這裡裝無辜?
李順被說得一時有些難堪,但他立刻反駁道:“那是任務,等你進了遊戲,你只會做出和我一樣的選擇!”
蘇夏辭忽然開口道。
“如果我沒猜錯,任務要求的只是擊潰,而不是殺掉吧。”
李順頓時啞然無聲。
擊潰的判定標準很麻煩,當然不如直接殺了了事,還能以絕後患,而在這之前,很少人會覺得這種做法有什麼問題。
遊戲被叫做遊戲,本質卻不過是競爭資源的另類戰場罷了。
光是逼迫人們自相殘殺有什麼意思,設定看似溫和的規則,讓人們主動為了利益向同類舉起屠刀,這才是那些高高在上的神族想看的戲碼。
“其實我覺得你很奇怪,”蘇夏辭平靜地開口,“既然已經認定我們是敵人,那你唯一要做的就是想辦法幹掉我們,而不是在這裡試圖說服我們,我還以為你們之前都是這麼做的呢。”
“還是說,只有發現打不過的時候,你們才會想到要講道理?”
蘇夏辭的語氣和平時並沒什麼差別,甚至連多餘的嘲諷都沒有。
李順卻不再開口了。
蘇夏辭並不關心李順因為自己的話產生了什麼樣的想法。
從某種意義上來說,蘇夏辭是個很自我中心的人,他不在意別人對自己的看法,更懶得去計較別人的選擇,就像他和維恩雷嘉利說隨時都可以退出一樣。
那也不是客套話,蘇夏辭一開始就有做如果他們放棄,甚至是最後反過來插刀的備案。
本來就是萍水相逢,蘇夏辭不會有那種不切實際覺得對方一定要幫忙幫到底的念頭。
同理,他也不覺得自己