PVP天賦,最為強力的就是死神保佑這個天賦了,可以讓白熊保持最低80的移動速度前進,這是白熊配合雷蛇技能不被風箏的保證。不過現在多出兩個可選擇的技能,這感覺還是不錯的。特別是邪惡能量天賦,這個可是讓短tuǐ的白熊能狂奔起來追擊敵人了。要是追殺之後還被放走,白熊就可以開這個技能狂奔了。
生命黃昏這個天賦是最後垂死掙扎爆發的天賦,反過來也可以作為逃命的天賦,這個時候要是配合雷蛇技能,基本上沒人能追上自己的,可以拖時間。
一般情況下,白熊選擇“邪惡能量”這個技能。PVP的時候則是選擇“死神保佑”被動技能。特殊情況才會選擇“生命黃昏”,譬如BOSS戰。
新瘟疫天賦第三欄:
惡龍守衛:免傷技能。召喚惡龍為你吸收傷害,免疫50傷害效果,並且使hún沌罪惡之戒提供的吸血效果提高30,持續10秒。替換天使守衛。CD時間:5分鐘,消耗:100能量。
死亡腐蝕:恢復技能。將邪能轉化成生命能量,立刻為你恢復50的最大生命值,並且在接下來3秒內恢復30的最大生命值。當你為骨龍治療的時候,死亡腐蝕使得骨龍獲得的減免傷害效果提高100,持續4秒。替換生命之光。CD時間:2分鐘,消耗:50能量
惡龍之盾:免傷技能。罪惡的力量凝聚出一面惡龍之盾,為你吸收點傷害,持續5秒。在惡龍之盾存在的時候,你可以再次開啟技能,增加80吸收傷害量,並且延長持續4秒持續時間,最多可疊加3層。當你使用生命打擊造成傷害時,惡龍之盾吸收量增加點,但是生命打擊造成的傷害降低40。替換神之護盾。CD時間:30秒,消耗:30能量
這一欄天賦將白熊“天使守衛”,“生命之光”和“神之護盾”三個聖光系的技能都轉換成邪惡系的技能。這個還真讓白熊難選擇。如果是骨龍做坦,那毫無疑問是“死亡腐蝕”。要是自己做坦則是在邪龍守衛和惡龍之盾中選擇了。惡龍守衛就是點出了堅固之心的山寨版,面對爆發的時候開啟的。惡龍之盾則是作為一個常規技能不斷免傷,必要時可以疊加技能上去。
這三個是替換xìng技能,白熊即使不點也擁有原來的技能。如果有鮮血殘影效果,白熊會選擇“惡龍之盾”這個技能,這樣一來就能常規地吸收傷害,疊加起來也可以抗大招。惡龍之盾cào作xìng比較高,白熊用起來發揮的效果比起其他兩個技能高。
死亡腐蝕技能屬於恢復類技能,用於連續爆發效果或者PVP競技場,一般情況下白熊不選擇。
這次面對冰蛇,白熊選擇的是“滅世骨龍”,“邪惡能量”和“惡龍之盾”天賦。如此一來,白熊能抗能nǎi能輸出,而且是絕對強悍那種。迴圈天賦下來,白熊能打出更高的傷害,比起三頭鋼鐵龍的輸出還要高。
冰蛇的傷害很高,而且基本上都是冰霜法術傷害,即使白熊有冰霜抗xìng,遲到的傷害也是很痛。鮮血殘影疊加到5層之後必須要移除,吸血鬼轉移冷卻下來馬上使用。白熊的惡龍之盾在鮮血粉碎沒有冷卻下來的時候就要充當吸收傷害緩衝傷害,面對如此強力的領主,單單白熊自己一個人抗,沒有治療,要抗下來不是那麼容易的。
決定白熊生命迴圈的是“邪能回收”這個效果下,開啟邪神打擊,邪界打擊和邪龍怒擊效果了。邪龍怒擊必須要持續下去,要是觸發了破壞龍打擊就要上邪惡干涉保持下去,緩衝傷害。要是不確定暗源恢復效果,那麼就要多打幾個邪神打擊,保證邪界打擊的爆炸傷害恢復生命值和獲得消耗迴圈。
“法術系BOSS就是麻煩……”如果是物理系的領主,白熊倒是不怕,可是法術系的BOSS白熊就感覺麻煩了,這個需要用到很多技巧和走位。鮮血殘影的效果雖然能遲緩傷害,不過這法術來的太快了,五個吐息大招下來必須移除殘影效果,這有25秒的冷卻時間,加上3次吸血鬼轉移,效果還是不太理想……
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