然而,以吳塵的親身經歷來說,這種快樂是無法為繼的。
舉個例子,不丹,公民幸福指數最高的窮國,他們的國王宣稱:‘國民幸福總值比國民生產總值更重要’。然而,隨著國家開放,越來越多的旅遊者的湧入,讓不丹的幸福指數連年下降。為什麼不快樂了?
因為有了比較。
追求美好事物並擁有,是人類的天性。這也是‘**驅動進步’理論者的重要依據。想保持一顆初心真的很難。所以,當外來文明造物隨外來人一同湧入的時候,不丹人根本沒有抵抗力。以前要洗一根羊腸子,備每晚之用,有一天忽然用上了草莓味的多樂士……
你能體會那種飛昇一般的幸福嗎?
如果以後用不到了怎麼辦?
我們國家不能生產怎麼辦?
啊啊啊……好煩惱哇!
看吧,煩惱來了。
做米蟲,終其一生要與日益增大的胃口,時刻鬥爭。
這是米蟲最大的不幸。
所以,在他設定金字塔體系上,給每個‘細胞’提供一條公平的上升之路,是吳塵最大的初衷。
至於細胞們想上升多少,或者能上升多少,這就看細胞自己了。
真正擁有了一座城市,吳塵才知道,以前玩過的遊戲都太簡單。建設什麼都沒有問題,最大的變數就是人。各種意想不到層出不窮,好在香港原有的政府體系已經想當健全,這些被重新賦予新體系的各級公務員,在吳塵各方面強有力的協助下,很快就穩定了民心。
就好比九頭蛇的索拉演算法,大資料、雲端計算的今天,再加上強大的薩克巨人超腦的統一管理,各種遊戲中的數值竟然在市政管理中被實現。資源列表、能源消耗、食物配給、飲用水、戰鬥力、科技力、娛樂、文化、藝術……
比如吳塵現在擁有的民意滿意度是6.7,也就是說67%的民眾對他的統治滿意。
這就太方便了。
當然,一開始的設定一定會有疏漏,四維生物的優勢就在於,不足可以用時間來彌補。比如克勞莉婭現在做的,就是先前沒有想到的‘回訪和問責系統’的資料整合。對某個機構或者某個人提供的服務滿不滿意,以前都是問卷調查啊,電話回訪啊,簡訊回訪啊,諸如此類,有了大資料鏈之後,透過一個表情,或者一句話,就能做出滿不滿意的判斷。
等城市大資料系統,越來越成熟的運轉,吳塵才發現,科技的力量實在是太強悍了。
電子世界。
鐳射塔頂層,充滿了創界簡約而前衛的設計靈感的超級大床上,美麗的塞壬四姐妹正用盡所能,承歡在十二個吳塵的包夾之下。技術宅電子世界瞬移的超能力,可以很容易的產生12個映象。從晚餐後一直持續到早餐時間的戰況漸漸從膠著到明朗,終以塞壬姐妹花的完敗收場。
每次完事後,塞壬姐妹都會流下幸福的眼淚。然後八爪魚一樣的纏著吳塵,斷斷續續的說著掏心肝的情話。
人參如此,夫復何求啊!
這真的很有成就感好嗎。
一覺醒來已經是中午,四美還在酣睡,吳塵起來給自己做了碗素面。克勞莉婭等人後來分析,電子世界原本存在於英康公司的機房,隨著主機效能的不斷提升擴容,協議的更新還有配套軟體的換代,讓電子世界的規模不但壯大。也就產生了許多‘過時’的老舊程式,還有就是落錘裝載的一些軟體,比如迅雷什麼的,讓電子世界越來越臃腫。再加上玩家和道具的不停攝入,幾乎讓電子世界到了崩潰的邊緣。這也是為什麼角鬥場人滿為患的原因所在。
後來被無所不能的零送入維戒,已經徹底脫離了英康公司的機房,甚至脫離了硬體,而成為一個完全獨立的神奇的全電子世界。
而和吳塵關係密切的塞壬程式組就成了整個世界的守護者,協助吳塵管理電子世界。
這一次特意把吳塵叫進來,是因為接下來要發生的事件非常重要。
因為,創要見他。
依著小宅男的性子,昨晚本來是想讓塞壬姐妹花四合神體,變身成蓋亞女神出來耍耍,結果就是因為和創約好,姐妹花不能消耗太大,所以只能忍痛放棄。不過看不得吳塵有半點失望的姐妹花,估計很快就會幫助他達成所願。
乘坐極光飛行器趕到外域,嗅著模擬海的撩動情緒的清風,吳塵終於見到了傳說中的超級英雄——創。
背對著吳塵,創靜靜地矗立在黝黑的條石山頂,眺望著一望無際的模擬海。