18樓,the憤怒:什麼垃圾遊戲。
21樓,六號鋼筋工:18樓傻**,不多說,兩年之內如果能有遊戲超過這款《劍靈》,我吞糞自殺。
33樓,somis17:21樓已截圖證據。這遊戲的確蠻有意思的,我的雲id是,壇友們一起來玩呀~
57樓,劍西來:靠,你們是不是不看影片?這可是銜尾蛇工作室的作品!就是做《魔戒》的那個!衝著影片我也必須要玩這個遊戲!正在下載ing。
58樓,江東易水寒:終於有發現的了,我憋了好久就是想看看到底多少樓才有人開始注意到銜尾蛇。
……
後面的回覆被57、58樓帶跑偏了,歪樓的趨勢越來越明顯,最後甚至討論到國內動漫什麼時候才能崛起這一嚴肅話題上,後來話鋒一轉,變成了日漫黨與自幹五之間的激烈搏鬥。
看人撕逼是一件很有趣的事情,就在這時,電腦音響傳來一聲下載完畢的提示聲。
顧思宇解壓開壓縮檔案之後,發現除了遊戲之外,竟然附帶著還有一個名為“cloud”的軟體。由於這款遊戲是綠色版,解壓之後他在遊戲目錄裡找不到客戶端檔案,最後只能把目光轉向到這個雲朵圖示之上。
有點像tt,這是顧思宇對雲平臺的第一印象。
不過還蠻好用的,比tt要順手一些,ui設計很得他的喜歡,這是第二印象。
但這都不是重點,他下載這個可不是為了聊天的。沒費什麼功夫,就在雲平臺的右側找到了已下載遊戲列表,只有光禿禿的一個黑紅色的劍靈遊戲圖示。
開啟遊戲,是一段過場動畫,水墨風的片頭讓顧思宇眼前一亮,無日峰上的瑰麗景象被刻畫得栩栩如生,隨著悅耳的背景音樂,徐徐講述了洪門派因為身懷至寶“鬼天劍”而被滅門的悲慘遭遇。
最終,主角被打落山崖,磅礴大雨中摔落在了懸崖下的廣闊湖面中,主角閉上雙眼前的最後記憶,是一張滄桑的中年面孔……主角獲救了。
“的確是銜尾蛇水準的cg動畫,雖然不是《魔戒》那種3d,但是這種水墨風格的二維動畫,反而更有一種江湖恩仇的味道。”
片頭cg播放完畢之後,彈出來建立角色的畫面,顧思宇選擇了冷酷帥氣的刺客,然後他猶豫了一下,建立了一個女角色。不是因為他喜歡玩女號,而是女刺客的人設實在是太性感漂亮了,面對著一個美麗動人的妹子玩遊戲總是讓人感到心情蘇暢。
新手村的引導對於他這種遊戲老手來說,算不得難<script type="text/javascript">reads();</script>。遊戲內的簡練風格,讓他有點不怎麼喜歡,但是精緻的人物立繪彌補了這一缺陷,因為他在與npc對話的時候發現,自己選擇的女刺客,立繪竟然有至少十多種豐富的表情,美中不足的是沒有妹子配音,讓他有點失望。
絕對不是說這款遊戲的音效不好,而是太好了,以至於讓他期待人物配音。微風吹拂過樹梢,發出的颯颯聲,池塘裡魚兒躍出又落回水中的聲音,人物走動時在不同地面上的腳步聲,衣物抖動時的摩擦聲——太細緻入微了!
甚至讓顧思宇有一種真的在武俠世界中暢遊的錯覺。
漸漸適應了這種簡約風格之後,顧思宇反而覺得這個遊戲的美工設計越來越好看。
“地圖有點小啊。”
第一個任務是讓他在竹林村中尋找道天風,他習慣性地點下滑鼠想要移動,這才發現螢幕上的提示:竟然使用wasd來移動,這豈不是成了cs嗎?
當他接受了第一個打怪任務時,他才猛然發現,這種略感生澀的操作方式玩起來竟然這麼順手!飛鏢,隱身,背刺,絞喉,一套行雲流水的連招下來,怪物變成了一堆經驗和銅幣。
明明是rpg遊戲,顧思宇卻有一種正在玩拳皇97這種格鬥遊戲的爽快,他不由自主的喊了一句:“太特麼爽了!”
室友們紛紛側目,“你小子得什麼病了?明天早上那節課點名,趁早睡覺吧。”
“你們睡你們的!”
當他完成了最後一個新手任務,系統提示道:“恭喜玩家‘思雨的愛’獲得‘竹林村俠客’的成就,是否立即離開單人新手副本?是/否”
單人?新手?副本?
當然選是啊!
畫面一暗,進入了讀條介面。
顧思宇還以為這遊戲太冷門了,沒有什麼人玩呢,搞半