動法寶,但同樣的,使用這種法門所需要付出的代價也極為可觀,每次驅動,都需要修士付出自己的精血,法力和神魂。
雖然靈金繩相比於莫恩記憶中那些強悍到足以昏天滅地的頂級寶物根本算不得什麼,不需要莫恩以自己全部的靈魂精血祭奠,驅動一兩次也不會傷害到莫恩的修為根本,但此時莫恩的修為也和前世輪迴空間中的狀態相差萬里,以煉氣期的修為驅動法寶,不僅需要消耗海量的元氣,而且需要付出大量的精血,法力和神魂。精血,法力這些還好說,有充足的元氣做支撐,都可以很快恢復過來,但神魂的消耗卻相當難以恢復,所以一擊之後,莫恩不僅神念消耗殆盡,而且整個人也因為神魂消耗陷入了沉重的疲憊感當中。如果不是殺死敵人之後有新的元氣注入,莫恩甚至有可能直接昏倒過去。
弄清自己的情況,又確定沒有新的敵人出現之後,莫恩將戰場草草收拾一下,再次掐動法決,用最後一點法力發動了一次大地之盾,然後連忙盤膝坐下開始療傷。雖然在唐根這樣的築基中期高手出現之後,出現其他敵人的可能已經微乎其微,但莫恩還是微微有些擔心,所以這個時候傷勢能夠早好一分,莫恩就安全一分。當然,莫恩也沒有完全放棄警惕,體內的靈金繩依然蓄勢待發。如果真的有敵人突襲,莫恩也依然有反擊之力。
事實說明,莫恩的運氣並沒有差到極限,在療傷的過程中,周圍一直保持著平靜。而在新生的兩股元氣支援下,莫恩體內的傷勢開始迅速好轉。相比於修士法力造成的傷害,煉體士的攻擊雖然猛烈,但傷勢治療的時候卻因為不需要驅逐法力而容易很多。單純內臟上的傷勢,在大地之盾的力量下恢復的很快。
而在傷勢基本穩定之後,莫恩開始運轉功法,恢復法力和神念。擊殺兩人,尤其是擊殺唐根這個築基中期的煉體士得到的元氣極為充沛,雖然無法和當初擊殺雲瀾真人的時候相比,但對莫恩來說也是超乎想象的收穫。即使在治療傷勢之後消耗了許多,剩餘的元氣依然差不多可以補足之前驅動靈金繩的消耗。更讓莫恩欣喜的是,在自己煉化元氣恢復消耗的時候,那一層一直限制著自己法力,神念增長的瓶頸也出現了些微的鬆動。
察覺到這一點之後,莫恩馬上全神貫注的投入到了修煉之中。在從棲鳳森林趕回黃雲城的過程中,莫恩憑藉充沛的元氣,很順利的就修煉到了煉氣期六階,但卻因為瓶頸的原因而一直停留在這個境界上。而在經歷了這次險死還生的戰鬥之後,終於出現了突破的契機。;
靜坐了三個時辰,等天剛剛亮起的時候,莫恩忽然彈身而起,開始在營帳內演練拳法。身形閃動之間,不斷有噼噼啪啪的骨節鬆動鬆動聲音傳出。聲音最開始相當零散,但隨著莫恩速度不斷加快,聲音也變得急促,最終連成了一個長音。當莫恩的動作快到極限,幾乎成為一團影子的時候,身形猛然一收,噼啪的聲音也同時停止,一切恢復了平靜。
“終於突破了!”感受著體內流轉的力量,莫恩臉上露出了一絲笑容。這一夜雖然莫恩經歷了不小的風險,但只是突破先天七階這個關卡,一切也就值得了。
先天九階,每三階對修士來說都是一個重要的關卡,實力也會大有不同。先天一階到三階主要是溫養真氣和神念,凝練自己的法力,為日後的修行打下基礎,這個階段莫恩因為有充沛的元氣做支撐,所以進步極為神速。
四階到六階這個階段,修士的法力通達全身的竅穴,是增強法力和強化肉身的最佳時機。有鹿千鳴的指點,莫恩邁過了四階的門檻,之後的修行依然一日千里。而且因為修煉功法和體內元氣的原因,莫恩在這個階段實力遠勝其他修士,無論肉身還是法力,都超乎尋常的強大,突破瓶頸也容易的很。
到了先天七階,想要突破瓶頸就變得沒那麼容易了,因為到了這個階段想要突破,需要的是神念修為的提升。雖然莫恩擁有前世的記憶,甚至擁有過很高的境界,但這一世的神念修為依然受限於自身的資質,直到經歷了這一場生死之戰,才突破了瓶頸。
而一旦突破瓶頸,邁入先天七階,莫恩的實力提升也不是一點半點。首先來說,突破先天七階之後,莫恩的神念大幅提升,而且在接下來的修煉中,會繼續提升。而神唸的提升,一方面可以讓莫恩可以從容的御器飛行,進而同時控制兩件法器,升空作戰。另一方面,神念修為的提升也會讓莫恩施展法術變得更加容易,法術的威力也會增強許多。現在這種只靠幾個薩滿秘法支撐場面的局面,很快就會發生變化。而等莫恩的神念修為強大到一定程度,足以真正凝聚出元神