4. 第四章(捉蟲)(2 / 2)

緊的,就是還帶上了那三枚爆破符文石——某種意義上來說,這算是她壓箱底的保命東西了。

金屬零件裝填完畢,安可希又試了試提燈,確認可以正常使用後,方再次起身,小心翼翼推開了廁所門。

從廁所出來,正是一個十字路口。相對開闊的視野,也讓她越發看清自己領地此時的模樣——

只見高約五米的天花板上,整齊排布的燈管已經熄滅,唯有應急燈勉力支撐。走道寬約三米,兩邊的區域被分割成一個又一個的大小不一房間,房門與牆壁保持著統一的金屬風格,也非常統一得被啃得焦黑坑窪。

肉眼可見的範圍內,幾乎全被肉粉色的蟲子佔滿,全都在興致勃勃地啃牆皮。應急燈光的照明範圍外,則是無邊的黑暗,那全都是安可希尚未解鎖開拓的區域。

那些地方,更不知藏有多少入侵的怪物。

意識到這點,安可希心情不由一沉。

值得慶幸的是,她現在所在的是領地一層,也即是建設的基礎層。與完全荒蕪的其它地層不同,這一整層的道路,早已由系統事先建造好——走道和作為建設區域的“房間”都已被分配得明明白白,玩家只需要在空房間內進行具體規劃和建設就行。

當然,如果不滿意系統的預設設定,也可以全部推翻重建。

安可希鹹魚一條,用的自然全是預設設定。這會兒倒是意外得方便——清晰且高效的道路安排讓她不用花費更多時間在認路上,兩邊的空房間則給她提供了時不時就能躲避的空間,一路走一路建廁所,待終於趕到辦公室附近,正正好好,四十一張卡全部用完。

……往好的方面想。

至少以後領地子民們獨衛有保障了。

安可希自我安慰地想著,待到手中提燈再次恢復,立刻走出了當前躲避的廁所。不遠處,正是存放著簽證的辦公室。

辦公室作為重要地點,預設設定都要高階許多。正門連帶周圍的牆壁都是石制,黑色的表面在燈光下顯出特別的光澤。門上還

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