014 臨時天賦卷軸(3 / 4)

恐懼,對其造成一次秘法攻擊,並且使其進入恐懼狀態,持續4秒若是該次秘法攻擊造成的傷害為雙數,則恐懼效果延長50%施法距離:20碼,CD時間:1分鐘,消耗:無

【石化之刃】:控制技能運用秘法匕入敵人的軀體內,當你鬆開匕的時候,秘法匕將會讓敵人處於石化狀態,持續15秒石化狀態下,敵人受到的傷害降低40%,但是在結束石化狀態後,移動度降低40%,持續8秒你可以主動召喚回秘法匕,結束石化狀態替換強擊之刃CD時間:1分鐘,消耗:無

【鮮血小鬼】:召喚技能從血靈界召喚出一隻時刻處於隱形狀態的鮮血小鬼,它會在一個敵人身邊不斷sāo擾,每10秒會給對方造成一個1000點傷害,3000點傷害,10%當前生命值傷害,3%最大生命值傷害,20%減持續4秒,30%減持續6秒,癱瘓2秒,打斷法術,沉默2秒或者昏mí2秒效果除非鮮血小鬼被殺死,不然會持續sāo擾敵人你只能召喚1只鮮血小鬼施法時間:2秒,CD時間:1分鐘,消耗:無

這一層是控制類天賦,再次強化白熊的控制技能白熊這個職業最大的特點就是生存和控制,這天賦也是特別明顯地顯示出來雖然這對PVE輸出不給力,不過在野外生存和PVP的時候很有作用

鮮血恐懼天賦,是血靈王職業唯一的恐懼類技能這個技能也是很有血靈王職業的特sè,持續時間不長不過有意思的是,造成的秘法攻擊的單雙數會影響到這個技能的持續時間,這就讓人感覺有點特殊了看來有時候控制技能還是要考驗打出來的傷害數值效果

石化之刃是一個強大的近戰控制技能,讓敵人處於石化狀態,無法控制角sè這個持續時間可是持續15秒,雖然受到的傷害降低40%,不過持續下來可是造成不錯的傷害如果點出這個技能,白熊感覺自己可以同時控制兩個角sè,讓他們無法攻擊不過這個技能會替換強擊之刃,那是讓自己少一個控制就能,跟鮮血恐懼差不了多少

鮮血小鬼這個天賦絕對是一個凡人的技能,PVP的時候很實用,不斷纏著對方,給他們造成負面影響,有時候還可能影響到戰鬥的傾向不過這個很看運氣,有很多效果都是不太給力的,就是出控制效果了比較好這也可以當成是一個雙控制的技能使用

白熊還現血靈王這個職業的控制技能有很多種類,這樣控制起來就可以不用擔心法術遞減效果顯然血靈王這個職業主要是PVP競技場定類是控制輔助

血靈王60級天賦:

【灌血之軀】:被動技能血靈王獲得血靈界的鮮血灌注,生命值上限提高30%在受到近戰暴擊傷害時,傷害效果降低30%

【秘法之軀】:被動技能你的魔法值上限提高10%,秘法之血恢復生命值效果提高100%,恢復魔法值效果提高20%,魔法值恢復度提高10%

【結界之軀】:被動技能結界的力量刺jī你的血液,當你使用“鮮血護盾”的時候,你不再需要消耗生命值,同時鮮血護盾吸收的傷害量提高50%當你使用“魔法護盾”的時候,你的所有傷害效果只降低40%當你使用“秘法護盾”的時候,你的物理免疫傷害降低35%,法術傷害降低40%

這是終極天賦,在白熊看來這也是屬於一個生存天賦第一個天賦是提高自己生命值和暴擊傷害抵抗,這個技能適合“鮮血護盾+鮮血吸收+灌血之軀”搭配,這是抵抗物理攻擊BOSS的時候比較適合,物理攻擊的暴擊比較多

秘法之軀這個天賦技能主要是提高秘法之血的效果秘法之血作為血靈王的核心恢復消耗,是起到至關重要的這個技能適合“魔法護盾+魔力恢復+魔法之軀”這樣血靈王這個職業的生存能力就提高很多,不過在爆方面就削弱很多瞭如果是在競技場上,白熊這天賦搭配起來只能做控制輔助,輸出是不行的

結界之軀這個天賦的搭配是多了,基本上每種護盾都獲得強化,不過主要是強化鮮血護盾,鮮血護盾起到的效果收益是最大的,魔法護盾的效果就差很多了,PVP的時候可以當是一種弱小的爆秘法之軀的效果提高很多,這個效果配合起來還是可以做法術坦的,至於物理攻擊坦,血靈王這個只是是不可能的,法術因受到延遲和被打斷,這個很悲催

對於這6個天賦,白熊這次選擇的是“魔法護盾+秘法之刃+跳動之刃+強化血液分化+石化之刃+秘法之軀”在現在這情況下,這個天賦組合是最適合搶奪果實和卡片如此一來,白熊在搶奪卡片之後,逃脫的可能xìng就提高了或者在這個臨時

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