傷力。
看似這隻上品鬼卒的兩個法術都是常見法術,但兩個法術同時出現在同一只鬼卒身上,那麼這隻鬼卒的實力便會大幅度的提升。想想看,嗜血術,本就能在一定時間內降低鬼卒防禦,提升三成殺傷力的法術,若是再動幽鬼一擊,那威力可想而知。一些同級的修士,若是猝不及防下,搞不好會被直接秒殺。總而言之,這是一隻可以將攻擊性揮到極致的上品鬼卒,由此雷動給它取名為暴擊鬼卒。
第二隻上品鬼卒的兩個天賦法術分別是,死亡寒意,以及寒冰咒。先說那死亡寒意,那是一種持續性的法術,鬼卒施展起死亡寒意後,在一定範圍之內的有血肉的都會受到一股強烈陰寒氣息影響,行動變得呆滯,緩慢。當然,其影響效果究竟如何,也得看施法者的強弱,以及對方的強弱。例如如今它是隻四級鬼卒,對方要是隻有煉氣一層,那麼極有可能凍得連動都動彈不了。但要對方比鬼卒厲害許多,達到了七八層之類,影響會變得極其有限。
至於寒冰咒,那是一種直接攻擊型法術,噴出一團溫度極低的寒霧,敵人弱的話能直接凍成冰塊,就算比較強的中了招,也絕對不會好過的。
由此,第二隻鬼卒被雷動取名為寒冰鬼卒。
至於第三隻鬼卒,出來最晚,但那是隻雷動做夢都想笑的鬼卒。因為它的天賦法術,分別為幽靈一擊,以及隱身術。
第五十三章祭煉萬鬼幡
'墨齋 。。'更新時間:201182610:55:33本章字數:4126
第五十三章祭煉萬鬼幡
隱身術,已經是極為難得而雷動最為喜歡的法術了,那陰人的不二法門,而且還很變態的配上了幽靈一擊。這便使得這隻被命名為幽靈鬼卒的傢伙,成為了黑暗中的暴君,敵人的噩夢。而且,身為上品鬼卒。比之中品資質的鬼卒,不論是從靈動還是智慧上,都要勝上一籌。
至於極品鬼卒,自又要勝上一籌。可惜的是,按照前面晉升的規律來估算,提升一隻極品鬼卒所需要抓捕鬼魂的時間,就算是再順利,也至少得花費雷動三年左右的時間。也許以後到了築基期,壽命較長的話,倒是可以乾乾這種事情。如今來說,簡直就是在揮霍壽命。
但是現在不趁著年輕,身體機能都處在旺盛狀態早日進入築基期的話,越年老越是難以晉升。何況,單單一隻極品鬼卒的話,總體威力比之三隻上品鬼卒配合,要差之很大一籌。由此,不論是從時間限制上,還是增加的實力效率上,目前提煉三隻上品鬼卒時最最划算的事情。
除開這三隻上品鬼卒外,雷動另外一個收穫,便是順帶祭煉了上品萬鬼幡。說是萬鬼幡,但實際上以雷動目前的修為,頂多就是能祭煉個百幾十只低階鬼魂,達到百鬼齊出的境界。若真是上萬陰魂,以雷動目前的神念強度來說,根本不可能壓制得住,和那惡鬼幛一樣,極容易受到反噬。
萬鬼幡是一件注重陰魂數量,卻不太在意質量的法器。用什麼靈鬼去祭煉,簡直就是天大的浪費。當然,使用野鬼卒,修士生魂,獸魂之類,也都是可以的,只是遠不同於本命鬼僕。被萬鬼幡祭煉後的各種魂魄,最終都會統一化作一團黑霧狀的鬼魂原始狀態。當然,黑霧鬼魂之間,也是會因此有強有弱。
然而萬鬼幡的問題在於,使用的修士能御動的鬼魂總實力有限。其額度取決於萬鬼幡的品質,以及使用者的修為強弱。喜歡用萬鬼幡的修士們,也是漸漸地給役使數量指數取了個名字,那便是魂力界值,簡稱魂值。
所謂魂力界值,指的是按照修士本身的神念強度,外加不同品質的萬鬼幡加成後,能壓制住的最大鬼魂總強度的臨界值。舉例來說,假設雷動目前的神念壓制力為一百,那麼經過這柄上品萬鬼幡加成後差不多能到一百五。按照一隻普通陰魂祭煉出來的鬼魂為一點來計算,他的萬鬼幡中,至多能壓制住百五來只最低階的鬼魂。但若是由一級野鬼卒煉製而成的一級鬼魂,差不多需要十點,那麼就只能馭使十五隻一級鬼魂。再往上,鬼魂每增加一級,都會額外多消耗十點,若是用十二級鬼卒煉製成的十二級鬼魂,每一隻則需要消耗一百二十點點。那意思就是說,按照雷動目前的強大,至多在萬鬼幡裡鎮壓一隻十二級鬼魂,外加一些較弱的。當然,這只是一個大概的估算,具體涉及很大的波動。
事實上,萬鬼幡中的鬼魂威力,與鬼卒的個體戰鬥力計算有很大的不同。那些鬼魂是真正的,只憑本能和指揮行動的一團黑霧狀,所謂鬼魂品級,也只是相對而言,指的是其靈魂的本源力量強弱而已。的確,一