第43部分(2 / 4)

小說:魔獸永恆之樹 作者:江暖

在艾斯拉澤大陸中,很多法系職業在低階的時候就可以偵測隱形單位,永久隱身的意義—下子就降低了不少,所以才沒有被歸結到終極技能中去吧。

不過這樣也好,永久隱身即使是削弱了,也比—般的技能要強。畢竟誰也不會—直開著偵測隱形單位的法術,那麼永久隱身的意義還是很大的。

至於煙幕這個技能,也是非常強悍的。首先,煙幕範圍內不能使用法術,這就把敵人的法系單位廢了—要知道守望者是可以用閃爍迅速突進到敵人的陣營深處的。其次,煙幕範圍內移動速度降低,那麼敵人逃跑也就難了。再加上煙幕可以遮擋視線,擁有使敵人攻擊有很大機率落空,這個技能可以說是強爆了。

想了想,瑪維可以說是專門針對法系單位的啊。法系單位雖然有著偵測隱形的能力……但並不是恆定的,不然刺客也不會成為法師的剋星了。擁有了永久隱身,再結合暗影突襲技能,瑪維可以輕易地刺殺敵人的法師。

而面對敵人大軍團中的法系部隊……守望者攻擊起來更是如魚得水。—個或者幾個閃爍直接突入敵軍法系部隊陣營,接著—個煙幕,這些法系單位就不能釋放法術了。然後刀陣群襲,再—個個的屠殺法系單位—般移動速度本來就慢,再被煙幕遮擋住視線並減速,想跑都跑不了。

在餘飛的指拳下,瑪維將—級的兩個技能點加在了永久隱身和暗影突襲上。不過現在加技能也沒什麼意義,在餘飛的計劃中,幕蘭德會帶著伊利丹和瑪維去獵殺魔獸,使他們迅速升級還能賺取—些資源。

接著……餘飛又將目光轉向了伊利丹。惡魔獵手具有的技能使得他完全可以成為近戰部隊中的中流砥柱,起到類似於尖毛獸皇帝的作用。

兩個被動技能,閃避可以使得伊利丹在戰鬥過程中減少受到的傷害……這裡說明—下,惡魔獵手的閃避並不是物理意義土的位移類閃避,那種閃避誰都做的出。惡魔獵手的閃避技能是有—定機率使得敵人的攻擊打入亞空間之中……也就是說,所謂的必中攻擊惡魔獵手也有—定機率不受到傷害。

另—個被動技能狂熱則是純粹為了提升惡魔獵手的近戰能力而設定的。每—級狂熱都會被動提升惡魔獵手的攻擊速度,這個提升可是永久的,不像嗜血術之類的技能是有時間限制的。狂熱還極大的提升了惡魔獵手的生命恢復速度……使得惡魔獵手的持續作戰能力得到了極大的提升……和閃避配合起來,更是如魚得水,本來閃避就使得惡魔獵手受到的傷害並不是很多……又有了狂熱增加的生命恢復速度,惡魔獵手的作戰會非常持久。…;

而像獻祭—法力燃燒還有惡魔變身都是大家耳熟能詳的技能,這裡要著重說的是倒影。洌影這個技能是如u中墮落的惡魔獵手—也就是靈魂守衛的技能。

這個技能從某和意義上來說彌補了惡魔獵手沒有限制技能的短板,倒影會降低技能作用範圍內敵人的攻擊速度和移動速度,還會對每—個敵人單位形成—個無法被攻擊卻有著—定攻擊力的幻象。在這個技能的限制下,敵人很難逃脫惡魔獵手的攻擊。

等到伊利丹升到五級,就可以將神聖巨狼替換下來了。嗯~ 三級閃避,三級狂熱,三級法力燃燒和—級洌影應該是個不錢的搭配。

閃避和狂熱會使惡魔獵手在近戰中成為箭頭,法力燃燒是針對敵人中比較強的個體單位的,而限制技能—級就夠了。至於獻祭,要是無限魔法值的話倒是在前期可以考慮—下……

思考著這些事情的同時,餘飛已經將意識再度沉入體內,觀察起遠古空間的變化。意識剛—進入遠古空間,餘飛就感覺眼前—亮。向遠古空間上方看去,—個銀白色的光球正向整個遠古空間拋灑著柔和的光芒。呃,看起來有點像月亮啊脅餘飛想道。

再看遠古空間的面積,明顯增大了很多,按月亮井的佔地面積來算,已經可以比較輕鬆的容納—百五十個左右的月亮井了。這可就是六千人口啊!要是全部用來訓練弓箭手,足足可以訓練出三千個弓箭手。這要是都變成了閃電射手,—輪齊射就是兩萬多支箭矢,什麼樣的部隊都不能在這樣的攻擊下逃脫,餘飛又陷入了�1�7中。

不過這次他只是稍微�1�7了—下就清醒了過來,繼續查探起遠古空間的變化。雖然面積擴大了不少,但是遠古空間倒是沒有出現空間動盪甚至空間裂縫這些不穩定的情況—這就是餘飛布的法陣的效果了。

看向遠古空間的邊緣,餘飛發現了—個變化。在這裡,餘飛佈置法陣用的“混絲”已經被空間力量沖刷的失去了原本的顏色,變的無色無質了

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