lv6的成年海巨人,比起lv4的幼年海巨人強了很多。不僅血量高了整整200點,主要的技能海妖面板也變成了lv2級,可以抵擋受到的8點普攻傷害。
跟它一起襲擊的另外兩隻怪物,也都是lv4級的。
這樣的644等級組合,戰鬥力非常強。若是主基地剛放下時就遭遇這樣的襲擊,胡司明搞不好都要損失慘重。可現在,坐擁兩座箭塔,再加上胡司明帶來了基地所有的步兵和火槍手,他的戰鬥力跟之前已經有了質的飛躍。
在現階段,這幾名步兵和火槍手,綜合戰力至少相當於三名同伴。
分出一名步兵拖住了成年海巨人後,胡司明指揮他的小隊士兵,相繼斬殺兩隻lv4小怪。剪除了威脅後,他故意收縮防禦,引誘這隻海巨人進入箭塔攻擊範圍,全力絞殺了它。恰當的戰術和地利優勢,讓這一戰僅僅持續了一分鐘就被終結。
擋住了這一波侵襲後,胡司明的分基地變得安全了許多。
隨著更多的農民被訓練出來,分基地周圍的木材資源被加速採伐。第三、第四座箭塔也拔地而起,以一個上寬下窄的梯形佈局,嚴嚴實實的守住了分基地。看著自己的資源開始以近乎雙倍的速度上漲,胡司明心裡踏實了許多。
儘管開分基地本身消耗了不少資源,還要建造訓練額外的農民和箭塔,可只要緩過這片刻功夫,雙礦運作的他將首次在預演戰中佔據上風。胡司明現在只有一個期望,那就是魚人的第三波攻擊能夠來的晚一些。
如果魚人部落敢給他一個小時,胡司明就能直接拿下整個預演戰!
或許,自己可以考慮出動出去勾兵?
想起魚人第一波進攻時,跟它們意外遭遇的步兵,胡司明心裡忽然有了主意。在現實世界的職業圈比賽中,不是常有這樣的勾兵線方法,來緩解、拖延敵人的進攻麼?上一次是隻有步兵在,很快就折損了,所以拖延的時間不夠長。可這次,胡司明打算親自出馬。有英勇衝鋒這個位移技能,有毀滅之角的加速光環,魚人部落的怪物想要擊殺他是很難的。
爭取到足夠的時間後,他可以動用回城卷軸,直接飛回家。
這個計劃不錯!
在心裡盤算了一下後,胡司明召回了幾乎已經探查完小島全圖的偵察烏鴉,讓它飛回魚人進攻的兩條主要路線,在這路線之間巡邏。與此同時,胡司明讓身邊的步兵先一步迴歸主基地。勾兵線的行動中用不到他們,帶上三名火槍手就足夠了。
“戰場提示:學員路經國戰敗!”
“學員貝宏軍戰敗!”
接踵而來的兩條提示,讓胡司明的心猛地一跳。
這兩名學員,都是他之前就認定在防守第二波進攻中耗盡資源,下一波魚人部隊抵達後就會戰敗的人。兩個提示之間僅僅間隔了十幾秒,這樣短的時間差,不得不讓胡司明想到一個可能,那就是魚人部落的第三波進攻很可能已經開始。
自己必須要抓緊了。
在胡司明的命令下,步兵迅速開始轉移。三名火槍手也跟他一起離開分基地,朝島嶼的中央位置靠近。這裡距離魚人兩條可能的進攻路線都很近,不管魚人第三波進攻來自哪個方向,他都能在最短時間趕過去。
這個及時的應對,為他順利擋下魚人第三波進攻爭取了足夠時間。
差不多就在偵察烏鴉被拉回來巡邏一分鐘後,在小島左側的進攻路線上,出現了魚人部落的第三波部隊。透過共享視野發現後,胡司明立即趕了過去,搶在它們接近基地一公里前,將這支魚人部隊攔下。
親眼看到這些兇殘魚人的第一眼,胡司明就慶幸起自己的決定。
因為,第三波的魚人進攻力度,比他預想的還要強大。
雖說規模上看,跟之前兩波進攻沒有明顯的區別,但派來進攻的部隊戰力卻有了質的飛越。最低階的兩棲怪魚炮灰,已經從部隊的序列中消失。衝在最前面的,是兩隻擁有誘捕技能的兩棲獵手。這種胡司明已經熟悉的怪物身後,是兩隻體型龐大的巨型海龜。海龜的兩側,拱衛著兩隻手持三叉戟、面板有著猙獰紋理的魚人暴徒,這是跟巨型海龜同級別的lv5怪物。
【魚人暴徒】
普通級lv5,魚人部落的中級兵種。
擁有500點生命值,攻擊力38-44點,擁有被動技能碎擊。
碎擊:攻擊時,有10%的機率用三叉戟刺穿敵人防禦,造成10點額外傷害和瞬間的打斷。
兩棲獵手還好說,