接二連三的湧現出一大批半職業戰隊,而這些戰隊大部分都會在比賽結束後解散,有一些則會走上職業化的道路,成為所謂電競選手。

“眼前姑且稱得上是電子競技行業的萌芽期吧。”石迦在一次會議上提到了codpl,並且再三稱讚了提出這個活動的策劃部員工。

他心中頗有些感概。

“比賽內容的重點放在反應速度的比拼上。”石迦再三強調。

策劃組雖然搞不明白石迦的用意,但是紛紛拿出了相應的比賽方案。

電子競技的前途他在那面世界看在眼裡,電子競技領域經歷了長達幾年的艱難發展,最終發展成了一個具有良好生態系統的朝陽行業。

不過這一行業向來飽受社會上的偏見眼光,在許多人看來,電子競技與沉迷遊戲是直接畫上等號的。而不能夠理解遊戲本身就是人類生存價值中對自我娛樂的追求體現。體育從本質上來說也是一種自我娛樂,兩者對於人類本身沒有任何高貴與否的區別。

需求決定著市場,現代社會的節奏越來越快。人們停留在電腦前的時間越拉越多。輕鬆愉快、花費不多的電子娛樂方式,勢必會成為當今年輕人的主流。

電子競技行業因此順勢而生。

codpl的出現將會是華國電子競技發展濃墨重彩的一筆,只是當前還沒

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