己闊綽,但手裡多少也是有些好東西的。
得看看能不能撈點啥回來……
………
這樣逐一將還能用到的主要道具清算完後,胡司明將注意力放到了屬性欄上。
考研的成功,再加上寶物的清退,給胡司明的屬性帶來了翻天覆地的變化。因為這個變化幅度極大,再加上胡司明才剛獲得傳承,還沒有實戰,就連自己都不能準確的確定。而校徽的個人屬性欄,無疑可以幫他確定最精準的數值。
在提起考研之前,胡司明的三屬性為:力量36點,敏捷37點,智力37點。
這其中,寶物的主要加成來自國王之冠,其次是稱號帶來的全屬性+1點。更換了新的英雄學長稱號、並且清除了寶物加成後,胡司明的屬性變成了力量30點,敏捷31點,智力31點。
看似實力因為考研降低了,但一旦算是英雄的三大項初始屬性加成,胡司明就立刻一飛沖天了。
力量+19點、敏捷+22點、智力+20點!
別忘了,新的裝備中,窮鬼盾、法師長袍還各增加了6點敏捷和智力屬性!
將一切都算上後,胡司明現今的屬性已然爆表,達到了破紀錄的:力量49點,敏捷59點,智力57點。
英雄lv1的時候,就有這樣的屬性!
學院英雄的強大,跟遊戲中的英雄相比,已然十分明顯。同樣是一級的初始屬性,胡司明的屬性就已經平均突破了50點大關,比遊戲中的灰燼之靈強了一倍還多。由於有龍血果的加成,接下來每升一級還會額外再加!
強悍的屬性,連帶著讓胡司明的其他資料:血量、魔力、攻防等,也全都大幅上漲。
算上全新稱號提升的血量,胡司明的總生命值一躍暴漲到了1456點。這個驚人的數值,放到必修中已經堪比灰燼之靈中後期了。別說精英學員了,就算一些高爆發的英雄,想要殺他都很困難。魔力值雖說失去了飾品的加成,但提升幅度驚人的智力屬性,還是讓他的魔力值躍升到了850點。
相比於精英時期,英雄級的技能耗藍大幅增加,灰燼之靈又是四主動技能,cd也大都比較短,850點藍看似很多,實際上反而未必有精英時耐用。
當然,單就數值而言,魔力值仍舊有了長足的提升。
由於主屬性敏捷的大幅提升,胡司明的攻擊力和護甲的增長就更為驚人了。
他那破百的攻擊力,主要由等級、龍血果屬性加成和相位鞋這三方面一起撐起來的。其他的寶物,幾乎沒有提供加成,而相位鞋又是英雄裝備。因此,寶物的淘汰,幾乎沒削弱胡司明的攻擊,而敏捷的大幅提升,卻讓胡司明的攻擊力隨之暴漲到了126-128點!
這個數字,如果配合一個黯滅法球、然後乘以三……
日後技能等級高了,還要算上無影拳的加成!
在精英級而言,1000血量、100攻擊,被認為是精英級不可打破的極限。相應的,它的另外一個意思就是,這是英雄級強者的起始點。
大部分考研成功的英雄學長,初期的時候血量和攻擊力,都在這個標準左右。
而胡司明呢?
lv1的時候,血量就已經1456點,攻擊力則突破到了126-128點!
除了血量和攻擊外,胡司明的防禦也很驚人。算上高原良師戰甲的加成,他的護甲從原本的7點,一躍提升到了12點!
1456點的血量、25%的魔抗、12點的護甲、還有高原良師戰甲和窮鬼盾的減傷!
不要忘了,胡司明的三技能烈火罩是能夠吸收法術傷害的。雖說lv1的效果非常雞肋,一旦胡司明把它升起來,最多可以吸收500點魔法傷害。若是把這個技能也算進去……
想要擊殺這樣一名英雄,到底要多少輸出才夠?
更何況,胡司明會那麼老實的站在原地讓他們殺嗎?成為英雄級後,他的攻速和移速都有所提升,高達350點的基礎移速,開啟相位移動後,絕對會讓很多對手望塵莫及。無影拳這個攻擊時無敵的技能,更是可以用來躲傷害和秀操作……就不用說等級6級之後,可以掌握的殘焰大招了!
這麼一算,胡司明突然發現,自己雖然走的是狂暴輸出的路線,但有超高的屬性支援後,他其實還蠻肉的。
或許沒法跟先鋒盾幽鬼、梅肯笛子的毒龍相比,但也絕不是遊戲中的那個脆皮灰燼之靈!
前途大有可為啊!