晚上八點了!
二十四小時後將根據投票數量決定《歌姬計劃》的前三名<script type="text/javascript">reads();</script>。
石迦並不擔心會出現刷票的情況,他已經從技術層面斷絕了這一作弊行為,唯一一種可能出現類似刷票的手段,就是去動員網民投票。
這比賽本質明明是一款遊戲歌曲的投票活動,此時卻成為了網路力量與傳統勢力之間的一場角逐,甚至成為某些公司眼中的墊腳石。
說石迦他不生氣,這絕對是假的。在制定活動的時候,他將這些全然交給下屬負責,第一次搞這方面的大型活動,出現紕漏在所難免,更何況是這種稱不上錯誤的錯誤。
誰預先想到,網路作品的比賽竟然還有傳統音樂公司來攪局?只能歸結於——
這是悅動論壇上那群鬱郁不得志的撲街歌手,一次發洩對現實總總不滿的機會。沒有什麼是非對錯,只是機緣巧合之下,《歌姬計劃》這個網路音樂的代表出現在他們的視野之中。
對於年輕人來說,雖然某些學院派對於網路音樂有一種深入到骨子裡的鄙夷,但是大部分還是清楚網路本身只代表技術,隨著音樂潮流的發展,計算機與網路絕對必不可少。
而且傳統音樂和網路音樂之間的隔閡,實際上也沒有那麼深。
之所以出現眼前這種情況,可以形容成一場轉型的陣痛期,或者說這場初音未來引起的網路盛宴,真正讓他們意識到了網際網路的迅猛發展,以及即將到來對傳統音樂的巨大沖擊。
危機感。
一種虛擬技術有可能代替真人歌手的危機感。
若是讓石迦知道了他們的想法,免不得要訝然生笑。電子技術永遠都代替不了人類的重要,就算是《歌姬計劃》其本質也是人類創作者在起主導作用。
網際網路的變化之快。難免會讓有些人接受不了,他們不得不去接受。
這也意味著華國網際網路從稚嫩漸漸走向成熟,只不過被石迦提前催化了些許。
技術引領思想上的革命。《歌姬計劃》讓網友看到了網際網路的非凡創造力。以及網路文化即將發展壯大的蓬勃趨勢。
投票環節正式開始。
原本石迦打算採用網頁投票的方式,這樣可以最大限度的擴大票倉。也就是投票範圍。可經過他一番思考,改變了這個主意。
最終他決定,只有雲平臺的註冊使用者才可以參加投票。
《歌姬計劃》的意義所在,不是票選出優勝作品。而是讓網民意識到網路同樣可以讓他們名利雙收,《歌姬計劃》更是其中的佼佼者。
石迦想看見網際網路出現一種新的趨勢——鼓勵靈感與創造。
步子邁得可能有些大,而且與雲城網路的利益沒有掛上什麼關聯,但是石迦認為如今華國網際網路真的像是一潭死水,需要有些新東西把它攪得翻天地覆。
他願意讓雲城網路成為這個攪局者。
《甩蔥歌》作為官方作品不參與比賽投票。要不然以《甩蔥歌》的超然人氣,任何作品都沒有與其競爭的可能性<script type="text/javascript">reads();</script>。
現在位列在前三名的是《初音狂想曲》、《普通》和《雛鳳初啼》。
第一名和第三名石迦都沒什麼瞭解,應該就是這個世界網友的原創作品吧。而第二名……當然就是王林這隻小白鼠。只要繼續按照這種勢頭髮展就好,真正的重頭戲還是在《節奏大師》上面。
石迦創造《歌姬計劃》的主要目的是為了對音樂遊戲進行造勢,然後藉此機會進入音樂遊戲領域。《歌姬計劃》同樣會成為《節奏大師》遊戲裡的殺手鐧功能,推陳出新的原創給玩家們帶來的新鮮感,正是這款遊戲的真正賣點。
投票比賽的過程不重要,重要是最後的結果。
就像是福利彩票中五百萬的幸運兒,當人們知道有這種人存在的時候,肯定會想:我也有機會啊!
《歌姬計劃》比賽告訴網友只要你參與進來:好處大大滴。票子多多滴。
從道理上講兩者差不多。
於是石伽很悠閒自在地坐在辦公室裡,等待著投票比賽的結束。然後藉此機會,與搜弧新聞進行密切合作。將《節奏大師》展示在大眾面前,這樣之後這幾步計劃就算初步成功了。
“boss,近期雲平臺註冊量大約增