時瓷盯著那根柺杖仔細看了看:
一根粗糙的木頭,但細心地打磨光滑了,至少握住不至於粗糙到劃傷面板。
時瓷甚至覺得這根柺杖的形狀還挺好看,如果有合適雕刻和鑲嵌,也許還能做成高水平的文明杖。
但是。
時瓷問劇本系統:[你悄悄跟我說,對方是不是腦袋不太……嗯。]
對方也是好心,時瓷沒忍心用太直白太傷人的詞彙,但這改變不了事實。
他剛剛向系統抱怨要一根柺杖,不代表他真的想要根柺杖啊!
時瓷是想賣慘讓系統多給一點員工福利。
比如連同疲憊感也一起幫他遮蔽了,不會這麼累。
就算不能成功,也向領導說明了自己在努力工作。
劇本系統:[……]
時瓷:[同樣的話如果是簡頌聽到了,大概會給出些緩解肌肉痠痛的辦法?這才是比較正常人的反應吧。]
就像原劇本里簡頌之後對一個突發受傷抱怨系統不做人的嘉賓那樣,非常周全的一臺中央空調。
即使是沒風度的江確,同樣的情況,對外人他大概會漠不關心,更甚落井下石地嘲笑一聲。
對護短的人,就會跟系統“友好”協商流程。
晏敘不是很瞭解,時瓷跟他的對手戲不多,這種情況從來都是臨陣磨槍看一眼差不多得了。
但晏敘肯定不至於顛顛地真的給他叼一根柺杖過來。
畢竟按照時瓷的瞭解,這三個人情商和理解能力都正常,不是不會體貼溫柔,只是想不想用的問題。
時瓷又看了一眼那根放在地上的木頭。
甚至細節地放在了雜草叢上,而不是直接放在泥土中,很乾淨。
但愈發顯得笨拙木訥。
周圍很安靜,只有偶然幾聲清脆的鳥鳴。
那根無人問津的木頭放在原地,頗有些悽楚的意思。
隨後少年後知後覺不對勁。
時瓷:[怎麼不說話?]
時瓷意識到,之前的提醒也是如此。
劇本系統沒有直接地跟他溝通,而是少有地用了提示面板,用文字的形式。
彷彿預兆著危險的沉默。
時瓷這才有點慌了。
上一個活動雖然劇本系統有時候也下線和沉默,但都是系統和宿主一脈相承的擺爛。
它從來沒有在時瓷主動找它時這麼“沒禮貌”。
時瓷試著叫了聲活動系統。
對方也沒有回應。
偶爾的鳥鳴空曠得讓人心驚,獨處時無人島的未知與荒涼才徹底圍攏過來,迅速又驚悸。
那根突兀出現的柺杖,好像也驀然變了味道。
彷彿一個陷阱。
底下是乳酪,上面是精美的籠子,在獵物進入範圍後就會利落收網。
時瓷又看看那根簡樸得彷彿大型狗狗
磨牙棒的木頭。
時瓷麻了。
那點好不容易生出的驚惶一鬨而散。
這種笨拙完全稱不上陷阱。
這是直鉤釣魚。
“……”
少年只是盯著那根“柺杖”看(),並沒有任何其他反應。
辨認不出表情和情緒。
無法識別與理解。
他只能根據零星的語言繼續判斷。
空闊荒涼的島上好像又起了風10[((),地上的樹影葉陰開始歪曲變化,以及細微的簌簌聲。
都在提醒預示那片潛伏在暗處的影似乎就要有新的行動。
時瓷抿唇,顧不得什麼打草驚蛇,環視四周。
毫無發現。
就在下一刻,平穩而有韻律的腳步聲響起。
但並非那個身份未知的陌生,而是簡頌凱旋。
他手上拿著一個熟悉的小寶箱,攀上一段陡峭的斜坡後成功找到了淡水資源。
少年依舊安靜地坐在那塊墊了植物的石頭上,纖細的身影在荒蕪的地區中顯得伶仃蕭索。
病態蒼白的臉上落了警惕,手指用力得有些泛白,將衣襬都抓出了些褶皺。
像是被惡龍抓走,群狼環伺的公主。
厭惡又無力反抗。
那雙瀲灩的桃花眼輕動,看向簡頌時,眉眼間霜雪的警惕卻又悄然融化,那點零星的放鬆和慶幸甜得像是蜜飴。
但杳無人煙的廢墟