這些區域也是瑞恩的影響力最大的地方,同時掛著他名號的《飢餓遊戲》小說也都是當地的熱銷書籍,影片的票房同樣出色。
英國的首周票房達到了3533萬美元;在澳大利亞順利拿到了八位數,1453萬美元足夠讓迪士尼笑出來了;即便是紐西蘭,由於缺乏強力競爭對手,首周票房也有462萬美元。
除此之外,歐洲大陸的法國、德國、義大利、西班牙,遠東的香港、臺灣、日本等,也在同步上映的範圍之內。
當然,影片在這些非英語區的表現就要差了很多,票房遠遠談不上出色,被當地很多觀眾認為不知所謂,甚至許多海外媒體都在議論,為什麼這樣一部奇怪的影片也能在北美大賣?
影片深受所在地區的語言、文化和社會環境影響,在某些地區表現出色的電影,換一個區域,說不定就會遇到《飢餓遊戲》同樣的情況,這還是最能在世界流行的好萊塢出產的電影,如果換做其他國家制作的影片,想要成為世界性的暢銷文化,那幾乎是不可能的事情。
高度的工業化和商業化,決定了好萊塢的優勢地位。
到第二週的週五,也就是夢工廠的《逃出克隆島》上映前,《飢餓遊戲》已經從全球捲走了2億5856萬美元,特別是影片在北美市場的表現,簡直就是年度票房冠軍的不二人選。
或許夢工廠總投資同樣超過2億美元的《逃出克隆島》,會擠壓這部影片的票房空間?
這是某些巴不得瑞恩和迪士尼倒黴的人的想法。
第六百七十五章爆炸貝
從出現在好萊塢那天起,所有與瑞恩有著直接關係的電影,除去《鋼琴家》外,全部實現了盈利,其中一部分甚至可以說是暴利,這些除了為他本人帶來了急需的投資資金外,最直接的效果反應在了市場上面。
這幾年,隨著陸續有大投資的電影遭遇滑鐵盧,瑞恩簡直成為了院線方最為信賴的品牌,他們願意發行他參與的商業電影,也積極保持足夠的排片率,因為這些都能保證影院的營收。
雖然說如今影院的盈利也在朝著周邊發展,但與電影同樣的道理,如果沒有足夠的觀眾,其他商品的銷售也就無從談起。
如此一來,從瑞恩入主後,迪士尼總能為旗下的大製作電影爭取到足夠的院線,哪怕是競爭激烈的暑期檔,在作者、演員和製片人欄中掛著瑞恩名字的《飢餓遊戲》,也拿到了超高的4000多家院線,而影片本身帶來的票房,想必這些傢伙也不會後悔簽署了發行協議。
《飢餓遊戲》第二週的院線仍然是4187家,北美的院線和銀幕數量就那麼多,這也間接造成了《逃出克隆島》只能以3122家院線開畫。
這部影片女主角是斯嘉麗?約翰遜,加之斯皮爾伯格的親自邀請——猶太老頭已經答應會出任《侏羅紀公園3》的導演——瑞恩出席了《逃出克隆島》的首映式,儘管邁克爾?貝主動過來打招呼,他卻什麼都沒有說。
一切都要等到這部電影之後。
當然,瑞恩對於夢工廠沒什麼興趣,對方前世最出色的電影,被他弄走了不少。
這不是一部典型的爆炸貝式的電影,最起碼前半部分不是。
本片的開篇可以說是爆炸貝電影中最美麗的一次開場,美麗的海灣、群山,蔚藍的海水加上空靈的音樂……
不愧是拍攝mv出身的導演。
然而。這部電影最大的問題就是前後的不一致,如果把影片開篇的風格繼續下去,或者拍攝的是傳統的爆炸貝式的影片,想必都比這種明顯分成了上下集的影片反響會更好。
套用前世某位導演說過的話,那就是所有成功的導演都是偏執狂,邁克爾?貝同樣如此,他對於電影的理解從某種程度上來說,與瑞恩有些類似,往往把吸引觀眾和刺激腎上腺素分泌作為先決條件。
爆炸貝的電影始終都是固執和暴力的,電影過了一半的時候。美輪美奐和某些思考統統消失了。
邁克爾?貝把電影上半部分精心構建出的所有謎題、懸疑,甚至是引申出的關於生命價值的推論,都用一波強似一波的爆炸和追車場面來代替。
於是乎,瑞恩看到了一部另類的《勇闖奪命島》。
平心而論,在爆炸貝拍攝的所有電影中,追車場面控制最好的絕對是這部《逃出克隆島》,甚至超過了他最受好評的《勇闖奪命島》。
問題是,影片前後的風格轉換過於突兀,徹底撕毀了電影所構建起的幻境。換句話來說,影片