三號星名義上是礦星,卻是按照行政星的標準來改造的,行政星與礦星最大的區別就在於娛樂設施上面。礦星不是沒有娛樂設施,只是數量終究有限,既然是礦星,那遲早會有廢棄的那天,一旦廢棄,住房什麼的可以不用維護,可那些娛樂設施所需要的維護費用,實在是高得有些離譜,還有一點,沒有哪個擁有公民身份的人在沒有特殊情況而選擇一輩子留在礦星的!而奴隸?哦,該死的,難道還要給那些低賤的傢伙娛樂設施?就算有他們能有時間享受?除非他所隸屬的個人或者家族是傻子,而很顯然,這樣的人或者家族是不可能存在的。
但是每個星球,不論是行政星還是礦星,都必不可少的“娛樂設施”角鬥場!用來發洩某些奴隸那過盛的精力,同時,角鬥場也是奴隸獲得公民身份最簡單最直接的途徑。角鬥場不屬於任何個人或者家族,即使實際的控制權的確在某個家族或者個人的手中,它的依然只屬於帝國,屬於帝國軍部!每顆星球都會有一處角鬥場,絕對不會多,也不會少,而且絕對是處在最繁華的地區,就像礦脈星系都是以行政星萬惡核心開始像周邊擴充套件延伸,所有礦星上的城市都是以角鬥場為核心的,行政星則自有套建築方式。這是天堂,地獄,天庭,靈鬼道四大帝國最大的共同點。
角鬥場分為四級,前三級分別是初級,中級,高階。最後一級名喚“戮”,不過只有行政星系的中心行政星才會擁有這一級別的,像離火這樣的小星系,高階就到頂了!不過高階場,一年都用不上幾次!中高階場不會有奴隸出現,因為一旦能晉級中級場,就算是皇族都不可以再強行給他加我奴隸的稱號,這是上帝的旨意。
中級場卻是軍人的樂園,特別是那些礦星,沒有戰事,那些老兵每天的訓練任務以完成幾乎都會泡在中級場裡,這是軍人的競技場,磨練場。他們允許進入初級場,卻很少有人進入初級場,初級場與高階場都是生死鬥是絕對的生死相搏,中級場卻不一樣,由於只是軍人的“天堂”,雖然每一戰之前都要籤“生死狀”受傷也幾乎每場都要出現,卻很少出現死亡,畢竟軍方也不想要變態,那些以殺人為樂的,真的不適合呆在軍隊,而中級場都有一個不成文的規定,在能控制的情況下,必要制止死亡的發生,畢竟每一個軍人,就是帝國的財富。中級場的戰鬥可以邀請高一級的強者“觀戰”,其實是一種對生命的保障,畢竟若是同階強者戰鬥,一旦打出了真火,拼上了,是很難控制下來的,特別是軍人,熱血的軍人,那高一級的強者會在必要的時候出手阻止。而角鬥場的管事之人,必然會有著不低的級別!
當然,大部分軍人在遇到即將晉級的時候,都會選擇去初級場尋機會突破,這時候給這樣的安排對手,才是最重要的,也是所有決鬥場工作人員的核心工作之一。在這個級別,即使是一個奴隸殺死了軍人,那也是合法的,而且部隊裡覺對不會出現袒護的事,在軍人裡,連個奴隸都打不過,也不配繼續活下去了。袒護及尋仇,都被軍人視為恥辱。
角鬥場裡,除了軍人與奴隸之外,還有一種人,這種人可能是超絕的落魄強者,也可能是某個幸運的奴隸。就是那些被星空垃圾收集艦給“收集”回來的人。奴隸想要獲得公民的身份,就必須要獲得一千個決鬥勝點,與同階的奴隸戰鬥,贏了有一個決鬥勝點,與同階的軍人戰鬥,不論輸贏都至少有十個決鬥勝點,贏了更是有五十個決鬥勝點。與高自己一階的奴隸角鬥,贏了有五個角鬥勝點,不幾乎沒有普通的奴隸會選擇這條路,因為贏了才有五個勝點,輸了,也就意味著死亡,因為奴隸之間的角鬥,經常是不死不休!而對於弱者的挑戰,所有的奴隸都是樂於見到的,那就意味著他們可以和實力不如自己的人戰鬥,也就意味著可以簡單的獲得一個角鬥勝點。至於最後的那種人,他們有兩個選擇,以是成為奴隸,然後獲得一千個角鬥勝點然後帝國會把他分配到這個星球,或者某些權益,成為所謂的管理階層,或者選擇參軍。還有一種,那只是超級強者。
那就是從泣血之路殺出去,他們可以隨意行走,至少在他們給帝國造成危險之前或者有可能威脅到帝國之前是這樣的,並且作為強者,帝國會給他們一張新的身份卡,卡里面還有一定數量的經費,雖然很少,可至少能讓他們在一個月內不至於捱餓或者露宿野外。
上面的個則適用於所有人,即使只是一個無法凝聚鬥氣的普通人,能夠獲得一千個角鬥勝點的人,都必然是有天賦的人,或許有些人是運氣好,可歷史上無數的英雄,又有哪個不是有著絕好運氣的人呢?
自然,這個時代的奴隸與舊社會