一旦錯過了,那可就追悔莫及了。
作為聰明人,梅麗莎果斷選擇了結束話題。秘法若是真的,這就是涉及家族萬世傳承的東西。
「不該問的,不要問!」
這是貴族子弟的必修課。有些東西,家主一個人知道就夠了。
將事情湖弄了過去,哈德遜鬆了一口氣。提高元素親和力固然是扯澹,但有助於騎士訓練卻是真的。
好身體是一切的基礎,越是皮實耐操,成為騎士的機率越高。
……
平靜的日子是短暫的,哈德遜在家中帶孩子,國際局勢也發生了翻天覆地的變化。
聲勢浩大的邪教之亂,不僅沒有衰落下去,反而因為邪神不斷的顯聖,變得越發猖狂了起來。
除了「七月會」這種不供奉邪神的偽邪教組織,其餘的邪教組織全部都掀起了規模不等的叛亂。
包括此前被鎮壓下去的骷髏會,只不過這次叛亂的地點不是東南行省,而是跑到了莫西人和精靈族的交界處發動叛亂。
一擊得手之後,就借道精靈族,進入了中大陸。
後續的故事才剛剛開始,但直覺告訴哈德遜不正常。如此多的邪教組織在同一時間搞事情,根本就不是靠人力能夠組織起來的。
頻繁冒頭的邪神,更是讓哈德遜犯滴咕。從目前的情況來看,現在的大陸亂局,分明就是這些邪神在搞事情。
有挑事的,自然也有反擊的。前些日子,精靈族三大女王就在精靈森林誘殺了邪神蜘蛛女王。
這只是一個開始,大陸各族都陸續開啟了反擊
。敢真身過來的邪神,基本上都沒有好下場。
或許是天地的壓制,又或許元素濃度不足,影響到了邪神的實力發揮,跨界而來的邪神,實力都停留在聖域階段。
正常情況下,安全是有保障的。怎奈這些傢伙運氣不怎麼好,剛剛過來連天地法則都來不及熟悉,就慘遭鎮壓。
作為五國聯盟的戰力擔當,哈德遜也先後三次參與到了鎮壓邪神的活動中。
除了第一次大家經驗不足,讓邪神逃回了一縷分魂外,剩下的兩個倒黴蛋,全部為亞斯蘭特大陸做了貢獻。
抱團的優勢,在這裡就體現了出來。遇上邪神入侵,可以直接集結多名聖域強者強勢滅殺。
不過這種好事,很難遇上。邪神也不是傻子,有信徒蒐集情報,他們也不是兩眼一抹黑。
除了最初那幾個被邪氣沖壞腦子的憨憨外,剩下的都穩健了起來。
經過交手,哈德遜發現邪神也分三六九等。
看邪教組織的表現就知道,一般來說邪教組織構架越完善,就說明背後的邪神越有腦子,相應的實力也越強。
腦袋一根筋的,在邪神的世界同樣也混不下去。就算僥倖擁有了實力,也會自己把自己給玩死。
像幽冥教、骷髏會之類的老牌邪教組織,邪神都是分魂降臨,給信徒力量反饋之後,立即就閃人離開。
這種外力灌注,也是有上限的。主要還是看個人的承載能力,有的人能夠提升兩三個境界,有的人提升一個境界都勉強。
對強者來說,這種灌注基本上沒啥效果。反正哈德遜就沒見過,被邪神催生出來的聖域。
或許有可能做到,但需要滿足的前提條件,絕不是一般的苛刻。
沒有了大傢伙可以獵殺,自持身份的哈德遜,也沒功夫去理會那些邪教雜魚。
戰鬥進行到現在,前期那些被邪神強行提升實力的邪教信徒,已經開始迎來反噬。
或許是力量提升太快心性不穩,又或許是受邪氣的影響,這些傢伙在戰場上的表現格外瘋狂。
這是一種惡性迴圈,越是不斷的殺戮,他們就越難以自控,性子也就變得越發偏激。
除了極少數邪教信徒能夠憑藉意志,強行控制住殺戮的慾望外,大部分被強行提升力量的邪神信徒,都是殺戮的機器。
在區域性小規模戰場上,靠著一股子瘋狂勁兒,邪教叛軍是無往不利。一旦遭遇大規模決戰,情況就顛倒了過來。
從大陸各地反饋的戰況來看,在過去的幾次大規模決戰之中,邪教叛軍全部戰敗。
雙方參與的大軍越多,邪教叛軍就輸得越慘。反倒是區域性戰場上的交戰,叛軍憑藉一股子瘋狂勁兒,能夠佔到不小的便宜。
在這種背景下,叛軍看似聲勢浩大,在不斷擴張著地盤,但在戰略上已經開始走下坡路。