“真是太可惜了。”吳塵反手取下光碟,擺出戰鬥姿勢。
塔翠絲曲線玲瓏的*立刻變成馬賽克的堆疊,這些細小的馬賽克以肉眼可見的速度迅速變大,連帶著將塔翠絲也不斷拔高!
感覺就像把電腦中的一張美人圖不斷放大,原本精細的畫面漸漸變成巨大的馬賽克顆粒!
但因為是在電子世界裡的原因,吳塵仰頭看去,巨大的美人還是很清晰的!
“還用壓縮軟體?”話音未落,巨型美人忽然被縱橫的光線切割,分割成吳塵無比熟悉的七種俄羅斯方塊:山、田、左s、右s、左l、右l,和偉大的——棍!
“是不是把大美女全部消掉,就能過關?!”吳塵脫口而出。
“主人的主人,應該沒這麼簡單,畢竟這裡是真實的電子世界!”鬼面立刻給他潑冷水。
果然,當由七種基本方塊組成的大美人雪崩般轟然崩塌,宣告戰鬥正是開始!
“我靠,要怎麼做啊!”望著無數方塊彈跳著撲向遠方,吳塵急了。
“主人的主人,您快看!”順著鬼面的指點,吳塵很快發現了這些俄羅斯方塊的異狀。雖然分解成了最基本的方塊,但組成方塊的幾何表面上,顏色都是不同的!
“主人的主人,你要摒棄固有的二次元思維,這裡是裸眼3d!”
“所以不是遊戲中直上直下的平面,而是三維立體!”吳塵很快抓住了重點,“鬼面,這些方塊都是由人體散落而成的,想要消除它們,我們必須先把人體拼湊出來?”
“沒錯主人的主人,就是人體拼圖!”
望著攤滿整個角鬥場的‘零件’,吳塵雖然難以下手,但別忘了,他的身份碟是變形金剛!
“數字成像技術的原理其實很簡單。以一張照片為例:先將這張圖片縱橫分割成無數肉眼難辯的小方格,然後用表示基本色的程式碼逐一填充,比如白色程式碼:#ffffff,而黑色則是:#000000,於是所有程式碼為#ffffff的小方格都會顯示白色,而所有#000000的程式碼就都是黑色。主人的主人的膚色程式碼:#fedcbd,而主人的主人的卵色程式碼是#ffce7b。”
“……”
“雖然按照折光率的不同會有各種視覺上的差異,但基本色是不會改變的。”鬼面越說越起勁,“如果顯示器的大小不變(擬人化的電子世界裡代指眼睛),想要讓影象變得精細,就要提升它的解析度。主人的主人一定會問什麼叫解析度,其實可以把整個影象想象成是一個大型的棋盤,而解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。數目多,表示分割越細,方塊越小,影象越清晰……”
“你說的還是平面,換成3d立體呢?”
“3d實現起來其實也很簡單啊。除了表示二次元平面的x、y軸,再加一個豎軸啊!”
“我懂了。”吳塵欣然點頭,“之所以塔翠絲變得很大,是因為解析度變小了。從1080p的hd高畫質,退化到了240線的紅白機時代!換句話說,她把我們帶進了俄羅斯方塊風靡全球時的掌上游手機時代!”
“沒錯!”鬼面陰笑道,“而且遊戲方式也發生了很大的退化。主人的主人,看我的!”
音猶在耳,視線陡然變化。橫在腳下地面忽然飛快豎起,變成了遊戲背景。而鋪滿角鬥場的方塊也在重力的作用下開始加速下滑!
“主人的主人,快變形!”身份碟立刻變成遊戲手柄,吳塵急忙控制方向,搶在第一個方塊落地前把左l靠邊。緊跟著又把左s摞在上面。這種難度的遊戲,吳塵上手極快。分分鐘就用一個田字同時消掉兩行。
這個時候,吳塵期待的變化終於出現。
在被消除的方塊後面,也就是原來的角鬥場地面,出現了高跟鞋跟的影象!
“主人的主人,只要消掉一行,畫面就會自行重組!”鬼面也發現了。
“原來如此。”吳塵迅速開動,甚至用手柄加速方塊的下落。一行又一行,隨著方塊不停消除,作為背景的女人的小腿肚已經完全顯現。
“主人的主人,加油!”
除了在控制方塊變化前,需要進行一次‘捕捉’定位,其他和遊戲玩法沒有什麼不同。雖然方塊下落的速度和數量一直在增加,但吳塵操控起來卻遊刃有餘。終於,伴著最後一行方塊被消除,背景上的美人像已完全出現。
視線猛然條出,等再次恢復,已重回角鬥場。
俏生生站在他對面的的俄