這股虛擬熱潮席捲開來,最快收到產品的使用者開始鑽研vros,它相當於智慧和系統的結合,並且契合度更高,會給人更精湛的體驗。目前也有了一些第三方應用,如谷歌的瀏覽器,三維交流平臺等。
但讓使用者們最期待的,還是真正的vr遊戲。
雖然有微軟、蘋果的加盟後,平臺移植的vr遊戲不少,光環系列也能讓人爽玩,但它們都不是最純粹的,絕大部分人都玩過,新鮮感不多。購機使用者的目光,逐漸集中在首款vr遊戲上。
在vr眼鏡發售半個月後,銷量成功突破600萬,它給公司帶來了30億美元的收入。但從這裡開始,就開始有點追趕ai管家的無力……原因很多,vr內容匱乏、多數人仍在觀望,認為價格可降。
但孟謙相信,專門基於vr平臺打造的《泰坦》,會改變.態度。
該遊戲終於在使用者的期待中釋出。可以預測,作為首款vr大型遊戲,使用者沒得選擇,vr眼鏡的使用者有多少,它的銷量就應該有多少——現在是六百萬使用者,預計能夠達到600萬以上的銷量。
距離發售的五天前,公司已經開放預載,因為遊戲的容量有點大,超過60g,這還是建立在人工智慧參與最佳化的基礎上。小水管可能頂不住,不過公司也鋪貨光碟版,更節省時間。
發售的二十四小時內,取得了兩百多萬的成績,和購買vr眼鏡的數量相當,看來這些都是鐵桿粉.而其他少部分人,也在等待遊戲的體驗和畫面。大約一個多小時後,論壇上開始有帖子。
孟謙讓小v收集結果。他掃了一眼——
《太驚人了!畫面、體驗前所未有》
《我差點忘記現實裡的時間,非常酷!》
爆發出來的帖子語氣都非常驚訝,也都在討論精湛的遊戲畫面和體驗。基於雲技術和智慧判別,再加上虛擬現實的場景。讓遊戲迷們感受到了一種全新的,震撼的遊戲方式,屬於未來的娛樂!
人工智慧的參與下,它改變了以往遊戲npc人物死板的模式,玩家可以跟他們進行對話,並且它們的交流方式都不一。哪怕是同一個人,不同的玩家也會帶來不同的態度,這確實神了!
小v統計著:“好評率達到了98%。普遍認為這是一種遊戲、娛樂的革新,剩下的少數派,是因為無法體驗到雲服務。”
“雲服務的覆蓋還有待改善。”孟謙瞭解了,vr公司目前也在著力與雲服務商合作,同時打造自己的雲部門<script type="text/javascript">reads();</script>。
隨著今後裝置的精簡化和智慧化,對硬體的要求而增高,這裡面有兩條路:加強裝置單體的硬體;或者是雲網路。
孟謙現在走的是後者,因為vr眼鏡的特性使然,再加上他在雲技術上投入了一些黑科技,壓縮傳輸、智慧解碼、準確預判等。
這些超前技術。都會增強使用者對雲的評價,從而開啟市場。要知道,vr公司也將雲部門視為未來營收的重點。
隨著三億ai管家使用者。未來數千萬vr眼鏡使用者的到來,雲必然是一種趨勢,公司若能做好,它將引領新潮流。
……
孟謙和vr公司都度過了個愉快的聖誕和新年。
新的一年到來後,vr公司將會著重完善各項產品服務,孟謙還給核心團隊預留著一個機密專案:第三代。
早在第二代概念研發的時候,他就已經在設計第三代。
如今第二代眼鏡贏得市場的熱捧,第三代也進.入必然程式。它將會以更精湛、更優異的體驗,淘汰人們的電腦、遊戲機。電影院,甚至一部分現實產業——他要將其接入虛擬現實。打造新王國。
這是一個野心、耗資龐大,甚至改變社會的計劃。
孟謙要為整個三代水準投資50億美元。外加更多的超前科技。
伴隨這項計劃的,還有三維智慧系統,它將加入第二代的ai——同等現在小v的水平;再加上投影的全息介面,聲控、手勢感應的操作;再借鑑未來,打造更安全,難以攻破的系統。
第三代vr,若屬於機密的話,系統計劃,就應該是絕密。
新系統將會挑戰傳統巨頭,微軟必然會被歷史淘汰——其它平臺的系統,也無法在它的攻勢下苟活。
孟謙跟王曼文、袁於博討論後,制定了初步計劃。
但目前的公司還不能好高騖遠,它們的各項產業