看到這名遊客傀儡的血量已經進入即死斬殺線,胡司明很想直接動用即死卡幹掉它。但對方畢竟是等級比自己高的藍名怪,在血量還比較高的情況下,直接斬殺只怕成功率會很低。
這種情況下,太急於求快,往往會欲速而不達。
他耐著心又連砍兩劍,見遊客傀儡的生命光暈已經變成深紅色,這才啟用了即死卡。灰色的能量正中目標,被控制的傀儡身體一僵,應聲倒地。大團的黑氣從他身體中散去,恢復成了正常的遊客模樣,然後才化作光點消失。
地面上,掉落了一小團血汙狀的材料。
激戰正酣,胡司明也顧不上立即去撿,緊接著揮劍殺向了另外一個目標。與此同時,他動用寶物分出幻象,讓幻象主動迎上了兩名新抵達的傀儡,嘗試將後來者引到其他方向。
五人的擊殺進度相差並不大,很快,第二個殘血的傢伙出現。
有快速結束戰鬥這個大義名分在,胡司明當仁不讓的一道痛苦射線指出,直接搶了人頭。
連殺兩名傀儡後,還在維持進攻的傀儡掉到五名,眾人的壓力頓時大減。在言少歐的配合下,五人儘量集火一個目標,加快了清理速度。就在胡司明的幻象被遊客傀儡幹掉,更多的傀儡開始湧過來的時候,這邊的戰鬥接近了尾聲。
“你們先走,我幫忙牽制一下這些傀儡!”
胡司明一邊飛快拾取掉落的材料,一邊示意隊友撤離。
許光、言少歐他們很清楚胡司明的能力,見狀也不矯情,招呼橋本一聲全速脫離。看到有遊客傀儡企圖朝四人追過去,胡司明一道衝鋒撞了過去,在半路將它們攔下。依靠走位一連引了五六隻遊客傀儡,並帶著它們朝相反的方向衝。
“吼吼吼!”
充滿了瘋狂和痛苦的吼聲中,遊客傀儡們死死追趕胡司明的腳步。
以他的速度,如果開啟相位鞋全速奔跑,可以輕易甩開這些傀儡,但胡司明刻意控制了速度,不緊不慢的吊著遊客傀儡。然而,小隊的進入點並非在遊樂園的中心。不熟悉地形的他,跑出一段距離後,遇到了l型的拐角。拐角的另一頭,很不巧同樣有遊客傀儡,堵住了前路。
兩面夾擊!
附近並非絕路,仍舊有可供學員周旋的餘地。但胡司明魅影技能即將cd,也就懶得跟它們周旋了。稍稍收斂了一下力道、放緩步速後,他突然轉身,開啟相位移動,利用碰撞體積為零的特性從尾隨追來的遊客傀儡中間直接穿了過去。
這個突然反跑和穿人,讓追來的遊客傀儡愣了下。等倉惶減速掉頭的時候,胡司明已經換上了洛薩遺失的刀鞘,招出幻象吸引了這些傀儡的注意,自己開啟隱身,悄無聲息的消失在夜色中。
原路返回後,按照團隊通訊頻道的指引,胡司明很快跟四人匯合。
詭計之霧適時開啟!
隨著淡灰色的霧氣籠罩住他們,五人暫時從遊樂園中“消失”了。在術士注意到他們或者破霧之前,普通的遊客傀儡應該發現不了他們。
這段難得的安全時間,讓五人可以停下腳步,討論一下這次的統考。
“首先得先辦法弄個詳細的遊樂場地圖。”
言少歐拿布擦拭著眼鏡,一邊打量周圍情況,一邊率先說出自己的考慮:“以往的統考戰場,有些會販賣地圖資訊,有些做任務可以給。這次的大型遊樂園,若是按現實世界考慮,每隔一段距離都會有場地公告牌。從那上面,咱們或許可以免費得到佈局資訊。”
這個推測,的確很有可能。
為了不浪費時間,五人一邊沿著路標搜尋,一邊繼續討論。
“任務說明4中,提到本次戰場有符點。”
這也是一個需要重視的點,一個好的神符,對於戰局的影響是極大的。就算不會時刻守著神符重新整理,也至少要找到符點在哪,然後將附近的視野做好,這對他們掌控局勢和夜魘小隊的動向很有幫助。
“還有一個問題,咱們是先考慮做一下支線任務,還是想辦法找出夜魘學員蹤跡,先下手為強?又或者,找到術士的藏身地,直接幹掉他通關?”
這個問題,關係到本次統考的戰略選擇,比先前兩個重要太多了。
許光、史牛一時間都沉吟不決,橋本是個外人,也沒有貿然發表評論。但這個時候,胡司明開口了:“或許,我這裡的小東西可以幫忙做出結論。”
他展示了剛才擊殺遊客傀儡的掉落。
【稀釋的惡魔之血】