雷格要力挽狂瀾,將天騎戰隊的劣勢扳回來,這還是有可能的。特別是連勝兩場的鐵翼之狼,上場沒多久就被雷格的機械王座給抹殺了。雷格的手段很多,機械王座只是一種方式罷了,即使是疾風上場也沒把握贏雷格。
這次的地圖是瀑布林地,從地圖來看雙方都沒多大優勢,只是這樣的地圖非常適合雷格的發揮。雷格完全可以借地圖優勢隱藏起來,等待機械王座的冷卻時間結束。只是雷格似乎沒有這麼做,出現在競技場之後他直接狂奔到了瀑布下面的水潭邊上。
疾風剛剛過來,看到雷格竟然這麼簡單地出現在這裡,完全沒有隱藏起來偷襲的意思就感到奇怪。不過即使再奇怪,疾風都必須要出手,不然雷格要是跑起來,兩人同時離場還是不太好的。疾風可不想兩個人同時離場,開場馬上轟炸是最好的方式。
亡靈統御!
疾風的三隻食屍鬼瞬間被雷格操控起來,同時雷格還召喚出了一頭亡靈統領出來,強化了食屍鬼的爆發能力,同時給疾風上各種暗影負面狀態。
80%的減速效果,3個持續傷害效果,40%的屬性下降,30%的護甲削弱!
各種負面狀態覆蓋下來,疾風馬上開啟了反魔法護罩抗過去,移除了部分的負面狀態。但是他的三頭食屍鬼被雷格操作,不斷偷襲過來,輪流將疾風癱瘓下來,打斷了疾風的攻擊。雷格則是在一邊放魔法轟炸。
疾風的英雄技能都是圍繞食屍鬼進行,透過犧牲食屍鬼獲得高額的傷害,免傷和移動速度加成,但是現在三頭食屍鬼開場就被雷格操控過來,這下疾風是沒機會用英雄技能了。可以說,疾風的英雄技能弊端就在於食屍鬼,如果他開場就犧牲食屍鬼來獲得屬性加成還好,但是他想用食屍鬼攔住雷格,對雷格進行圍殺,可是結果反而被雷格操控了食屍鬼反攻擊過來。
食屍鬼領主降臨!
疾風召喚守衛之魂來攻擊,但是食屍鬼領主剛剛出來馬上被亡靈統領操控了下來,繼續對疾風進行攻擊。
空間封閉!
感覺到疾風要召喚出紅蛤蟆出來,雷格馬上封了周圍的空間,讓紅蛤蟆無法從空間中跳出來,這樣疾風想要走就難了。到了遊戲後期,近戰職業有非常高的優勢,高護甲,高免傷,高爆發,一般布甲職業都很難跟他們抗衡,但是現在雷格出來,完全將疾風壓著打。如果不是疾風全身神器,可以抵擋攻擊,他現在怕是直接被雷格抹殺了。
死亡之握!
疾風想要將雷格拉過來跟他直接對轟,以雷格那脆弱的護甲,疾風想要殺他很容易。但是雷格那裡這麼容易讓他的手,稍微退後了一步,前面一個分身出來讓疾風給拉走了。拉不走雷格還不算,雷格出來的分身還附帶了一個暗影炸彈,疾風剛拉過來馬上爆炸,疾風的生命值頓時沒了一截。
“疾風,能不能認真一些?我打的很無聊!”雷格一旁仍法術上去,還沒多少事情做。他現在是完全將疾風給攔截下來了。
疾風眉頭皺起,沒想到雷格會這麼變態,這傢伙以前還不是這樣,可是到了帝皇杯完全不是一個樣子。以雷格打在疾風身上的傷害來看,這傢伙的傷害很低,可以說他的裝備選擇是多樣性,目的就是獲得更多輔助技能的加成。如果雷格很變態,疾風還不怕,拼輸出拼免傷,雷格絕對不是疾風的對手,但是現在自己被雷格這麼圍殺起來,感覺十分鬱悶。
雖然疾風暫時還能抗下來,但是持續下去絕對被催。死亡騎士免傷技能多,但是相對戰士和聖騎士來說比較脆,免傷技能用完了那麼就要跪下來了。
“沒想到,雷格竟然做了一回輔助,他是在為半月黃昏將人帶走。”Kinones看到雷格的出招當下知道雷格的意圖了。前一場,雷格輕鬆殺死鐵翼之狼,目的大概是儲存自己的裝備屬性,讓王者戰隊稍微忌憚一下。沒想到王者戰隊對雷格太重視了,先給疾風上去,如此一來王者戰隊怕是要少一個人了。
王者戰隊教練也沒想到雷格這傢伙竟然沒想過自己打倒Kinones,而是幫天騎戰隊清人,讓白熊可以輕鬆應付最後一戰。跟王者戰隊作對了這麼久,雷格是最瞭解王者戰隊的了,天騎戰隊其他人或者都做好了很多手準備,但是絕對沒有一個人選擇雷格這種輔助打法。
雷格想過一種可能,那就是王者戰隊佔據優勢,而天騎戰隊完全處於劣勢,那麼會來力挽狂瀾?如果按照一般的方法,基本上很難扳回優勢。所以雷格在選擇技能和裝備的時候做了很大程度的改動。多蒙第一個出場,還有莫單行和牛不二撐