512 開荒!(2 / 2)

煩,每次出大錘都有壓力!”雷格眉頭皺起,現在是能抗住,不知道正式開打會不會出意外。人數越多,地雷炸彈越多,要在大錘之前清理比較難。這個BOSS隨機出來的武器有劍,大錘,斧頭。其中劍的壓力是面向坦克,殺傷力高,斧頭則是近戰和遠端輸出職業,會橫掃和投擲技能,大錘則是具備了劍和斧頭的效果,最為難纏。【隨機暴擊】:被動技能。精甲魔神守衛的普通攻擊有10%機率出現3到5倍暴擊,特殊技能有5%機率出現2到3倍暴擊。該效果每5秒只能觸發一次。傑克開始的時候躲避BOSS的攻擊,而到了BOSS開大錘大招之前就要多吃攻擊。儘可能讓BOSS攻擊,讓“隨機暴擊”的效果觸發,這樣一來5秒內就無法再觸發,那麼BOSS出大招就不可能出隨機暴擊了。這是坦克的一種手段,多吃一些普通攻擊,免疫致命的強大爆發攻擊,可以剩下了免傷技能和免得出現意外情況。雷格也計算過這個技能,隨機暴擊在BOSS開技能的時候是5%的機率,也就是20次攻擊有一次會出現。但是因為隨機暴擊技能和直接暴擊技能可以疊加,爆發出來的傷害高的嚇人,可能出現一次就會倒坦,所以即使機率很低,雷格都不能讓坦克去吃攻擊。接下來10分鐘後,精甲守衛魔神的生命值已經跌下80.3%。雷格讓近戰輸出全部遠離,放慢攻擊,選擇在地雷炸彈全部被清理之後再將BOSS的生命值打下去。80%可能會讓BOSS進入第二階段,雷格還真有些擔心到時候會倒坦。白熊和阿魯清理了地雷炸彈之後,所有人就開始攻擊讓BOSS進入到第二階段。這個時候,雷格已經在傑克身上加了痛苦壓制和真言盾,免得傑克真的掛掉。這個BOSS的特殊性,傑克的作用比起鐵刀有用,所以傑克絕對不能倒地。轟!這次BOSS右手出現了一把巨劍,左手出現了一把斧頭,這是先前隨機出現的兩把武器,在進入第二階段之後,直接出來了。如此一來,精甲守衛魔神不但在攻擊方面有優勢,而且範圍攻擊也有優勢,到時候輸出職業有麻煩了。—傑克身上有痛苦壓制技能,單單平砍攻擊也要上26萬,在雷格看來,BOSS的攻擊力提升不少。要是這樣下去難殺了,BOSS出的按照之後,殺傷力更為巨大。除了坦克能抗住外,其他人怕是要開免傷技能。在這個階段,人數多危險大,治療壓力就來了。“輸出別回來,脫離戰鬥狀態下線!坦克做好撤退準備,法爺,牛不二和阿魯準備殿後!”雷格不敢冒險,進入第二階段之後,就試試BOSS的技能,根本不敢說要進入第三階段了。—沒出暴擊!精甲守衛魔神的大劍打在傑克上,出了66萬傷害,這是一個大招。還好傑克有遲緩效果,治療壓力還不算很大。可是雷格則是感覺壓力大,這麼下來,要殺BOSS太難了。這個BOSS殺起來不容易,很容易倒坦。鐵刀和安格斯躲開精甲守衛魔神的橫掃攻擊,同時做好了階梯傑克抗BOSS的準備。在BOSS用斧頭投擲出去之後,將傑克震退,接下來仇恨落在鐵刀身上,BOSS伸手將斧頭收回之後,巨劍開始攻擊鐵刀了。招架!—鐵刀開始招架就成功,只是後來BOSS的攻擊方式馬上改變,鐵刀根本來不及分析BOSS的攻擊路徑,直接吃到攻擊了。鐵刀對於招架方面的認識比起白熊和傑克都要高,在BOSS改變攻擊方式之後,他也改變了招架方式,抗住了BOSS的攻擊。只要不是的大錘,鐵刀還是能保證40%以上的招架效果。劍刃風暴!接下來BOSS出劍刃風暴,所有坦克生命值頓時降低,紛紛後退。這BOSS也不斷靠近過來,根本沒放過眾人!“退,速度退!法爺頂上……”守衛之魂被召喚出來之後馬上被粉碎,雷格已經沒有辦法了,現在只能徹底。白熊等人靠近,這次能不能成功撤退都成問題,BOSS出大招很難定,想要抗下這招很難!【PS】:休息一下,明天會兩更!

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