第九百一十八章 傳說級潘多拉(1 / 2)

小說:次元大亂鬥 作者:暈血的羔羊

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“主線任務【地獄級】:

【*】潘多拉及制御者陣營:擊殺nova*type-h2一體、擊殺nova*type-h3一體完成。

獲得返回學園都市許可權,天賦奧義【聖痕體】設定解封。”

“主線任務【深淵級】開啟:

【*】潘多拉及制御者陣營:擊殺nova*type-h4一體;

【*】nova陣營:擊殺傳說級潘多拉一體。”

“……”

隨著亞瑟擊殺了再生型h3後,系統的提示也隨之而來。

地獄級任務的完成代表著他獲得了返回學園都市的許可權,同時聖痕體的設定也得到了解封——

聖痕體【(橙色)(奧義)(1級)】:傳說級潘多拉原始型。

衍生能力:

【生命之泉100/100】:聖痕會以潘多拉本人的dna為嚮導,將缺損部位再生,就算失去身體的一部分也能夠完全治癒,甚至不留下任何的疤痕。

(治癒傷勢需消耗生命之泉,生命之泉在每24小時恢復到充盈狀態,恢復普通傷勢需要1點生命之泉,再生肢體需要5點生命之泉,復活需要50點生命之泉)。

【靈魂儲存器(vital-)】:100,擁有靈魂的生命在出生的瞬間就擁有了某種意識,那是超越者向其它物種傳達的東西,無盡的銀河之海,即便是一顆不起眼的小惑星,不存在能夠反抗其意識的生體用,聖痕儲存的靈魂轉化成強大的能量。靈魂是燃料,聖痕為引擎。

(可透過吸收具有靈魂的生命,在其無力反抗或者預設下抽取靈魂能量。普通黑鐵下品人類擁有靈魂能量1)

【幻影模式(全方位存在思念)】:加速模式與分身模式的原型。只有傳說級潘多拉能夠使用的能力,是一種‘不可能被視覺捕捉。也不可能被對手感知到自己氣息’的不可思議特技。

(實際上屬於穿越各個平行次元的能力,將無數個存在的次元中選擇最適合的自己,用它替換現在這個次元中存在的自己,僅將現在的自己的意識傳遞給多次元的自己,次元將自己的存在移動);

【阿卡迪亞(arcadia)1/1】:烏托邦,幻想鄉,伊甸園等形式的存在,將聖痕授於他人之後。使用該能力可共享生命力,平攤傷害,只要一方未陣亡,另一方絕對存活,但僅可確保生命力,無法確保靈魂,第一階段聖痕體最大連線一人。

【冰結領域10m】:展開全方位10m內的領域,將所有物理性運動都停止。

(僅能限制物理性運動,無法干涉靈魂等運動;冰結領域對比自己實力高的對手會減弱威力或無效化)。

……

如同亞瑟預知的那樣,聖痕體是實戰改制更加優越的天賦。衍生能力中沒有加速和分身這兩種高階技能,應該是這種能力只是一種對作戰的強化性,不值得列入【能力】列表。而且幻影模式是這兩種模式的原型,所以統化概括了吧?

生命之泉的恢復力,很不錯,100的生命之泉能夠復活兩次,當然,在戰鬥中失去肢體寶寶之類原再造就只能夠使用一次了,修復普通的傷勢只要1點生命之泉可想而知確實是如同不死身的力量。

靈魂儲存器這個東西就相當於聖痕的能量單位吧?居然是以靈魂為單位,一個普通的人類居然才一點靈魂,也就是說他擁有了普通人百倍的靈魂能量麼?

幻影模式。這種干涉次元能力的力量,照遠坂凜的說法。應該是第二魔法的平行空間干涉,像無名三段突刺之類的能力都是如此。不過無明三段突刺只是將劍達到了次元的干涉,而幻影模式連身體也能夠干涉,應該強了不止一點。

這種程度與師匠斯卡哈的魔境智慧相比雖然差了一些,但是卻是接近魔境的領域。,

阿卡迪亞,這個能力就很厲害了,一些網路遊戲中經常有的技能,那種應該是叫做【生命連結】或者【生命共享】、【傷害平攤】之類的名字吧,將兩個人的生命連線在一起,只要一方不死另一方永遠不會死,靈魂卻無法概括。

聖痕的恢復力加上阿卡迪亞,簡直是不死的巫妖王啊,一些傳說中巫妖將自己的心臟放入【命匣】之中,只要穿上命匣不被破壞就永遠不死不滅。

就算是被轟成渣也能夠無限復活。

這才是最厲害的能力,不過連線物件需要擁有自己的聖痕。

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