的架勢,囧……
告別儀式是扎克斯和艾瑞絲在貧民窟教堂舉辦的婚禮,高旭和蒂法作為伴郎伴娘,所有人笑著、叫著、跳著,喜慶的一幕化作最終幻想世界最後的定格,隨後,天行團隊業已立於通關評價的平臺上。
難度:二難度。
模式:區域戰場,兩區對決,二級可補充型戰場。
區域戰場總勝利條件:阻止薩菲羅斯的滅世行為,拯救星球,使之得以儲存。
完成。
在救世行動後,神羅公司的威望完全超出雪崩組織,雪崩組織被迫解散。
東亞為勝利區域,相關劇情勢力聲望提升一大階,區域內任務區劇情世界每個空間日增加十個。
北美為失敗區域,相關劇情勢力聲望降低一大階,區域內任務區劇情世界每個空間日減少十個。
開始計算聲望差距以及次要因素……
東亞方神羅組織在民間最高聲望度:膜拜,平均聲望度:崇敬,北美方雪崩組織在民間最高聲望度:崇敬,平均聲望度:冷淡,東亞被評價為sss級完美,所有東亞輪迴者獲得獎勵如下:
20000點許可權經驗,魅力加2,特殊獎勵*5,區域戰場特殊道具?衝鋒號角。
區域戰場特殊道具?衝鋒號角:激勵士氣,發動大舉進攻的號角。以使用者為中心,範圍內一百碼內的所有友方單位生命值上限增加15%,攻擊傷害提升10%,移動速度增加35%,最長持續30秒。本道具可以與任何輔助增益狀態疊加,僅能在區域戰場使用。
東亞貢獻度:36351點。
北美貢獻度:5345點。
貢獻度差距:極大,獲得額外獎勵:10000點許可權經驗,特殊獎勵*3,名望加1。
完成系列隱藏任務“扎克斯?菲爾的囑託”與“扎克斯?菲爾的復活”,個人評價超大幅度上升。
主線劇情全部終結,額外獎勵開始發放,獲得十個特殊獎勵,個人評價超大幅度上升,
區域戰場劇情世界改變度超過50%,預設權威性呈顯示狀態。有鑑於編號1897對眾多劇情人物以及世界走向均有極大的影響,世界權威性達到sss+級,覆蓋度達到100%。最終幻想七世界可以設定為主場世界,是否設定?是/否。評價無變化。
注意:如果設定為主場世界,區域戰場將自動變更為普通劇情世界模式,以後不可再開啟區域戰場模式。
編號1897個人評價被評為sss+級超完美,獲得如下獎勵:
100000點積分,20000點許可權經驗值,50點自由屬性點,20點隨機屬性點,二難度s級評價抽獎寶箱三個,三難度s級評價抽獎寶箱兩個,隱藏屬性隨機屬性點3點。
正如之前所言,由於一開場就死了五人,東亞此次是無緣區域超完美了。
原因很簡單,什麼叫超完美?就是各方面沒有一點瑕疵,而輪迴者一旦減員,區域的貢獻度就要被倒扣,如此一來,就有了瑕疵,頂多是sss級完美了。
不過由於最終幻想世界的總勝利任務難度比起空之軌跡世界要高得多,故而除了沒有特定的稱號獎勵與特殊道具外,許可權經驗、特殊獎勵反倒超出空之軌跡世界,令所有人都大撈了一筆。
最令高旭感到意外的是,最終幻想世界竟也能被設定為主場世界,雖然設定成功後,區域戰場模式就自動轉變為普通劇情世界了,顯然這是為了防止不平衡的區域戰場出現,主場世界的優勢有多麼大?倘若再是區域戰場,那麼歐美團隊進來多少要死多少了!
現在區域戰場是別想了,可主場世界仍舊是一塊極大的肥肉,因為魔晄石是一項永遠不會過時的強化路數,在如今西方世界被歐美控制的東亞三難度更是有極大的市場,如果天行加以利用的話……
霎那間,高旭就決定了,以此方世界為根基,讓天行者聯盟輸送魔晄石資源,進一步開啟三難度的局面。
便如二難度中籍以空之軌跡世界裡面的赫赫戰績招收人員一樣,輪迴者之間的關係歸根結底都需要利益連線,感情再深厚,沒有好處,別人也不會追隨你,同樣,在空間裡想要成立大規模的組織,哪怕是鬆散性質,亦需要實際的好處,要麼天行團隊耽誤自己的提升常常帶人,要麼就透過物資形成利益鏈!
顯然,有條件的人都會選擇後者,高旭原本也在考慮開發一下某個主場世界,以難度論,天之痕最佳,此時有更好的選擇擺在眼前,豈能不