落之石的獎勵,燕小乙很不滿,因為一塊墮落之石只能換十萬經驗,自己三十一塊就是三百十萬經驗,看起來似乎相乎相當恐怖,但是,燕小乙拉開人物屬xìng瞄了一眼就覺得異常心酸,51級升52級要900萬的經驗,自己目前才400萬經驗掛零,多出這300萬也升不了級,更悲劇的地方在於就算升到52級也就5點zì yóu屬xìng,說句實話,這是任何遊戲的通病,任何遊戲等級越高,等級的價值越低,但你又不能不衝級,一級,兩級,那是小優勢來著,人家要比你多累積10級,那就是巨大優勢,所以,天堂島是照著遊戲模式執行的,自然也免不了有類似問題存在。
但是,這不是三百萬經驗連一級都升不了麼!
“換生存時間成不成。”燕小乙跟維爾康利打商量道:“換生存時間成不成?少換點也可以啊。”
維爾康利不是霍爾瓊斯,人家是無腦軍需官npc,對於燕小乙商量的口氣直接無視,然後指15塊墮落之石隨機獎勵的選項。
燕小乙嘆口氣,他又不是瞎子,15塊隨機獎勵的選項自然早看到了,但那就是個拼人品的賭博機制,一面轉盤,分別是100萬經驗,5000生存時間,100生存點,200萬經驗,8000生存時間,160生存點,還有一塊墮落之心,擺明就是前三選擇是虧,要知道,15塊墮落之石能換150萬經驗,卻有可能搖到100萬經驗,只是也有機會出200萬經驗,多賺50而已,同理生存時間跟生存點也是照這個比例漲浮,至於墮落之心,燕小乙直接無視,那機率太小。
本來燕小乙的意思是隻要換生存時間,30塊墮落之石搖兩次轉盤,你都給我算5000的生存時間,來一萬生存時間就好,不然多加你一塊墮落之石也可以啊,你真要還個價,8000也不是不能接受,但人家死心眼,不跟你墨跡,燕小乙也只能換了10萬經驗,隨即搖轉盤,結果倒還湊合,5000生存時間跟200萬經驗,至少有生存時間,燕小乙就還算滿意。
緊接著是墮落之心,這玩意是高階貨,燕小乙手裡就五塊,一塊骷髏王貢獻,一塊骨弓貢獻,一塊來自痛苦女王,一塊來自幻影武士,最後一塊自然是惡靈王!
每一塊墮落之心能夠隨機得到一項能力,一件裝備,一件武器或一件道具,其中“隨機”兩個字還是頗為寒心,上下起浮太大,但還算可以理解,系統畢竟不能讓好東西氾濫,但維爾康利把能夠兌換的獎勵系統一亮,燕小乙就從可以理解變成無法理解了,這世界如果有能夠比自己更無恥的傢伙,那就是系統。
那隨機的獎勵竟然還分類!
一塊墮落之心只能隨機技能型別的能力,也就是無品無階無level,拿到手就用,沒有熟練度的能力,像衝鋒跟旋風斬都屬此列,倒不能說這種技能就不好用,關鍵是沒潛力價值,而且,說句實話,好用歸好用,這種能力如果對比一下,的確是很廢,你說衝鋒能跟大化無形劍氣比擬麼?
同樣,一塊墮落之心兌換的裝備,道具,武器,全有限制,武器跟裝備限制屬xìng,而道具則跟能力一樣限制品階。
兩塊墮落之心的隨機獎勵略有提升,能力提升到了至少是成長系的能力,也就是說有熟練度,但最高只能達到level:3,如神佛島的品階劃分,那就是地階下品或者玄階上品的檔次,其他的獎勵也一樣,裝備跟武器的屬xìng限制增加到5個,道具的檔次也略有提升。
三快墮落之心則是保證是成長能力的同時,至少是level:3以上的能力,而裝備,武器也不做出限制,但是,巔峰能力不在此列,唯一xìng質的裝備也不在此列,什麼是唯一xìng質裝備?其實就字面意思,只有一把,沒有重複的武器跟裝備,像天王寺誠的龍槍,燕小乙的雷神雙劍都在此列,價值其實跟巔峰能力一樣,而道具則無限制,但道具作為消耗品,其價值本來就低於其他。
表面上來看,系統多為玩家著想,幫玩家篩選掉垃圾的玩意,實際上是狗屁,本來一顆墮落之心就有機會那到最好一檔的獎勵,現在卻要三顆,對,表面上很多人都願意多花兩顆墮落之心,全當是保底了,但前提是墮落之心無限出產,那自然無所謂,可天災軍團撐死了幾十頭boss,這就把上限給固定死了,然後加大兌換數量,很有效的把獎勵數量給壓了下去,何況,一頭boss才一顆墮落之心,能有多少玩家是能湊到三顆的?光是找三頭天災軍團的boss就夠難的了。
不過,這方面到也說明人品衰不是沒好處,燕