也就是說,對於我們地球人來說,新世界不是低次元位面,而是一個和我們的現實世界相同等級的位面。
新世界不是遊戲,而是另外一個世界,一個同樣真實的世界。
那麼我要問,是生存更簡單,還是玩遊戲更簡單?
我想這個問題,回答起來可能很簡單。
當然是玩遊戲更簡單。
為什麼,是因為可重複?可以交換資料?可以用金錢去製造便利?
這些當然都是原因,而讓這些實現的基礎就是我們處在更高的次元,因為我們俯視著遊戲世界,所以一切的便利才有可能。
然而,生存就沒有這樣的便利,我們只是我們自己,沒有辦法去尋找捷徑。
所以,我們地球人在新世界的生活註定是艱難的,就像人類艱難的一生。
但是,還是有所不同。
畢竟新世界和我們現實世界是不同的世界,雖然他們是平等的,但是我們可以透過自己的努力,建立起一個機制,讓現實世界相對於新世界,或者新世界相對於現實世界,互相成為高次元。
我這麼說也許不太明白,你們繼續聽我講。
透過建立這個‘紙條’系統,讓我們可以並不依託新世界,跨越新世界與現實世界的界限,即使在現實世界也能互相聯絡。
畢竟現在新世界的通訊方式還侷限在加好友上,沒見過面的根本無法聯絡,同時距離過長也一樣。
比如我和你們,想要聯絡太困難了。
但是利用現實世界就不同。
在新世界我們可能相隔無數星系,但是在這裡,我們卻同處一室。
所以,我們現在就處在一個相對的高次元位面。
這就是我們建立一個‘紙條’聯絡系統的必要性。
至於為什麼用‘紙條’,卻不用腕輪,只是因為我們的畢竟是被殖民者,這一點永遠不能忘記。
腕輪是不可以完全信任的。
而且,腕輪也有很多弱點,它只能進行單線聯絡,在沒有了世界廣播的現在,即使不出現忘記檢查腕輪之類的狀況,我們沒有辦法讓這種聯絡擴張到整個地球。
但是,現在到了地球人必須聯合起來的時候。
所以我就有了一個想法。
效仿新世界的任務系統,建立一個全新的聯絡平臺,是當務之急。
透過這種方式,我們雖然不能即時通訊,但是卻能保持聯絡的肯定性,即只要寫了就一定有人能夠看到。
同時,即使目標人物沒有立刻看到,也可以被其他人看到,這樣就能更快的作為中轉進行聯絡。
當這個系統達到了一定規模之後,我們就能站在更高的高度俯視新世界,那是對於我們,地球就成了一個相對的高層次位面。
雖然我們都知道這並不能夠幫助我們動搖星人對我們的控制,但是毫無疑問,這能讓我們在新世界活下去。
暫時我就想到這三點好處。
不過,這樣做也許很亂,所以首先需要解決兩個問題,平臺和監督者。
首先是平臺,很明顯如果只用一個紙條或黑板並不能達到這種效果,如果能夠像新世界的任務系統一樣是最完美的。
還有就是監督者。這個更加複雜。
由於每個人每天至少要在新世界待滿12個小時,也就是說,同樣在現實世界也只有12個小時,所以至少需要三個人甚至更多人,來對同一個任務系統進行監管。
然而,現在我們每個人都在新世界火拼,如果拿出8個以上小時的時間,無疑會縮短他在新世界的時間,這樣對監督者的個人發展一定會起到阻礙作用,如何讓對方心滿意足的去做這件事,是第一個難點。
除了人數,還有兩個問題,就是登載內容和登載人群。
建立這樣一個體統每個人都能做,所以想要我們的系統承載更多的資訊,就需要使用者群。
使用的人越多,內容就越多,然後會有更多的人來,這樣的良性發展才是最重要的。
長此以往,利用發展起來的龐大人群,我想能做很多事吧。大哥?”
第二卷 初始的綠之星 113章 死或生
—即使世界發生變革,人也依然難以改變
“我想能做很多事吧。大哥?”陳嘯鳴問。
“正是如此。中華龍軍團很有優勢。”程龍也想到了這一點,斬釘截鐵的道。
點點頭,陳嘯鳴繼