第173部分(1 / 4)

小說:王牌大玩家 作者:辯論

o震dàng頻率達到一定的強度,換言之就是要擁有異於常人的強大精神力,並且經過長年累月的嚴酷訓練!

可想而知,能夠滿足這兩個條件的戰士,少之又少。

可以這麼說,一百名戰士經過至少三年的特殊訓練,最多能誕生三五個合格的鎧師,另外還有十幾名戰士會被各種各樣的大腦疾病困擾!

結論是,神經元控制系統,只適合那些站在金字塔頂端的巔峰戰士,絕不適合用來大量暴兵!

所以,在曇花一現的第三代動力鎧甲之後,後續的四到九代動力鎧甲,除了少數供精神力超強的巔峰高手使用的特殊版本之外,但凡是量產型,基本上都採用了“戰場導航系統”。

“戰場導航系統”的原理非常簡單——鎧師不是覺得戰術動作太過複雜,難以操縱嗎?沒問題!我壓根兒就不用你操縱!

在每一臺動力鎧甲出廠的時候,在主控電腦中都錄入了成千上萬種的戰術動作,當面臨真正的戰鬥時,主控電腦會根據攝像頭蒐集到的資料,進行快速分析,然後從戰術動作資料庫中選出幾十種可以解決問題的招式,鎧師需要做的只是用眼神來確定而已。

舉個例子,一名鎧師在戰場上遇到了敵人,敵人正好一拳轟向他的面門,那麼在這名鎧師眼前就會浮現出數十種招式,什麼黑虎掏心,猴子摘桃,仙人指路,白鶴亮翅,鯉魚打ting,只要他用眼神選擇了“猴子摘桃”,動力鎧甲就會自然而然地施展出這一招,根本不用他費心思去操縱!

當然,動力鎧甲的結構決定了它不可能擁有太強的自主力量,也不可能強行扭曲鎧師的肢體,它的作用是“引導”。

所以當一名鎧師在操作介面了“猴子摘桃”之後,身體就要自然而然跟著施展出這一招,如果在操作介面中的是猴子摘桃,而身體施展出的又是黑虎掏心,那動作說不定會變成老漢推車也未必。

從這個層面上說,鎧師和動力鎧甲的關係,就像是雙人舞的舞伴,又像是雙人跳水的隊友,兩者的動作越協調一致,越能夠發揮出強大的力量!

這,就是“同步率”的意義!

戰場導航系統並非沒有缺陷,它最為人詬病的一點就是資料庫中包含的戰術動作太少,在瞬息萬變的戰場上往往無法給出完美的解決方案,更限制了鎧師的自由發揮。

神經元控制系統的簇擁經常嘲笑說,使用了戰場導航系統的鎧師,即使同步率達到百分之百,也不過是動力鎧甲的傀儡,戴著枷鎖和鐐銬跳舞而已。

嘲笑歸嘲笑,數量就是一切!

戰場導航系統的大規模應用意味著幾乎無限地暴兵,沒錯,一名普通戰士操縱著一臺使用戰場導航系統的動力鎧甲,或許真的比不上一名使用神經元控制系統的巔峰強者——但是十名普通戰士呢?一百名普通戰士呢?

戰場導航系統,就這樣把神經元控制系統打了個稀里嘩啦,徹底佔據了百分之九十九的動力鎧甲作業系統市場。

在戰場導航系統的幫助下,任何人都可以成為鎧師,只要滿足一個條件——順從!

徹底放開自己的身心,讓自己成為動力鎧甲的傀儡,在動力鎧甲的指揮下翩翩起舞,就能發揮出強大的戰鬥力!

卻是苦了李三好這個小胖子。

無論在戈蘭星還是在霸王空間,小胖子接受的都是最殘酷最血腥的肉搏修煉,他的身體早就形成了條件反射一般的習慣,當遇到敵情時,他的身體會自然而然做出反應,而這些反應和戰場導航系統提供的戰術動作當然不可能一致!

無論是他的身體還是他的心靈,都堅信一點:“我是最強的!”

這樣的身體,這樣的心靈,怎麼可能成為動力鎧甲的傀儡?

於是,他註定無法操縱裝載了戰場導航系統的動力鎧甲。

如果他想要成為一名縱橫星海的鎧師,就只有一條路——使用神經元控制系統來操縱動力鎧甲!

……

一眨眼功夫,小胖子已經在鐵原村待了整整三個月。

他終於賺夠錢,換來了足夠的高能營養劑,令身體超越過去,達到巔峰狀態!

不是他吹牛,就鐵原村這些外強中乾的戰士,大家不穿動力鎧甲,純粹肉搏,他一隻手打七八十個不在話下——當然人家要是穿上動力鎧甲,就是一隻手打他這樣的七八十個不在話下了。

沒有了賺錢的動力,他的速度也慢了下來,一天最多幹十個小時,多餘的時間都用來搞自己的研究工作,課題就是如

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一章 報錯 目錄 下一頁
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2025 https://www.kanshuwo.tw All Rights Reserved