ps1:寫了大概兩章的技能和裝備,但這絕不是水字數。畢竟看這書的,還有很多是玩lol或者乾脆不玩魔獸的。而且,成為英雄這麼大的事,總歸是要說明一下的。反正就這兩章,常玩dota的書友們多包涵一下。
ps2:之所以不放在作品相關,是因為只有創世能看到,起點站和無線上貌似不會更新。
自然秩序光環!
上古巨神的四大技能之中,胡司明最看重就是這個。它可以將周圍的所有元素降低至基礎水平,進而移除附近敵方單位的基礎物理護甲和魔法抗性,而且無視魔法免疫。
或許有人會覺得,僅僅是減少一些護甲和魔抗了,似乎也沒什麼特別的地方。但是,如果這個降低的幅度極為誇張呢?
僅僅是當前的lv1級,自然秩序光環就能降低目標的40%基礎護甲,外加12%的基礎魔抗!
這是什麼概念?
一個新晉的英雄,基礎魔抗一般預設是25%,護甲大概有8-10點左右。在自然秩序光環中,幾乎直接被減了一半!
這還僅僅是lv1的情況,如果是加滿的話,自然秩序光環可以降低目標100%的基礎護甲,33%的基礎魔抗!
所有的基礎護甲,全部砍掉!基礎魔抗被削成負值!如果沒有加魔抗的裝備,法術轟到英雄身上,不僅不會被減免,反而能打出超額傷害。
值得一提的是,它的技能效果是百分比,而非固定數值!
若是面對普通的學員,或許自然秩序光環跟胡司明的天賦熔甲差不多。但若是面對一些護甲超高的英雄,比如龍騎士,或者新世界的頂級魔獸呢?動輒四五十點基礎護甲,再加上額外的減傷能力,普通英雄根本打不出傷害。而在自然秩序光環中,基礎護甲全部削到零!
在如此imba的效果面前,胡司明天賦的基礎效果簡直被完爆。
就連以減甲聞名於世的魚人大招、暗牧大招,也遠不如上古巨神的光環!
就算金名領主的抗性面板,可以一定程度上抵抗自然秩序光環的效果,也有額外加護甲的能力,但胡司明這邊同樣也可以有炎陽紋章、復仇之魂的二技能、胡司明的天賦、強襲裝甲的光環。全部加起來,仍舊可以將任何怪物護甲削到零。
這是上古巨神最恐怖的地方!
在他的周圍,沒有任何英雄敢說自己肉。哪怕神裝肉盾,也能被打成紙。
必修課之中,灰燼之靈這個英雄雖然強,但還不足以稱得上最頂尖後期,原因就在這裡。一來是暴擊不夠穩定;二來是太依賴無影拳,期間有輸出真空期;第三就是學員後期的護甲都很高,動輒二三十點,就算打出暴擊,傷害也要減半,不足以秒人。
但胡司明的天賦、自由技能,再加上上古巨神的自然秩序光環,三者合一,產生了神奇的效果,完美彌補了一切不足。
畢竟,減少100%的基礎護甲和33%的基礎魔抗啊!
每次想到滿級的自然秩序光環,胡司明就忍不住眼中發光。毫無疑問,這個技能將會是史牛主加的技能,必須第一個點到滿級。
當然,世界上沒有十全十美的東西。
自然秩序光環如此變態,也有它自己的缺點,那就是作用範圍小。其他的標準光環,影響範圍大都是900單位。可自然秩序光環,僅僅只能影響周圍275單位——甚至比胡司明的狂戰斧濺射還要稍稍小一點點!
這無疑是一個巨大的短板。
作為團隊的控制,上古巨神雖然是力量英雄,但輕易不能上前抗怪。但光環的範圍,又註定他必須要跟敵人接近,這就出現了一個比較矛盾的地方。
不解決這個問題,上古巨神在團隊中定位會很尷尬。
但是,星體遊魂這個最先被介紹的二技能,近乎完美的化解了這個矛盾。因為外放出去的星體遊魂,是可以繼承自然秩序光環效果的。這意味著,哪怕身在團隊後方,史牛也可以控制遊魂,隨時隨地跟胡司明的攻擊相配合!
所以,自然秩序光環是上古巨神最厲害的技能,但星體遊魂卻是重要性最高的那個。一技能迴音重踏的控制,相對來說反而不是特別重要了。
介紹完了三個小技能的特點後,最後就是上古巨神的大招了。
裂地!
向前方放出一道線性的、範圍長達2000單位的裂紋。三秒後,裂紋向內塌陷,對附近的敵人造成最大生命值35%的傷害,外加強效減速。
因為同