將應該不會很吃力,不過這也是一個非常危險的時刻。因為主坦需要快速熟悉海軍上將的攻擊模式和走位模式,快速模擬出免傷方法拖住海軍上將。在開始階段三位坦克的注視率應該差不多,開始可能抗海軍上將的白熊比較多,畢竟誰都想見識資料片巨頭是怎樣的實力。不過在開始階段主要戰鬥不在白熊這邊,而是鐵刀和傑克,到時候觀眾的視野會有部分轉移到鐵刀那邊。
開始必須清掃其他領主,然後集中火力殺海軍上將,這是必然的。如果開始大多火力在海軍上將上,讓他進入下一個階段,那麼接下來應該是滅團了!
這裡說是清掃其他領主,不過能在最終階段出現的領主不會那麼簡單的,至少都會比“海底十萬裡”最後的深淵惡蛟厲害,很有可能是接近空間領主的級別。而且在不同階段可能會出現不同的領主,面對的方式不一樣,這個很難對付,必須要快速反應過來拉好,讓治療緩過來,讓輸出放心上輸出。這就必須要掌握千變萬化技巧的坦克來壓場了。
領主和海軍上將也不是分開獨立擊殺,都會有技能有時間上的配合,這個每位坦克,輸出和治療在遇到危險情況的時候必須靠自己的走位和技能撐過去,資料片巨頭不是坦克能控制的,坦克能撐過去已經不容易了,是幫不了其他人的。
30人中必須每一位都是高手中的高手,在這裡一旦犯錯很有可能導致滅團!面對資料片巨頭的戰鬥容錯率很低,上一部資料片已經清楚告訴所有玩家這點了。以前是開荒了都給滅團,現在是根本沒有海軍上將的開荒資料來擊殺,可想而知丁點錯誤對整個團隊的影響會有多大。
在這個30人團隊中,牛不二倒是可以山寨職業,倒是可以應付各種位置的不足。而且有白熊和傑克的短時間戰復技能在,還是能小範圍地化解一些失誤。開始階段,牛不二是變成白熊的神聖天賦,這個沒有辦法,白熊這個天賦難死,而且是全能,可以在起始階段緩解容錯。
接下來是傳說之都上面的景觀,開始很多人都以為會在一個空地廣場上決鬥,沒想到會在這麼一個花園上決鬥。顯然,這必須要所有玩家對地形有印象,到時候快速熟悉地形。很有可能面對海軍上將或者一些領主需要藉助地形來免傷,獲得最大化生存。
“我們就看這些場地資料就足夠了,至於其他不需要過多去關注。你們要記住,只要進入到戰鬥狀態,眼前看到的一切就是最有用的資料,到時候只能靠你自己反應來獲得生存。”看完場地資料後,白熊沒讓傑克和鐵刀的資料共享出來,對於這種資料片巨頭,就算有開荒資料都不一定能過。如果真想殺海軍上將,只能相信戰鬥時看到的一起,快速做出反應。
白熊團隊的人早知道白熊的個性了,只是職業選手不清楚,他們是資料最大化利用,根本不會像白熊這麼想,有人剛站起來反駁白熊時,白熊當下盯著他,道:“我的團隊就是這麼過來的,我們是職業玩家都能做到,你們職業選手做不到?如果你不相信自己的技術,請你離開!”
聽到別人翻譯出來這句話,這位外國鬼子點了點頭,舉起大拇指,說了一句“Good!”就坐下了。白熊一路過去坦BOSS的成績就是他的威嚴,大鬧巴西區和美國區就是他的威嚴,白熊都這麼說了,沒有人能質疑他,因為這裡沒有人能做的比他更好。
在世界的舞臺上,靠實力說話!
“這場戰鬥全遊戲界的玩家,甚至是現實中不玩遊戲的人都會觀看!我相信你們的家人和朋友都在看你們的精彩表現!我想大家都想一次性透過海軍上將,都想將這場戰鬥記錄在世界遊戲博物館中成為永恆,成為驕傲!”白熊越是說到最後就越大聲,道:“我相信,我們這個大團隊是世界上最強的團隊!沒有什麼BOSS可以阻擋我們前進的道路!”
“GO!海軍上將!”
!!