躲閃!
躲閃!
躲閃!
熊坦和黑獅不斷躲閃方尖巨石的攻擊,獲得最大化免傷效果,同時保持仇恨平衡。~~<!->在這個基礎上,熊坦和黑獅刻意壓低自己的躲閃速度,只保證在能躲閃方尖巨石boss的攻擊上,這樣免得出現“系統滿貫”效果。現在除了躲閃外,可不能保證其他方法躲閃了,一旦讓方尖巨石的攻擊不斷提速,這不利於戰鬥。現在還好,方尖巨石的攻擊因為分攤不會過於頻繁,不會累計系統滿貫效果。這是熊坦模式下的系統喜歡,不然這熊坦可是坦不住了。
白熊和傑克分別在方尖巨石兩邊,卡在80碼線處,吸引boss攻擊,做好最大化躲閃效果同時卡這線上能防止脫離方尖巨石的仇恨控制。這個可不是單單卡80碼就容易做到,從映shè角度看這線是根據方尖巨石的體型而計算出來的仇恨控制線,通常情況下,這卡線是距離保持在30碼到40碼範圍內比較容易,是卡法系輸出的雙線。這是根據玩家的跨步和移動速度限制而確定的最佳方法。而80碼的距離已經大大超出了這仇恨線的控制範圍,要知道以方尖巨石的體型,一步轉身攻擊移動的距離可不是熊坦或者黑獅能一步跟上去的,同時這還要防止被脫離和方尖巨石轉身反逆襲。要卡這線必須要計算出自己的移動速度與方尖巨石的移動速度,轉身頻率和攻擊時間而確定標準速度,不然這個可是卡不了。快了容易脫離仇恨,攻擊轉移影響迴圈,這可不單單是另外坦克的難處,還有輸出的影響;慢了會容易受到攻擊,提高自己的移動速度,這樣會逐漸形成移動速度提高,很難再降低下來,不利於以後的免傷。
傷之殘廢:負面狀態,疊加42層,持續30秒。攻擊時將50的攻擊傷害轉化為對自己的反震傷害,同時消耗25層疊加效果。當疊加效果低於25層時,將消耗所有疊加層數,並將疊加層數x2的攻擊傷害轉化為對自己的反震傷害。剩餘25秒。
白熊和傑克都看到方尖巨石身上這個狀態,不用問,莫單行絕對沒這個技能效果,不然早用了,會有這個技能的就只有另外一個人了,那就是牛不二。
“這傢伙是個人才……”白熊現在還真不知道這傢伙還隱藏了什麼,以前看他是山寨貨,現在身上竟然是百寶袋,他的實力到底是怎樣,現在還不清楚,不過現在的情況來看,這傢伙應該是善的。
以目前的攻擊速度,應該能在解封之前將方尖巨石的生命值打落下去,所有靈魂攻擊技能在最後的時候爆發。至於這次任務是否能成功就要看最後方尖巨石boss承受靈魂攻擊的崩潰係數了,還有帝月晨風在最後放入輔助道具的時間,這都是關鍵中的關鍵。
煙霧彈!
莫單行在白熊的方向扔了一個煙霧彈過去,這回方尖巨石雙拳出擊的時候失去目標,白熊躲閃相對容易很多。同時這煙霧彈解除了白熊被後續連擊的可能。這個時候,白熊收到一條資訊,這回馬上開啟,這條資訊應該是莫單行故意煙霧彈安排下發來的,應該有什麼隱形特殊情況。
“小心狙擊!可能我身上有靈魂附身寵物,自己小心……”牛不二發了一條資訊給白熊,本來這是副本boss戰中的禁忌,不過現在情況危急,牛不二也只能這樣做了。他相信白熊會處理好自己的情緒,而不會被這條資訊影響,這是心態的影響,對於一個坦克來說很嚴重,因為這樣他很難再集中jīng神。牛不二知道要是自己不說,怕是等會更危險。可能這個任務就這麼給完了。
與其滅團任務失敗,不如考驗一下白熊的心態,讓白熊自己去決定這次任務的成功與失敗。牛不二知道這個人很厲害,曾經叢林中的毒蠍,現在遊戲界致命的職業殺手。在這個遊戲世界的虛幻可能下,這個職業殺手會更變態。如果白熊提前知道,可能白熊會有辦法應付,可是現在不同,他也是剛才去拉傑克的時候才發現的。他的眼睛可以當成是演戲一般沒事發生,可是這是受過職業訓練的,白熊沒有。如果想要瞞過毒蠍就必須要在煙霧彈那個瞬間讓白熊知道,讓毒蠍看不到白熊的眼神變化,修改計劃。
“好樣的!”看到白熊根本沒當回事一般跳出來,絲毫沒有受到影響,眼睛還是那股猙獰的殺氣,牛不二知道這表面功夫是做到了。至於毒蠍會不會發現,這就不知道了。牛不二看白熊的動作似乎沒多少影響,這心態素質比起自己還要強大。
莫單行這個煙霧彈還真起到煙霧的作用,至少知道毒蠍存在的玩家都感覺一點怪異,因為這個時候也是沒多大必要開煙霧彈的,不過這也可以當