第 14 章(1 / 2)

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【本遊戲將於正軌時間7月20日 20:00:00開啟周常副本《星河夜遊》,詳情可詢問引導者。】

統一的公告在每個玩家的耳邊上連唸了三遍,就連論壇首頁都同時釋出了公告訊息,每個玩家的私信裡面也受到了相同的訊息。

這下所有還沒在遊戲死過導致不能上線的玩家一下就暫時放下了手頭上的基建工作,開始激情討論這個周本是什麼玩法。

別看他們在村裡搞基建熱火朝天,實際上他們心裡自然還是對修真更向往,不然當時也不會試著去填那個問卷。

不過因為他們是第一批內測玩家,以前也沒有類似的全息遊戲以供參考,他們只能從副本名字來進行猜測,可惜實在是一點頭緒都沒有。

然後他們又詢問了各自的引導者,依舊沒知道很詳細的訊息,只是大致知道了一點周常副本的基礎參與要求,以及開放時間。

好在距離晚上八點,也就是這個副本第一次開放也沒多久了,玩家們決定先把手上的基建任務給簡單收一下尾,然後專心去折騰第一個副本。

謝密雲這會兒還線上,從小就是好學生的他還是第一次這麼任性,為了玩一個遊戲而不惜把整個一年的年假全請了,接下來一週他都可以不用去公司。

他完全不後悔,這現實三天、遊戲九天的時間裡,玩家們總結出了不少系統沒有直接提供的訊息,比如說...雖然玩家們需要在遊戲裡面睡覺,和現實睡覺時間的比例也差不多,但是依舊還是實打實的多出了三分二的時間,因為遊戲裡面睡夠了,精神恢復夠了的話,現實中就不用特意下線睡覺了。

因為身體本身就是在休眠的狀態,而遊戲裡面入睡後,意味著靈魂也休眠了,自然也達到了休息的效果,

也怪不得謝密雲直接豪爽的請了年假呢,這基本上算是一天年假當三天用啊!

這種好事誰能抵抗!

反正謝密雲不行,內測的其他玩家也不行。

姜如晉仔細的看過了後臺的線上資料統計,排除玄玄在內的九十九個玩家三天的平均上線時間是36個小時。

這是什麼概念呢,也就是說平均下來,這些玩家每天有一半的時間線上,並且這還是在有二十九位玩家像許紅柿一樣因為被怪殺了所以一直不能上線的情況,玩家們的真實線上時間只會更高。

高到一般人難以想象的地步。

別的不說,就說那幾個開直播的,因為現實有延遲的緣故,她就算不是時時刻刻都開著直播,現實中的直播間都基本上是在二十四小時輪播。

副本開放前,姜如晉是線上的,甚至還在謝密雲的邀請下和他們組了一個四人隊伍。

目前遊戲的隊伍人數上限就是四人。

正常情況下,本來是不該出這個功能的,畢竟修行本質上是很孤獨的事情。

但是這不是遊戲嘛。

姜如晉一直時刻告訴自己,雖然他的本來目的是為了輔助大家更好的適應靈氣復甦後開始修行的新時代,但是本質上他要做的還是一個遊戲。

遊戲遊戲,那當然是好玩且新穎最重要。

現在玩家們的平均等級是二十級左右,前期升級的效率並不低,而且前期的怪物強度可以說非常非常的低,就算打不過怪,跑基本上都能跑的掉。

死亡率高的原因倒是簡單,主要是真實感太強烈,遇到危險後很多人直接就腳軟了,在還沒適應的情況下,被怪物一擁而上自然也就死了。

其實這個比例在姜如晉看來已經不算高了,畢竟每個玩家都要經歷這麼一道坎。

現實時間的晚上八點前幾分鐘,基本上所有還能上線的玩家都線上,並且在村裡的穀場集合。

準確的說,這會兒都不能算是村裡的穀場了,基本上已經成了玩家們的根據地。

村長每天白天都在穀場的倉庫門口坐著,悠哉悠哉的,偶爾看一看玩家,玩家們也習慣了,下意識的就把他當成了傳統遊戲裡面那種每天都在同一個地方的固定npc。

“我怎麼還有點緊張啊!”和他們一隊的另外兩個玩家中的一個忍不住說道。

“沒什麼好緊張的,反正就是遊戲嘛,打不過就跑唄。”另一位玩家很光棍的說道。

打不過就跑現在已經是所有玩家們的座右銘了,因為死亡懲罰對他們這些已經逐漸開始對這個遊戲“成癮”的玩家們來說,實在是太嚴重了

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