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用數字來估量,大概有150點左右,1點為惡魔大公的平均魔力,100點即為普通神王的神力。
之所以有150點之多,有兩個原因,首先,霓虹神道並不弱小,祂們有三位神王,其中兩位都是真神王;其次,高天原存在了億萬年,積累了太多的信仰神力。
150點神道力本源,超過九成以信仰神力的方式存在。
新神的神力來自星球本源,舊神的神力本就是信仰力與魔力的“化合物”。
拿下高天原後,哈莉就將“武神山”搬遷到霓虹。
她不可能只用美洲的人族英雄解放全世界。
真那麼做了,首先她獲取的情感要素會大大降低;其次,其它地區的人類將失去存在的“天命”。
很簡單的道理,誰打下來的天下,誰當王。
根據哈莉制定的規矩,每個人類武神都是一個大部落的王,地位僅在她之下。
武神全是美洲人,就等於未來世界上所有的王都是美洲人。
其他人甚至反抗不了。
無論大義上,還是實力,都無法反抗。
顯然這對其它地區的人類不公平。
而哈莉的武神教,第一教義就是公平。
從一開始她就直言不諱,個人的未來成就各不相同,但他們最初在她那兒得到的機會一定一樣多。
歐亞大陸是人神之戰的核心,要培養歐亞武神,當然要將總部遷移到靠近戰場的地方。
之後的千年歲月裡,霓虹就成了人神大戰的主戰場。
諸神不是蠢貨,不會等著人族英雄一個個打上門。
自高天原“墜落”後,所有舊神聯合在一起,主動對人族英雄進行圍剿。
攻守之勢逆轉。
幾乎每一天都有人族英雄在戰爭中死亡,每一場大戰都有數以百計,甚至上千位人族武神戰死,好幾次戰爭甚至蔓延到武神山。
武神教的總部被諸神團團包圍。
可哈莉始終沒現身,哪怕對面有神王下場,在人族陣線上開無雙,她也紋絲不動。
頂多在戰線徹底崩潰時,開啟神力防禦力場,保護人族英雄免受諸神禁咒的血洗。
或者,某些神靈惱羞成怒,放棄攻打武神教總部,轉而對凡人部落出手時,哈莉會回應部落信徒的祈禱,第一時間開啟傳送門,將大批武神送到當地部落。
這一千年是人族情感最濃烈的時代,哈莉收穫了數千枚情感要素,方程式即將完成證明。
千年之後,諸神反而顯出頹勢。
祂們放棄了主動進攻的戰略,聚在一起等待人族英雄反攻。
諸神之所以堅持不住,是因為人族武神越打越多、越死越多,祂們卻越死越少。
人族武神不怕死,戰死之後英靈迴歸武神王的國度,休息一段時間,總結、消化一下上輩子的戰鬥經驗,18年後又是一條好漢。
靠著前世的戰鬥經驗、武道境界,以及在死戰中昇華質變的靈魂,他們都會再次修煉成為武神。
幾乎九成以上的半神,都是靠這種不停輪迴、不停積累的方式晉升武神。
所以人族英雄越戰越強,武神越死越多。
諸神也不是沒想過辦法。
幾乎每個神系中都有掌握死亡法則的死神,最開始時祂們嘗試攝取人族英雄的靈魂。
失敗,敗得很慘。
原因也簡單,上戰場的武神、半神,都是哈莉的信徒,哪怕不曾研究過“厚皮神術”,在靈魂受到威脅時,也能如當年的嘎蛋一樣,向哈莉發出求救的呼喊。
不是嘴巴喊,是靈魂透過信仰力之線傳達資訊。
然後他們的靈魂被一團金色的聖光包裹,死神們使盡手段也不能傷害它一分。
能傷害靈魂的只有魔法,物理攻擊傷不到靈魂。
用魔法傷害有哈莉力量保護的靈魂別說現在,哪怕在哈莉成為神王前,在她剛出道的時候,祂們都做不到。
那時哈莉就有了上帝防禦專長。
現在她更是開啟專門針對神力的神力防禦專長,專長還九級。
無法奪取人族英雄的靈魂,以冥王哈迪斯為首的一批死神決定直搗黃龍,毀掉武神王哈莉的“死神神國”。
哈莉在決定成立“武神教”時,就用信仰力打造了一個半·神國。
不是真正的神國,只是有一定神國功能的小位面。
在“武