第71章 故地故人(1 / 2)

第71章 故地故人

(三頭骨龍):亡靈系寵物。等級:36,hp:5400,邪能:500,護甲:3600。三頭骨龍不會被魅『惑』,恐懼和催眠,但受到神聖傷害增加50%。技能:死亡恐嚇,腐蝕颶風,冰火腐蝕,死亡骸骨,靈魂『操』控,靈魂轟炸(只有瘟疫天賦的光暗帝皇才能召喚三頭骨龍)技能列表:

(死亡恐嚇):恐懼技能。來自死亡的恐嚇,三頭骨龍的咆哮恐嚇30碼範圍內的敵人,讓其因恐懼而到處『亂』跑,持續8秒。受到恐嚇的目標接受治療降低50%。cd時間:3分鐘,消耗:30邪能(腐蝕颶風):震退技能。三頭骨龍扇動骨翅,牽起腐蝕颶風對前方30碼的敵人造成(等級*20)的腐蝕傷害,並且震退20碼。cd時間:30秒,消耗:30邪能(冰火腐蝕):領域技能。三頭骨龍50碼範圍內的土地將被腐蝕,冰火交融,每秒對在腐土上的敵人各造成(等級*5)的冰霜傷害,火焰傷害和腐蝕傷害。啟動領域時,每秒消耗10點邪能。

(死亡骸骨):被動技能。三頭骨龍死亡後將化成一堆散『亂』的骨骼,在5分鐘後它將會重新復活,恢復到最佳狀態,但死亡時不能以任何形式救治。骨龍免疫一切負面效果,不能接受除“治療聖光”與“生命之光”之外的任何神聖系列治療效果。

(靈魂控制):特殊技能。在三頭骨龍100碼範圍內,當有非玩家敵人死亡時,將其靈魂強制抽離屍體,成為三頭骨龍『操』控的無疑是靈魂體,可以對敵人造成物理傷害,持續1分鐘。三頭骨龍可『操』作(等級/10)的靈魂體。靈魂體對受到恐懼的目標造成暴擊傷害。

(靈魂轟炸):特殊技能。三頭骨龍『操』縱靈魂體轟炸敵人,造成靈魂傷害,傷害數值與靈魂體的強弱有關。靈魂傷害不能被免疫,減免。

生命值和護甲都高了一截,這個比白熊想象中要高出很多,特別是護甲。這個骨龍就算做坦克都可以了,特別是對上體型巨大的boss!

三頭骨龍的攻擊有多大,這個資料上沒顯示,必須得試驗一下才能知道。白熊想不會很差,大個頭一起吐腐蝕龍息,這個很恐怖的!而且沒有cd和消耗!

技能,這是一個亮點。死亡恐嚇這個恐懼技能在距離上提升了,而且還能降低接受的治療量。這個可是夠強悍,比起普通術士的恐懼技能強多了!

腐蝕颶風不但是群體攻擊,而且帶震退效果。特殊情況還能將潛行的盜賊扇出來,十分實用!就是cd時間有點長!

冰火腐蝕這個領域技能是群體範圍技能,每秒對敵人造成3種不同的傷害,這個輸出足夠強大了。就是維持消耗大,骨龍不計算戰鬥中邪能恢復只能維持50秒!

死亡骸骨,這個技能就是自我復活的技能,唯一的缺點就是不能接受戰鬥復活。這個技能有個彪悍的效果就是免疫一切負面狀態,絕對夠強悍。有點可惜的是,骨龍只能接受德魯伊和薩滿的治療了,像牧師和聖騎士這類神聖系列的治療對骨龍只會造成傷害!

靈魂控制和靈魂轟炸這兩個技能,白熊感覺應該是魔王血『液』和那些『亂』七八糟的血『液』混合產生的了。這兩個被動的特殊技能足夠強大,靈魂控制就是收集靈魂體,不斷對周圍的敵人造成攻擊,而靈魂體還能轟炸敵人,這個是集火擊殺用了。

靈魂傷害有一個好處就是不能被免疫,減免。也就是說,就算聖騎士開了無敵,白熊開了天使守衛,也可以用靈魂技能轟炸,不會受到減免效果。霜之哀傷的靈魂收割就是造成靈魂傷害的,這個不能被減免,很彪悍!

“足夠強了!到時候完成殘缺神器任務去找kinones打一場!”白熊對三頭骨龍的屬『性』和技能十分滿意,如果能完成“帝皇前的黑暗歲月”這個任務,白熊感覺就算自己的職業差上一些,對上kinones也能抗上了!

白熊還有一個想法就是,三頭骨龍跟kinones那條雙頭蝮蛇比起來會怎樣?對方可是神級寵物,三頭骨龍算不算?這個無法考究了!

“先回去吧,等會我再讓你出來瘋狂一下。”白熊拍了一下三頭骨龍的骨頭,在三頭骨龍吼叫一聲之後將它召喚回去,這麼帶著它出去不方便。而且白熊還有一個(冰火之心)的任務沒開啟。

(沉睡的泰坦之王):神靈任務。帶著“冰火之心”到邊緣之域中心尋找沉睡的泰坦之王古魯達克。任務不能共享,沒有時間限制。任務獎勵:未知泰坦之王古魯達克,白熊記得他是守衛世界的神靈,鎮壓著無盡

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