第130部分(4 / 4)

“頂樓上,剛得到訊息,歐美某個娛樂公司看了預告片後驚為天人,希望能跟周氏科技的製作團隊合作拍攝一個魔幻大片,投資數額最少兩個億。好萊塢那麼多的特效團隊他們壓根就看不上。”

諸如此類的溢美之詞充斥在網路上,試玩期剛剛過半,《破天誅仙》的玩家數量就已經達到令人膛目結舌的一千萬,當然開始收費後這一資料必定會降低,但也牢牢佔據了全球玩家數量最多的遊戲的榜首。《星戰》在歐美的成績也非常驚人,目前的下載次數是五十五萬,且逐日遞增。

之前玩家們擔心的技術問題一直沒有出現,反倒玩得越久,越能體會兩款遊戲究竟製作精良到何種盡善盡美的程度。《破天誅仙》囊括了人界、魔界、仙界、神界四個大副本,每一界又有許多小副本,遊戲現在才只更新到人界副本,之後等級越高,進入的副本也就越難,精彩程度也成倍增加,是越玩越欲罷不能的型別,更有煉氣期、築基期、金丹期等嚴格的等級劃分,晉級時需扛雷劫,讓玩家真切的體驗了一把修仙的感覺。

可以說一旦開始玩《破天誅仙》,很少有人捨得離開。

與之相反,《魔界》的技術問題遲遲得不到解決,掉線掉裝備的次數多了,很多玩家直接刪掉了遊戲軟體。

用他們的原話來說就是——玩過《破天誅仙》和《星戰》,根本提不起勁去玩別的遊戲,更何況是《魔界》那樣的垃圾。

現在,《魔界》的試玩期已經結束,騰達開始向玩家收取費用,方知非接過財務遞來的報告,掃了一眼上面極�

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