053 賭氣!(1 / 3)

雷霆電視臺的主持人得知戰隊會持續很長時間之後就拉來了美國區論壇的名人“理論磚家”做解說。這位從職業選手中退役下來的資料分析師現在是美國區論壇的負責人,他的分析帖子可是得到絕大多數玩家的好評,很多外國區的玩家還會特意過來看他的帖子,很多時候都會翻譯轉載到自己國家的論壇。這次雷格作為總指揮打機械王座副本,雷霆戰隊是想炒作一回了,連論壇的名人都拉過來。在之前理論磚家已經做了一些解說,特別是對酸雨的解釋比較讓人信服。他的觀點是雷格既然沒有取消酸雨,那麼肯定是他們現在還可以承受,還沒到我們看上去的狼狽,很可能狼狽的樣子是做給BOSS看的。接下來雷格的分身術大概也做了一點解說,還是能讓人信服。“理論磚家,在你看來,為什麼機械指揮官脫離攻擊雷格之後,會攻擊惡魔術士黑風,而不是半月黃昏和多蒙呢?”美女主持人詢問道,這應該是很多人想知道的了。理論磚家稍微清理了喉嚨,稍微想了一下,道:“原因很簡單,半月黃昏是靠技術招架和躲閃,機械指揮官知道要殺他太難了,相對硬抗和躲閃的黑風來說要容易很多,而且直接打在敵人身上,不管是誰,總會讓對方消耗下去,如果集火爆發還可能殺黑風。但是半月黃昏就不可能了,這位遊戲界接觸高階巨頭最多的神級坦克無論技術還是經驗方面都太高了,要殺死他太難了,即使機械指揮官是星空巨頭!”“至於多蒙,其實以機械指揮官現在的速度要殺多蒙還是要看運氣。因為多蒙變成幽靈狼跑路之後,到處跑來跑去,機械指揮官是靠腳跟的噴射器追擊,不是像盜賊一樣直接增加移動速度,可以快速前後左右移動速度。如果多蒙左右跳躍起來,機械指揮官殺起來還是比較麻煩。相對來說,黑風還是比較容易。”“我的猜想是,機械指揮官其實是有一個優先攻擊計算器。雷格會被攻擊是因為在計算看來,雷格的技能看的是運氣,這跟攻擊其他人應該是獨立開來。所以機械指揮官持續3分鐘攻擊就看能不能突破這運氣,之後如果繼續用這個技能,機械指揮官如果沒有更好的目標,基本上都不會攻擊雷格。”“再說了,黑風因為有一半攻擊是硬抗,機械指揮官屬性提高上來,強攻過去要殺死黑風的可能性很大!”理論磚家說到最後的時候還留了引子讓主持人將話接下去。作為專業的主持人,當然知道理論磚家的意思,詢問道:“在你看來,黑風能抗下去嗎?現在黑風抗起來似乎有點吃力。”機械指揮官選擇黑風攻擊無疑是最適合的,現在黑風的確有些悲催,直接被轟炸過來打得有些抗不過來了,即使白熊不斷扔治療聖光。雷格現在可不敢隨便靠近機械指揮官,而白熊即使扔超級腐蝕液體也無法吸引BOSS的注意。“黑風會吃力是必然的,除非他還有招數!畢竟是星空巨頭機械指揮官,即使黑風是惡魔位面最強的一位玩家,擁有深淵魔王,並且可以讓深淵魔王化成深淵之鎧裝備在身上也絕對不是機械指揮官的對手。要想真能坦住機械指揮官,必須要像半月黃昏一樣,具備招架領域和躲閃領域雙重疊加的坦克能力。不得不說,半月黃昏對機械指揮官應該是從見到BOSS的時候就開始研究了,而後面可以做出很好的搭配。”理論磚家頓了頓繼續說道:“在這裡拿黑風和半月黃昏比,那是兩個很鮮明的坦克,可以說黑風代表了絕大多數坦克的坦克方式,而半月黃昏則是應該接近《坦克理論》中描述中的一種比起領域境界更高的神級境界。”“繼續回到黑風能不能抗住機械指揮官的問題上,在雷格不敢靠近的情況下,只能是多蒙和半月黃昏吊著黑風的生命值。但是這樣不是長久的方法,一方面他們會缺少大量的輸出同時黑風會更容易疲憊,後面更容易犯錯誤。所以現在的狀態只是暫時的,黑風能不能抗住機械指揮官,關鍵還是要看主坦半月黃昏。”“現在不是應該更要看黑風自己嗎?就像雷格一樣,他可以避開機械指揮官的攻擊就可以轉移了機械指揮官的仇恨。只要黑風能坦下來就應該能轉移仇恨了。”美女支援人不愧是來自雷霆戰隊,在這個時候還能將雷格的名字拉出來,還稍微將雷格說的拉風一些。“在這裡還是要說剛才機械指揮官的攻擊優先系統。剛才雷格是避開機械指揮官,讓機械指揮官打不到,而現在黑風要直接坦暴走的機械指揮官是完全不同的。避開BOSS的仇恨和坦BOSS不同,黑風坦起來很麻煩,絕對不可能自己一個人勝任。即使他現在的狀況能擋下來,因為攻擊優先系統,攻擊半月黃昏和多蒙根本沒黑風來的快,而且這樣會讓三人都處於一種疲憊狀態,特別是黑風容易犯錯誤。我個人認為,機械指揮官是想逼雷格取消酸雨,因為在這個時候酸雨的效果對黑風的影響會加大

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