280 血靈蟲!(1 / 2)

專屬武器神器!這是一種比較特殊的神器,需要神軀獲得專屬武器跟任意同型別神器融合後就可以變身神軀專用的神器。可以說這是神軀另外一個厲害的地方,可以擁有一把適合自己使用的武器。這也是一種消耗國產神器獲得高階神器的方法!“沙漠,別人連一件殘缺神器都沒有,你竟然出神器,還是專屬神器!你丟人不丟人!”雷格看到沙漠竟然出神器,而且還是專屬神器頓時罵人了。白熊那身裝備不過是普通的傳說裝罷了,即使有鮮血護盾也抗不了神器的轟炸!單單剛才沙漠用兩把殘缺神器都差些破了白熊的鮮血護盾,現在出神器了,那要破破盾是很簡單的事情。在雷格看來,沙漠現在是徹底輸了,被別人逼出神器,實在太丟人了。如果是雷格,情願輸了算,丟不起這個人!血祭!血靈召喚!剛才的血甲龍人被元素巨人燒死了,白熊再召喚出一個召喚生物出來,不同的是,這次白熊召喚出來的生物看不到。在沙漠看來,應該屬於隱形生物,就不知道白熊想要做什麼。不過在沙漠看來,神器都出來了,戰鬥已經結束了!沙漠快速衝了過去,白熊放啊鮮血漩渦,他就上一個束縛圖騰過去,然後一個快速連跳就出現在白熊前面了,主手神器“末日毀滅”單手錘和副手殘缺神器風暴之錘一起捶打下來。颶風打擊!—(秘法格擋抵抗70%,鮮血護盾吸收)—(秘法格擋抵抗70%,鮮血護盾吸收)—(血靈蟲噬血)白熊不敢確定這次能順利招架,所以他很橫起單手劍去抵擋,用秘法格擋抵抗70%的傷害,不過還是吃到9萬多的傷害,被鮮血護盾吸收了。同時一股熾熱的氣息衝了過來,帶走了白熊2萬多點的傷害,這應該是神器的氣息傷害!血靈蟲噬血傷害則是落在沙漠頭上,這是白熊先前召喚出來的特殊生物,隱藏在敵人身上,當敵人攻擊或者治療的時候,會造成總傷害或者總治療的10%噬血傷害。沙漠打出了接近32萬的傷害,被血靈蟲噬血了3萬多傷害。一般情況下,血靈蟲效果並不大,以前不過是噬血5%的總傷害或者總治療,現在在神軀的鮮血力量強化下達到了10%,效果還是不錯的。對於高傷害的職業,可以用這種技能造成一點反傷害。本來血靈王的傷害低,用這種反傷害造成反擊是不錯的,現在對上擁有神器的沙漠效果更大了。血箭!白熊一支血箭將沙漠震飛出15碼之外,這是秘法格擋的一個後續效果。震退之後,白熊馬上扔了一個鮮血漩渦出去,而沙漠則是扔了一個冰霜震擊將白熊定身。白熊用秘法結界移除了定身效果!凝血術!沙漠根本不在乎10%的反震傷害,如果反震傷害要殺死自己,那要造成150萬的傷害,而在這堆傷害下,白熊已經倒下了。一個快跳上去,白熊那煩人的控制技能再次過來將沙漠給控制下來,而沙漠直接開薩滿之怒移除。血爆術!對上沙漠,白熊是儘可能的施法過去,血爆術需要1.2秒的施法時間,而白熊在開了凝血術之後就後跳開來,同時開始施法。血爆術的控制效果只是癱瘓,受到攻擊就會消失,而這個技能比較好的就是15秒的獨冷卻時間,不受公共冷卻時間影響。所以平時無論是輸出還是競技場,血爆術都能起到很大的效果。沙漠的攻擊幾乎要砸到白熊身上的時候被癱瘓在原地,血爆術是引動對方體內的鮮血爆炸造成癱瘓,在血靈蟲的強化下傷害效果提高40%,癱瘓時間延長2秒,也就是5秒的癱瘓時間。白熊快速後退開去,剛才的黑暗加速已經觸發了,現在還沒攻擊到,要等待5秒才能冷卻。連環血箭!白熊計算好了時間,跑開後等到沙漠還有1秒的癱瘓時間馬上出了連環血箭,連環血箭在空中飛過去小於1秒,所以可以在沙漠醒來之前造成攻擊。第四支血箭命中可以造成2秒的昏迷效果,而在剛才凝血術昏迷中,法術遞減只有1.32秒,不過足夠了。連環血箭!一波連環血箭全部命中之後犧牲10%的當前生命值也可以繼續使用,在薩滿之怒的輕快下,造成的傷害不高,不過還是不錯的。同時第四支血箭命中造成2秒的昏迷,法術遞減下只有0.6秒的效果。白熊還是繼續觸發了連環血箭,攻擊的同時灌滿了鮮血護盾。“你煩不煩?又是這些垃圾招數!”沙漠對於白熊用來用去都是這些無聊的技能,感覺很憤怒,可是就感覺麻煩。“哈哈,你拿兩把殘缺神器都敵不過我的垃圾技能,還要出神器呢?誰垃圾!”白熊扔了鮮血漩渦後,還是繼續風箏沙漠,而沙漠給了白熊一個冰霜震擊,定身白熊3秒,快速過來。“看你嘴硬到什麼時候!”沙漠已經靠近過來了,一招風暴打擊下去,造成24萬傷害,差些就粉碎了白熊的鮮血護盾,而他卻吃到了2.4萬反噬傷害,薩滿之怒不免疫反噬傷害,所以沙漠現在的生命值剩下7.5萬,不是

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