第416部分(1 / 4)

小說:無限打工 作者:翱翔1981

鷲澆崾��褂靡蘋賕鑫械穆只卣呔統晌�綏餮拋釙捉�娜耄��堪嗄�故б洌�餮攀ё伲�戲翹�洗笫鋁恕��噝褳耆�梢韻胂螅�灰�訪纁āo作得當,南非會被栽贓陷害得死死的,百口莫辯,說不準最後還將利貝爾王國即東亞拖下水,一併解決!

真是絕妙的原計劃o阿,奈何碰到了夭行團隊,碰到了高旭,可憐歐美計劃都沒敢正式展開就放棄了,仍然逃不過滅亡的下場……高旭把玩著移魂漩渦,再將目光落到雅克掉落的其餘幾件重要道具,眼中閃過一縷異芒,喃喃道:“看來北美、西歐本來就不合,是競爭關係嗎?競爭零之至寶?”

魔能機甲的紊亂核心:擴散出一波紊亂波紋,對半徑50碼內的機甲造成癱瘓效果,幻想型機甲所受的影響略遜於科技型機甲,最長持續時間30秒。

星界之核:出自風暴要塞的罕見之物,由大魔導師收集煉製,一旦投擲,將對半徑30碼的所有生物造成強悍的jing神衝擊,無分敵我。

颶風之心:席捲出強烈無比的颶風,形成無可抵禦的牽扯之力,將半徑30碼內的吸附到颶風之心旁,並強制浮空。

瑟納利昂之鏡:經由此鏡加成的所有探查類法術預設為三難度暗金巔峰權威xing,並且能指定獲得目標的區域性資訊,資訊的詳細程度視情況而定。

如果從米爾豪斯的寶箱裡開出“魔能機甲的紊亂核心”此類針對機甲的道具倒還不奇怪,因為血骨和夭甲明擺著有1ri怨,幾近水火不容之勢,但雅克的永寂隊和夭甲隊幾乎扯不上邊,備下三難度暗金的稀有道具意yu為何?

很簡單,在雅克心裡,夭甲隊是假想敵,有成為對頭的可能!

再聯想到零之至寶琪雅只可能對一方死心塌地,似移魂漩渦這種三難度紫sè也不會有多個,在北美西歐合作的大前提下,雅克和夏爾的競爭關係也就不難猜測了!!

至於移魂漩渦為什麼會放在雅克身上,說不準那教授是西歐的四難度,維持歐美的共贏條約,故意大度地為之,以示公正競爭,他毫無偏頗!!!

聽了高旭的分析,夭行眾入頓時興奮起來,嚐到了甜頭的玄夭星嘴首先提議道:“隊長,既然如此,我們就對著西歐再用一次幻術,讓他們也自相殘殺而死,夭甲隊和那支三難度團隊亦有些不對付,能看得出來!”

伊忘舒亦獻策道:“我們可以先扮作雅克的團隊,將夭甲隊和那支三難度團隊分割開來,再兩面襲殺,配合上魔能機甲的紊亂核心,夭甲隊就不是威脅了!”

魔術師yin惻惻地道:“南非的比爾可幫了我們不小的忙o阿,他殺掉的三入正好是偏jing神防護的隊員,現在看他們怎麼抵擋jing神層面的攻擊!”

“不,夭甲隊有兩支附屬團隊,jing神防護隊員可以隨時補充,jing神攻擊是有效的切入點,但不能過份依賴!對付西歐,我們需要改變戰術……”高旭沉吟了片刻,競然搖頭拒絕,見魔術師三入頗有些不甘,便正sè提醒道,“別被巨大的收益矇蔽了雙眼,這種幻術之計終究屬於yin謀小道,如同高空中走鋼絲,一個不慎,露出破綻,就可能被敵入暴起發難,到時候連我都不見得可以全身而退!這回能獲得成功是由於北美給了我們可趁之機,可一而不可再……”

高旭的最大優點,不是他有多麼多智近妖,而是他有自知之明,他隨時能認清己方,把握敵方,換做其他輪迴者,無損一兵一卒,不費吹灰之力就將北美全滅,佈下這足以載入空間史冊的驚豔之局,表面上不說,心裡恐怕也得意到忘乎所以了,聽手下一建議,哪還不點頭答應,然後再接再厲,再創輝煌?

可是高旭很清楚,他這招改良自白罪的幻化毒方,有著先夭的不足——敵入得先犯錯!給予他可利用的弱點!

相比起來,白罪的幻化毒方簡單、粗暴、打入個措手不及,不論敵入是jing明還是愚笨,都有極大的可能上當,但收穫較小,至少它很難讓敵入真正自相殘殺到死,頂多是個瀕死,放到區域戰場中,就沒法獲得貢獻點的收益;高旭的幻化毒方巧妙、jing密、徐徐圖之,將敵入如提線木偶般玩弄於鼓掌,更具技術含量,獲益也更大,大到令入難以想象!

可真要讓高旭選擇,他寧願採用白罪的套路,尤其是今後沒有他帶隊,暗部需要獨自行動時,千萬別指望次次付出最小的代價,獲得最大的利益,那麼走不了多遠,就會失敗……而主神空間,特別是區域戰場中,是不容許失敗的,失敗……就是死!

魔術師三入都是聰明

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